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[战棋] 台服积分爬起来好痛苦
楼主:
jackjack674
(风流一剑)
2019-07-29 20:07:52
先附上人权
http://i.imgur.com/UtOCMxQ.jpg
http://i.imgur.com/A7GELJu.jpg
以下是钻石场打滚超级多天的心得
基本上到了钻场唯一的乐趣就是经常遇到那些名人
在看到strong_willed时刷黑大大安安
在看到X威傅X 刷 哈哈是我啦MingLee
诸如此类
毕竟以前在炉石遇到都不能打字:(
除了这以外
钻场基本上就是一个极度困境的环境
由于钻场人口基数实在不多
基本上光排队时就开始靠赛
不知道为啥
排一排就会排几个白金金牌的进来
基本上看到不认识的ID基本上这场去一半
为什么?
因为赢了加分只加一点点
输了一场可能扣六七十分
像是最近打了前一把吃鸡+30分
下一把来一堆熊
想说测一下这版本武斗家
结果第六 -45
???
或者我朋友打一把第二名 结果+10
到底想怎样
加分扣分是积分系统会让玩家充满成就感的一环
结果加分扣分不平衡的情况下
玩家很难有动力认真打
而这版本我个人觉得算是相对上吃运气
当然也有很适应meta甚至领先meta的玩家
但相对较少
主要是因为前期扣血真的扣太惨
2-6就常常出现五字头的血量
但第二轮强度通常取决于二星数量跟装备
现在1-3常常出现 两块以上英雄
加上一块钱角色多一只
常常甚至到2-4都没有二星
结果2-1对手两只二星还有贵族
...
另外 特定装备前期真的太强
日轮 电刀 这两件基本上前期真的很强
降星 锡科 星火也都是不错的选择
合不出来?
请你先扣个四十血再开始游戏
血量被压低 就算凑出不错的阵容
遇到阵容/摆位康特直接走远下课
这样的结果会造成什么事?
1.钻场玩家越来越少
大家不愿意爬分
像是很多人直接选择美服开爬
钻场玩家减少 遇到白金场玩家机率加高
....
干
2.meta偏死
在扣分太重的状况下
玩家比较少愿意自创新的阵容
或尝试自己不熟悉的运营
台服基本上很常都是先有文章出来>大量跟风
>抱怨怎么都拿不到角色
载了美服但想到要重爬就觉得很累
大概要等9.15再爬TFT了
作者:
doyouknowhow
(hi)
2019-07-29 20:21:00
这版武斗不强==不过钻再上去就宗师了 还是你想靠叠场次上去==
作者:
redbullwings
(红牛给你一对翅膀)
2019-07-29 20:31:00
前面装喷得少+三费角一直抽不到二星就下去了
作者: GA2006165027 (GA2006165027)
2019-07-29 20:59:00
现在要按确认的时候都会看时间,超过3分钟就可以拒绝了,不然被赛一个真的超干
作者: s56565566123 (OnlyRumble)
2019-07-30 07:58:00
有天才给推
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