[闲聊] Riot版上校? 设计师证实正在开发胜率演算

楼主: turningright (Right)   2019-10-04 14:13:22
Reddit原串:https://redd.it/dcpli3
来源:https://reurl.cc/9zG0aO
擅长在《英雄联盟》中抓出各种 Bug 的知名人物 Vandril 日前又抓到了一只大虫,当他
在测试服务器玩阿福快打的时候,游戏内的聊天室突然跳出一大串有着 DEBUG 字眼的字
串,而这些字串似乎有着一些不同凡响的意义。
https://youtu.be/5DuLPpScQhs
这些字串显示出的资料包含双方队伍的经济量、经济差距、赏金分析,甚至还会显示出个
别英雄的弱点以及目前的胜率。
Vandril 的 Bug 影片被转载到 Reddit 之后获得官方人员的回复,名为 RiotBoatStuff
的 Rioter 承认他们确实在用机器学习来试着能否分析出胜率,透过输入经济差距、地图
物件、队伍组成等参数来训练模型。
https://i.imgur.com/gQ48Npa.png
不过其实早在 2016 年时就有类似的东西了,当时有人在 Riot 自办的黑客松中以实时胜
率为主题制作了一个分析程式,以三万场钻石积分场作基底去喂机器,并得出了死亡数、
击杀数、推塔数和击杀的小龙数是影响胜利的四个重要因子。
RiotBoatStuff 在转贴文章底下也提到了推荐出装的系统,目前仍有些英雄的资料仍未更
新到最新版,若可透过AI分析战况来进行自动化的话应该会很棒,他也打趣的表示如果在
玩达瑞文时送掉首杀,系统有可能会误推荐你买六水滴。
楼主: turningright (Right)   2019-10-04 14:19:00
Riot黑客松原文:https://reurl.cc/QpLNAM
作者: perfects1988 (LoserChan)   2019-10-04 14:20:00
LPL的毒奶真的可怕...
作者: NankanAvenge (amuse)   2019-10-04 14:47:00
是将所有肯德基店长的判断做成大数据吗
作者: MoriNakamura (森)   2019-10-04 15:15:00
看了原文,这个预测模型只是黑客松短时间赶出来的一个雏形而已,整个project重点更像是在串上各种技术还有后续的直接从游戏画面撷取资讯即时预测从文章看起来模型输入应该只是一些很基本的资讯(所以那四个点看起来会这么废话),模型也不是新东西而且二元预测正确率只有75%也不是什么很好的结果
作者: yyy123456789 (yyy123456789)   2019-10-04 16:11:00
那四个因子是废话吧...
作者: ppdogininder (pp狗)   2019-10-04 18:10:00
六水滴也太好笑

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