https://lol.garena.tw/news/4459
各位联盟棋士安安,欢迎来到联盟战棋 9.15 版本资讯:
本周我们将给防御性的血统与职业提供更多好康。骑士、守护者与贵族现在将形成一个更
坚实的防御前线;或者为你的整个队伍带来更强韧的防御加成。但注意!来自虚空的怪物
,在重制后即将用真实伤害撕裂你的队伍防线!
我们同时也会减少玩家每回合失去的生命,让玩家可以针对连胜或连败去建立更多样的策
略。简单总结一下这个版本:忍者特性重制、恶魔被削弱、飞龙会受到些微魔法伤害、海
盗发大财!
我们计画在下周四推出 9.15b 版本更新,我们到时再会!
那么我们就进入这次的版本资讯吧:
系统
连胜 / 连败
连胜 / 连败计数突破点:2/5/8 → 2/4/7
职业计数突破点
‘我们针对几个职业设计了新的计数突破点区间。原因就是…别担心这么多了好吗?’
神射手(6 名):神射手有机率攻击额外 3 名敌人。
武斗家(6 名):所有武斗家获得额外 1200 生命
变形师(6 名):变形师变身时获得的生命增加额外 120%
剑士(9 名):剑士有机率多攻击 4 次(此项目前是有可能达成的,祝各位玩家好运!)
对玩家伤害
小蜘蛛 / 魔像所造成伤害:2 → 1
阶级 4 英雄(1 星):3 → 2
阶级 5 英雄(1 星):4 → 3
阶级 3 英雄(2 星):4 → 3
阶级 4 英雄(2 星):5 → 4
阶级 5 英雄(2 星):6 → 5
阶级 4 英雄(3 星):7 → 6
联合征召阶段(旋转木马选秀)
可选择单位:10 → 9
刺客
‘我们在 9.14b 版本中针对刺客进行了削弱,但我们仍希望他们在其他队伍组合中能发挥
作用(例如兽人阵雷葛尔)。所以我们加强了他们的技能,同时避免这些加强与刺客加成
有太多互动。我们也针对刺客在战斗阶段的移动方式,以及如何选定目标上做出了系统性
的更动,这应该会让玩家在策略上针对刺客有更深层次的应对方法’
刺客跳向敌人的时间提早、跳跃速度加快。
非刺客英雄的移动速度在战斗开始时降低。
刺客可以更早被当成攻击目标。
伊芙琳物理攻击:60 → 70
伊芙琳技能伤害:200/250/350 → 200/300/400
卡特莲娜技能目标数量:3/5/7 → 4/6/8
雷葛尔物理攻击:65 → 70
雷葛尔攻击速度:0.55 → 0.60
雷葛尔技能攻击速度加成:0.3/0.5/0.7 → 0.4/0.7/1.0
恶魔
恶魔烧毁魔力触发机率:25%/50%/85% → 20%/35%/60%
法洛士技能伤害:400/600/800 → 300/550/800
厄萨斯技能伤害:400/700/1000 → 250/600/950
厄萨斯生命:750 → 700
魔甘娜技能伤害:300/375/450 → 200/325/450
飞龙
飞龙:免疫 100% 魔法伤害 → 免疫 83% 魔法伤害
希瓦娜物理防御:20 → 30
翱锐龙兽生命:600 → 650
翱锐龙兽魔法攻击:250/450/650 → 250/500/750
元素使
丽珊卓技能伤害:150/200/250 → 150/275/400
布兰德技能伤害:175/325/475 → 200/375/550
守护者
守护者(2 位):每叠层 40 物理防御 → 每叠层 50 物理防御(守护者本身不受到此效
果加成)
布郎姆物理防御:25 → 75
雷欧娜物理防御:55 → 100
骑士
骑士所受普攻伤害减免20/40/80 → 队伍所受所有类型伤害减免 15/30/55。
达瑞斯物理防御:25 → 40
盖伦物理防御:35 → 40
魔斗凯萨物理防御:35 → 40
史瓦妮物理防御:35 → 40
史瓦妮技能晕眩时间:2/3.5/5 → 2/4/6
凯尔生命:800 → 750
凯尔物理防御:35 → 40
忍者
‘旧版忍者在成长曲线上有蛮大的问题,尤其在与刺客组合搭配之后。我们试图让“1 名
忍者”在队伍中对玩家而言还是一个吸引人的选择。而一旦能凑齐4 名之后,他们就能变
成强力的普攻与技能施放者。’
忍者特性加成:(1 名)0.4物理攻击 /(4 名)0.8物理攻击 → (1 名)0.4物理攻击与
魔法攻击 /(4 名)0.6物理攻击与魔法攻击
慎攻击速度:0.6 → 0.7
劫攻击速度:0.6 → 0.65
劫物理攻击:60 → 65
凯能技能伤害:400/650/900 → 225/450/675
阿卡莉技能伤害:200/375/550 → 150/275/400
贵族
贵族:100 物理防御 / 普攻命中获得 35 生命 → 60 物理防御与魔法防御 / 普攻命中
获得 35 生命
汎物理攻击:45 → 40
汎攻击速度:0.65 → 0.75
盖伦物理攻击:55 → 50
盖伦攻击速度:0.55 → 0.6
盖伦技能伤害:450/585/720 → 360/585/810
修正一个会导致盖伦在旋转时无法移动的错误。战斗陀螺真的回来啦!
