[情报] 悟空小重制update

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-10-24 13:29:08
来源:https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/fowIVQGP-wuk
ong-update-now-in-active-development
简单来说上次重制玩家不喜欢
所以花了很多时间找出新方法
目标是给技能比较过时的他一些新的工具去竞争
在重新确认改动目标、内测、修了大概25个bug之后
悟空小重制又要上PBE啦
主要更新内容
。被动:在三个以上敌方英雄附近增加大量抗性。此外,在他施放任何技能后下次普攻都
会获得额外攻击距离。
。Q:降低物理伤害,但增加了一些魔法伤害,并治愈悟空。被动则能让悟空和他的分身
对攻击的目标堆叠层数,并增加百分比伤害。
。W:悟空现在隐身时会冲刺到指定区域,可以过窄墙,并在原地留下一个分身。分身无
法移动,但会自动普攻,造成50%伤害(并附加命中效果)。
。E:现在悟空创造的分身现在会冲向附近目标,来混乱悟空真正的目标。现在E创造的分
身是单位而不只是特效了,可以用来挡技能。
。R:现在可以用其他技能自己断R。
改动目标
。让悟空增加其他玩法风格,但不影响原来玻璃大砲的性质。
。有些新能力让悟空更坦一点,方便团战破阵。
。续航力的增加能让悟空的技能轮转更多变化,更有机会outplay对手。
。让悟空变成一个更加“诈欺师”的英雄,新的分身机制(可以挡招),让悟空玩家更有
脑的地做到,他们所希望恶魔般的游戏风格。
说了这么多玩家能干嘛?
。如果你是狂热的悟空main,可以寄信给设计师,表达你喜欢或讨厌哪些改动部分。
。但不要期待能进行太大的改动,互动目标只是将上述计划透过互动微调,完成悟空最后
的技能更新。

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