※ 引述《jlun4mdn12 (宇宙最强是我东门日说的)》之铭言:
: 各位贵安
: 近几年六都有越来越多ECS选手组团报名
: 以往顶多一队,或是2、3个选手配路人组团来打
: 但现在直接不演来个ECS整团报到,不用看都知道一定是他们都市冠军
: 我并不是说这样不好,ECS选手来参加肯定是能大大提升比赛的专业度
: 但是相反地也让这民间比赛变质走向职业性质
: 毕竟只有都冠军才能拿奖金,要是知道有个职业队来报,谁还想浪费时间在这上面
: 台服顶尖精英团跟前职业退役下来的都是完全被这些ECS选手碾压
: 估计再过一两年这个现象不变的话,六都应该会没什么人想参加了
: 毕竟谁想上萤幕被屌虐,练那麽久终究赢不了职业体系
: 我认为如果限制成一队只能有2个ECS选手,让战力分散,就不会一直有这种碾压式的比赛
: 也可以给ECS选手争取知名度与赚钱的机会
: 不然一整团ECS来报名到底谁打的赢啊
嗨 其实宅宅我一直很好奇 为什么不能限制人数 真的只是好奇而已 因为一直都是规定全都可以 或者全不可以 可以取个中间值啊!
例如(举例而已)
从台港澳一级联赛LMS退役一年及目前登录在ECS(现役)等半职业玩家(看要叫什么名词) 每队人数不得超过两人
从LMS退役两年和现役ECS选手相加 每队人数不得超过三人
选手退役满三年 则不受限制 视为一般玩家
这样不仅不会让退役选手或者ECS选手集中在一起 造成实力差距
也可以强迫退役选手分开或者和实况主组队 观众的可看性也不一定会下降吧!
比如西门超负荷合体 雷兹谁来玩之类的
让话题人物分散 每场都有看点 维持比赛热度应该也还行吧
再来 如果把比赛的奖金稍微分散一些到较低的名次 也可以提高更多高端玩家参与的意愿
其实我觉得从练习量来区分职业与否很奇怪 因为也是有业余玩家每天打一堆场次 但效果也不怎么样
但ECS和其他人最大的分别是 他们既是高天赋(和业余玩家比) 又有接近职业体系的训练(职业二队或ECS) 平常打的对手又有高强度的保证(ECS)
才会和别队的实力有大落差
手机排版见谅