[情报] 07/18 蒂玛西亚反派版本更新[9.14]

楼主: S890127 (丁读生)   2019-07-18 00:47:42
https://lol.garena.tw/news/4445
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
※9.14 版本将延后更新,造成召唤师不便,敬请见谅。
各位玩家安安!我们终于来到了赛季的中段。各位的爬分之旅还顺利吗?在玩联盟战棋的
时后有没有遇见什么有趣的组合呢?
如果想要获取未来这一年版本更新时程的详细资讯,欢迎点击英雄联盟版本更新时间表,
赶快呼朋引伴把这个连结加入书签页吧!
在这次的版本中,我们将针对一部分现有的英雄技能提出一些反制机制。我们的想法大致
上来说是这样的:让某些强力的效果存在天然的反制机制会让游戏长期来讲更健康。而做
为我们整体召唤峡谷平衡战略的一部分,我们希望继续鼓励玩家们在线路选择上有更多变
化性;因此我们决定将一些安全又可靠的英雄变得更具风险,好让他们与目前的其他英雄
更接近。
希望这些反制手段或英雄的存在,能让一大堆现在不存在于各种级别比赛的英雄重返赛场
。我们在选择这些被添加机制的英雄时非常谨慎,同时也一直密切注意他们目前在比赛中
的状态。我们相信,长远来看,这些新的改动会让职业赛场上的选角更加稳健,这可以我
们可以降低削弱特定英雄的周期,并让我们给予其他英雄更多爱与关怀。
存著这样的想法,向各位玩家介绍在这 9.14 版本里会被添加在特定英雄身上的反制机制:
克制护盾
克制治愈
固定伤害减免
改进真视效果机制
机动性克制
我们计画让这些改动成为本赛季结束前最后一轮针对英雄的模式或机制改动。话虽如此,
我们也不会对在这一年剩下的时间中所出现影响游戏的事件视而不见,随着情况我们会做
出调整!
废话不多说,就让玩家们好好享受英雄联盟吧!
联盟战棋版本更新
9.14 版本同时也是联盟战棋的首次官方更新!从今以后,你几乎每周都可以看到联盟战棋
的版本更新资讯。在本周的第一次官方版本更新中,我们做了非常多的更动与调整。
首先,逆命夹带着海盗宝藏和魔法卡牌飒爽登场啦!同时测试积分赛季即将展开,准备好
冲击联盟战棋积分模式的排名吧!
不过目前也正如同许多玩家所说:“靠赛的程度决定你的牌位高度。”,所以我们希望在
这方面可以做出一些调整:玩家在对抗电脑野怪时所掉落的道具、金钱或经验值将会更稳
定且一致。
联盟战棋更新详情:https://lol.garena.tw/news/4444
接着让我们进入召唤峡谷的版本更新内容:
克制护盾型英雄
布里茨和雷尼克顿全新的破盾效果将会大大地克制吸收伤害、保护英雄的护盾。
布里茨
静电力场(R)技能在造成伤害与沉默前,会首先摧毁敌人的护盾。
静电力场(R)
【全新】主动施放时,在技能造成伤害与沉默前,会直接摧毁范围内所有敌人的护盾。
雷尼克顿
怒气加成的庖丁解牛(W)技能在造成伤害与晕眩前,会首先摧毁敌人的护盾。
庖丁解牛(W)
【全新】若雷尼克顿的怒气超过 50 点时施放此技能,在技能造成伤害与晕眩前,会直接
摧毁敌人现存的护盾。
克制治愈型英雄
目前游戏中其他的治愈减免手段都只有 40% 的效果,而卡特莲娜与克雷德将达到 60%,这
将使得他们与“死刑宣告”之类专门针对治愈效果的道具相比而言更加强大和突出。
卡特莲娜
增强了死亡莲花(R)技能的治愈减免效果。
死亡莲花(R)
治愈减免效果:40% → 60%
克雷德
飞射夹夹(Q)将目标拉向自己时添加治愈减免效果。
飞射夹夹(Q)
【全新】将敌人拉向自己时将减少敌人治愈效果 60%,持续 5 秒
固定伤害减免英雄
雷欧娜和飞斯对那些“凌迟型英雄”的抵抗力更强了。雷欧娜和飞斯针对命中效果和持续
伤害的减免提升,敌人更难把他们千刀万剐慢慢杀死了!
