[情报] 08/01 联盟战棋 9.15 版本更新

楼主: S890127 (丁读生)   2019-07-31 19:00:05
https://lol.garena.tw/news/4459
各位联盟棋士安安,欢迎来到联盟战棋 9.15 版本资讯:
本周我们将给防御性的血统与职业提供更多好康。骑士、守护者与贵族现在将形成一个更
坚实的防御前线;或者为你的整个队伍带来更强韧的防御加成。但注意!来自虚空的怪物
,在重制后即将用真实伤害撕裂你的队伍防线!
我们同时也会减少玩家每回合失去的生命,让玩家可以针对连胜或连败去建立更多样的策
略。简单总结一下这个版本:忍者特性重制、恶魔被削弱、飞龙会受到些微魔法伤害、海
盗发大财!
我们计画在下周四推出 9.15b 版本更新,我们到时再会!
那么我们就进入这次的版本资讯吧:
系统
连胜 / 连败
连胜 / 连败计数突破点:2/5/8 → 2/4/7
职业计数突破点
‘我们针对几个职业设计了新的计数突破点区间。原因就是…别担心这么多了好吗?’
神射手(6 名):神射手有机率攻击额外 3 名敌人。
武斗家(6 名):所有武斗家获得额外 1200 生命
变形师(6 名):变形师变身时获得的生命增加额外 120%
剑士(9 名):剑士有机率多攻击 4 次(此项目前是有可能达成的,祝各位玩家好运!)
对玩家伤害
小蜘蛛 / 魔像所造成伤害:2 → 1
阶级 4 英雄(1 星):3 → 2
阶级 5 英雄(1 星):4 → 3
阶级 3 英雄(2 星):4 → 3
阶级 4 英雄(2 星):5 → 4
阶级 5 英雄(2 星):6 → 5
阶级 4 英雄(3 星):7 → 6
联合征召阶段(旋转木马选秀)
可选择单位:10 → 9
刺客
‘我们在 9.14b 版本中针对刺客进行了削弱,但我们仍希望他们在其他队伍组合中能发挥
作用(例如兽人阵雷葛尔)。所以我们加强了他们的技能,同时避免这些加强与刺客加成
有太多互动。我们也针对刺客在战斗阶段的移动方式,以及如何选定目标上做出了系统性
的更动,这应该会让玩家在策略上针对刺客有更深层次的应对方法’
刺客跳向敌人的时间提早、跳跃速度加快。
非刺客英雄的移动速度在战斗开始时降低。
刺客可以更早被当成攻击目标。
伊芙琳物理攻击:60 → 70
伊芙琳技能伤害:200/250/350 → 200/300/400
卡特莲娜技能目标数量:3/5/7 → 4/6/8
雷葛尔物理攻击:65 → 70
雷葛尔攻击速度:0.55 → 0.60
雷葛尔技能攻击速度加成:0.3/0.5/0.7 → 0.4/0.7/1.0
恶魔
恶魔烧毁魔力触发机率:25%/50%/85% → 20%/35%/60%
法洛士技能伤害:400/600/800 → 300/550/800
厄萨斯技能伤害:400/700/1000 → 250/600/950
厄萨斯生命:750 → 700
魔甘娜技能伤害:300/375/450 → 200/325/450
飞龙
飞龙:免疫 100% 魔法伤害 → 免疫 83% 魔法伤害
希瓦娜物理防御:20 → 30
翱锐龙兽生命:600 → 650
翱锐龙兽魔法攻击:250/450/650 → 250/500/750
元素使
丽珊卓技能伤害:150/200/250 → 150/275/400
布兰德技能伤害:175/325/475 → 200/375/550
守护者
守护者(2 位):每叠层 40 物理防御 → 每叠层 50 物理防御(守护者本身不受到此效
果加成)
布郎姆物理防御:25 → 75
雷欧娜物理防御:55 → 100
骑士
骑士所受普攻伤害减免20/40/80 → 队伍所受所有类型伤害减免 15/30/55。
达瑞斯物理防御:25 → 40
盖伦物理防御:35 → 40
魔斗凯萨物理防御:35 → 40
史瓦妮物理防御:35 → 40
史瓦妮技能晕眩时间:2/3.5/5 → 2/4/6
凯尔生命:800 → 750
凯尔物理防御:35 → 40
忍者
‘旧版忍者在成长曲线上有蛮大的问题,尤其在与刺客组合搭配之后。我们试图让“1 名
忍者”在队伍中对玩家而言还是一个吸引人的选择。而一旦能凑齐4 名之后,他们就能变
成强力的普攻与技能施放者。’
忍者特性加成:(1 名)0.4物理攻击 /(4 名)0.8物理攻击 → (1 名)0.4物理攻击与
魔法攻击 /(4 名)0.6物理攻击与魔法攻击
慎攻击速度:0.6 → 0.7
劫攻击速度:0.6 → 0.65
劫物理攻击:60 → 65
凯能技能伤害:400/650/900 → 225/450/675
阿卡莉技能伤害:200/375/550 → 150/275/400
贵族
贵族:100 物理防御 / 普攻命中获得 35 生命 → 60 物理防御与魔法防御 / 普攻命中
获得 35 生命
汎物理攻击:45 → 40
汎攻击速度:0.65 → 0.75
盖伦物理攻击:55 → 50
盖伦攻击速度:0.55 → 0.6
盖伦技能伤害:450/585/720 → 360/585/810
修正一个会导致盖伦在旋转时无法移动的错误。战斗陀螺真的回来啦!
