Re: [战棋] 六贵现在是怎样?

楼主: emptie ([ ])   2019-11-06 22:42:41
虽然set1要结束了,但还是回一下好了
一开始没kaisa 没巨人杀手 没海克斯系列
五元的单位比现在少两只
那个时候六贵族算是一个还不错的选择
因为大家输出没那么高,双防+ on hit 回血实在强
贵族还曾经强到需要紧急hotfix
那个时候整个大厅至少六个人抢贵族
抢得到才能赢
结果后来依赖一只hyper carry的战术越来越难玩
海克斯的加入让你不敢叠装叠太多、pantheon跟VI这种直接贴脸的单位越来越多
结果就是要靠磨血的6贵族
变难凑不说、凑出来对打真伤的也没用
我觉得set1对riot的意义就是试验场
他们一定也发现了后面加入的东西可以大量打坏前面的平衡
但他们不打算修了,他们更想看玩家们会发展出什么流派
一开始很强的贵族+draven到最后一个版本
已经没什么人要玩了
set2里面的防御类羁绊就没这种的了
大部分都是放2-4只,对特定的伤害有效(cloud/mystic)
但效果就没那么绝对了,你要针对场上的情形决定
riot可能也发现了一直磨的打法很难平衡吧
虽然冰川留下来了但被砍成这样应该还是没什么用……
只是刚好冰是常见的元素所以丢进来凑数……
设计上set2的light在外观上有点像贵族
但变成了单位死亡时回血加攻速
本质上也是一个攻击>防御的羁绊
而且单位最多4元,虽然可以靠锅铲合
但整体来说设计已经偏向前期而不是后期了

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