Re: [闲聊] 把犽宿重制会不会让游戏暴动?

楼主: rich22084 (Siro)   2019-11-12 17:10:37
我觉得剑+武士的元素一定要保留
重制的话我觉得可以这样
Q:攻击+滑
一样是指定技,滑四下,最后会滑回初始选择的单位
普攻可减少Q的冷却时间,可以保留原本E的特色
W:原地减伤+护盾
保留原本的被动技,开下去能得到护盾
但无条件直接护盾趴趴造又太OP,所以只能站在原地
站在原地又太血尿,所以给个]减伤
E:被动加攻击,开下去一定时间内爆击两倍
冷却时间期间被动加的攻击失效
R:加跑速和攻速
弥补没单位可滑时的缺点并增加攻速让自己好重制Q继续滑
被动:
玩牙宿就是要开滑,为了能更快重制Q
所以普攻第四次时会尻两下
这样的话可以保留旧有特色又变成新的玩法
给你参考

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