海盗
宝箱平均金钱含量:1.6.75
葛雷夫攻击速度:0.5 → 0.55
逆命:改善技能施放速度
逆命技能伤害:100/150/200 → 150/250/350
虚空生物
‘我们在这个版本中重新审视了虚空生物。他们应该是能用力量撕裂玩家辛苦建立的防线
的可怕怪物。畏惧虚空吧!’
虚空生物种族特性加成:所有单位无视敌人 50% 物理防御 → 所有虚空单位造成真实伤害
卡萨丁物理攻击:45 → 55
卡萨丁攻击速度:0.65 → 0.6
卡力斯技能对非孤立目标伤害:150/250/350 → 150/300/450
卡力斯物理攻击:50 → 55
雷珂煞物理攻击:40 → 50
雷珂煞技能伤害:150/250/350 → 200/350/500
雷珂煞技能治愈量:300/400/500 → 150/300/450
科加斯攻击速度:0.55 → 0.6
科加斯技能伤害:200/400/600 → 250/500/750
科加斯技能击飞持续时间:1.5/2/2.5 → 1.5/1.75/2
约德尔人
约德尔人:(3 名)25% /(6 名)60% 闪避 → (3 名)30% /(6 名)55% 闪避。现在
也能闪避命中效果。
露璐物理防御:25 → 20
维迦生命:450 → 500
呐儿物理攻击:45 → 50
其他英雄
布里茨魔力:150 → 125
艾希物理攻击:60 → 65
镜爪物理攻击:55 → 60
魔甘娜:技能施放时间 0.35 → 0.5 秒(和其他英雄一致)
犽宿物理攻击:65 → 75
卡尔瑟斯技能伤害:350/600/850 → 400/700/1000
卡尔瑟斯技能目标:4/7/10 → 5/9/13
道具
‘日轮的加冕被重新设计了。它还是能在战斗开始时提供珍贵的护盾,但不再是之前那种
接近于提供永久生命的机制了。’
日轮的加冕:提供 200 护盾 → 提供 250 护盾,持续 4 秒
爱欧尼亚星火伤害:200 → 150
“沉默”持续时间:5 秒 → 3 秒
史提克弹簧刀伤害:100 → 90
视觉特效更新
阿卡莉:调整她的技能视觉特效,使其更符合技能实际命中范围。
刚普朗克:改善炸药桶的放置逻辑,若刚普朗克在火药桶点燃后死亡,爆炸连锁会持续。
凯尔:增加技能施放视觉特效,调整普攻飞射物视觉特效
凯能:更新技能施放动画。
魔甘娜:增加技能施放时间,好让她与其他英雄更一致。
史瓦妮:更新技能施放动画。
弗力贝尔:更新爆击动画。
错误修正
雷珂煞现在在深掘状态时会受到赎罪神石的治愈效果。
在战斗时装备道具“冥血族”于恶魔,将不再给予魔力。
汎“神圣银箭”将不再作用于慎“灵气庇护”技能范围的单位。
冰霜之心将不再因出售装备者而失效一回合。
龙之爪不再减免英雄技能所造成的真实伤害。
“再来一场”按钮将正确地引导玩家至前一场所游玩的模式。(这可能是这次改版的 MVP 黑马人选)。
游戏内建语音与组队将于多局游戏中保持连贯。