海盗
宝箱平均金钱含量:1.6.75
葛雷夫攻击速度:0.5 → 0.55
逆命:改善技能施放速度
逆命技能伤害:100/150/200 → 150/250/350
虚空生物
‘我们在这个版本中重新审视了虚空生物。他们应该是能用力量撕裂玩家辛苦建立的防线
的可怕怪物。畏惧虚空吧!’
虚空生物种族特性加成:所有单位无视敌人 50% 物理防御 → 所有虚空单位造成真实伤害
卡萨丁物理攻击:45 → 55
卡萨丁攻击速度:0.65 → 0.6
卡力斯技能对非孤立目标伤害:150/250/350 → 150/300/450
卡力斯物理攻击:50 → 55
雷珂煞物理攻击:40 → 50
雷珂煞技能伤害:150/250/350 → 200/350/500
雷珂煞技能治愈量:300/400/500 → 150/300/450
科加斯攻击速度:0.55 → 0.6
科加斯技能伤害:200/400/600 → 250/500/750
科加斯技能击飞持续时间:1.5/2/2.5 → 1.5/1.75/2
约德尔人
约德尔人:(3 名)25% /(6 名)60% 闪避 → (3 名)30% /(6 名)55% 闪避。现在
也能闪避命中效果。
露璐物理防御:25 → 20
维迦生命:450 → 500
呐儿物理攻击:45 → 50
其他英雄
布里茨魔力:150 → 125
艾希物理攻击:60 → 65
镜爪物理攻击:55 → 60
魔甘娜:技能施放时间 0.35 → 0.5 秒(和其他英雄一致)
犽宿物理攻击:65 → 75
卡尔瑟斯技能伤害:350/600/850 → 400/700/1000
卡尔瑟斯技能目标:4/7/10 → 5/9/13
道具
‘日轮的加冕被重新设计了。它还是能在战斗开始时提供珍贵的护盾,但不再是之前那种
接近于提供永久生命的机制了。’
日轮的加冕:提供 200 护盾 → 提供 250 护盾,持续 4 秒
爱欧尼亚星火伤害:200 → 150
“沉默”持续时间:5 秒 → 3 秒
史提克弹簧刀伤害:100 → 90
视觉特效更新
阿卡莉:调整她的技能视觉特效,使其更符合技能实际命中范围。
刚普朗克:改善炸药桶的放置逻辑,若刚普朗克在火药桶点燃后死亡,爆炸连锁会持续。
凯尔:增加技能施放视觉特效,调整普攻飞射物视觉特效
凯能:更新技能施放动画。
魔甘娜:增加技能施放时间,好让她与其他英雄更一致。
史瓦妮:更新技能施放动画。
弗力贝尔:更新爆击动画。
错误修正
雷珂煞现在在深掘状态时会受到赎罪神石的治愈效果。
在战斗时装备道具“冥血族”于恶魔,将不再给予魔力。
汎“神圣银箭”将不再作用于慎“灵气庇护”技能范围的单位。
冰霜之心将不再因出售装备者而失效一回合。
龙之爪不再减免英雄技能所造成的真实伤害。
“再来一场”按钮将正确地引导玩家至前一场所游玩的模式。(这可能是这次改版的 MVP 黑马人选)。
游戏内建语音与组队将于多局游戏中保持连贯。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-07-31 19:10:00
刺客现在又不强…
作者: bill09232002 (唷~)   2019-07-31 20:52:00
刺客现在真的不强 不过忍者这样对阿卡好像是buff耶刚算了一下 忍者改AP加成以后阿卡利技能伤害又更高这样感觉以后什么阵容都可以外挂一只忍者

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