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[闲聊] 汎的设计是否不太好?
楼主:
LILIN13
(李林)
2019-08-04 17:22:59
嗨,最近玩汎~ 发现这只英雄的设计似乎不太好。
虽然射三箭有真伤,但与其他AD相比,其他AD的技能在团战中可以制造更多伤害。
e.g. 希维尔一个回旋标,汎就不知道要射几箭才能比。何况回旋标还有爆发伤跟
距离优势。
清兵能力更是硬伤..
唯一的优势只有在追击与团战刺杀AD。
但刺杀AD这件事,只要对方扣住CC技保后排,汎就没有什么空间,只能看着对方大AD
用比自己更快的速度把队友收掉。而追击却要建立在团战打的赢的前提。
实在觉得这版的汎,游戏体验很糟糕呢。
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