Re: [闲聊] 战棋的可玩性在哪?

楼主: eric7693 (果仁)   2019-07-20 10:03:04
从dota自走棋 刀塔霸业 玩到现在联盟战棋
我觉得好玩的地方是在于他的成就感
抽到了某张牌 升级了 或是组了什么阵
有感提升战力把大家打下去
整个过程起起落落
很少有人从头到尾不掉血的
而LOL0bl棋与其他自走棋类最大的不同就是
他对战的是真正的玩家
(别的游戏大部份是在自己家打别人的镜像)
这个互动的感觉就差很多
你会跟对手互嘴互喷 还会喊出破甲箭之类的
然后还有选秀抢角色抢装备
之前自走棋都很感觉单机没互动
开服至今每天都固定5~8个朋友在玩 hen开心
对了 我有女朋友喔 最近都下棋下到她森企企呢
厚 气气气气气~
※ 引述《BoAstala (最爱宝儿)》之铭言:
: 理性勿战,这标题不是要呛战棋
: 我只玩过一场,搞不懂好玩的点在哪里
: 节奏很慢,又要算一堆数学
: (板上教学文我大致都有看过)
: 什么费到笑,一费二费
: 算得很辛苦后还要求神拜佛等装备掉出来
: 然后随随机性也太大,不就跟课金手游差不多?
: 大家不是很讨厌储值抽skin吗?
: 这种随机的奇怪大家又很喜欢
: 所以是不是因为很多人都是理组
: 比较爱算数学公式,才会喜欢呢?
: 有人可以解释战棋带来的成就感和满足感是什么吗?
: 洗耳恭听

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