飞斯
灵巧海族(被动)会减少所有类型的伤害。
灵巧海族(被动)
(在 1/4/7/10/13/16 等时)减少 4/6/8/10/12/14 点受到的普攻伤害 → 减少4(+0.01
魔法攻击)受到的所有类型伤害(最高可以达到 50%)
雷欧娜
日蚀(W)会减少作用在雷欧娜的固定伤害;减少所提供的物理防御;减少所提供的魔法防
御。
日轮圣芒(R)不再增强雷欧娜的普攻。
日蚀(W)
【全新】主动施放日蚀将获得 8/12/16/20/24 原始伤害减免(伤害减免最高可以达到 50%)
物理防御:25/35/45/55/65 → 20/25/30/35/40
魔法防御:20/30/40/50/60 → 20/25/30/35/40
日轮圣芒(R)
【移除后】雷欧娜在施放日轮圣芒后将不再增强普攻
真视效果英雄
虽然这些技能目前已经附带真视效果,我们还是希望可以更进一步,让真视效果不只限于
英雄技能的锁链或牵绳,而是和完整的控制效果挂勾。
卡玛
特化链结(W)在目标遭到定身后会提供真视效果
特化链结/强权禁锢(W)
【全新】特化链结/强权禁锢在成功定身目标后,也会在定身持续时间内揭露目标行踪
勒布朗
幻影锁链(E)在目标遭到定身后会提供真视效果
幻影锁链(E)
【全新】幻影锁链在成功定身目标后,也会在定身持续时间内揭露目标行踪
魔甘娜
灵魂枷锁 (R)在目标遭到晕眩后会提供真视效果
灵魂枷锁(R)
【全新】灵魂枷锁在成功晕眩目标后,也会在晕眩持续时间内揭露目标行踪
机动性克制英雄
由于机动性是许多主流英雄的突出特点,所以我们正在增加这些可以克制高机动性英雄的
选项,并针对这些机动性克制英雄进行加强。
这样的调整应该可以在不进行总体性加强的情况下,为阿璃、卡莎碧雅、和波比提供了可
以秀爆他们的滑溜对手的机会。
阿璃
倾城(E)现在可以取消目标当前的冲刺或位移状态;附加的脆弱状态持续时间减少。
倾城(E)
【全新】倾城现在可以取消目标当前的冲刺或位移状态
伤害提升时间: 5 秒 → 3 秒
卡莎碧雅
剧毒瘴气(W)取消最小施法距离限制;最大施法距离减短;冷却时间前期增加、后期减少。
双生毒牙(E)回复效果提升;对中毒状态士兵及小型野怪的回复量减少;魔力消耗曲线平
滑化。技能施法现在有缓冲状态。
基础属性
生命:537 → 575
生命成长:87 → 90
魔力:418 → 350
魔力成长:31.5 → 40
物理防御:25 → 20
剧毒瘴气(W)
【移除后】卡莎碧雅的剧毒瘴气 (W)不再有最小施法距离限制。
最大施法距离:800 → 700
冷却时间:18/17.5/17/16.5/16 秒 → 24/21/18/15/12 秒
双生毒牙(E)
【全新】对中毒状态士兵及小型野怪的回复量减少 75%生命回复:5-22(依等级决定)(+0.1 魔法攻击) → 13/16/19/22/25% 的魔法攻击
魔力消耗:40/45/50/55/60 → 全等级50
波比
坚定不移(W)技能所增加的额外移动速度提高;增加移动速度的时间缩短;“束缚”并将
冲刺的敌人缓速。
坚定不移(W)
【全新】如果波比成功阻止敌人冲刺或施展移动技能,波比将“束缚”敌人并将他们缓速
25%,缓速状态持续 2 秒
获得额外移动速度时间: 2.5 秒 → 2 秒
额外移度速度:30% → 35%
英雄平衡
厄萨斯
基础生命回复增加。剑魔灭世(R)不再让厄萨斯重生;额外自我治愈效果增加,冷却时间
减少。
‘纵使我们在过去几个版本以来已经针对厄萨斯做出了多次调整;厄萨斯在职业赛场上还
是一个非常可靠又强力的选择。我们希望透过移除他大绝的重生效果,来削弱他做为职业
赛场盲选位的地位。’
基础属性
生命回复成长:0.75 → 1
剑魔灭世(R)
【移除后】厄萨斯将不再是不死之身。技能不再让厄萨斯重生
自我治愈效果增加:40/55/70% → 50/60/70%
冷却时间:140/120/100 秒 → 120/100/80 秒
阿卡莉
暮光朦影(W)的技能冷却时间曲线平滑化,能量回复曲线平滑化;移除延长技能持续时间
的机制;隐身机制更动。
落掷苦无(Q)的魔法攻击系数增加。
离群手里剑(E)伤害增加。
无瑕追击(R)冷却时间增加。
基础属性
魔法防御:32.1 → 37
生命成长:85 → 95
落掷苦无(Q)
技能系数:0.5 魔法攻击 → 0.6 魔法攻击
暮光朦影(W)
隐身机制:朦影 → 潜行(阿卡莉现在将被真视效果完全现形,而非只是现出她的身影轮
廓)
冷却时间:25/22/19/16/13 秒 → 全等级 20 秒
回复能量:40/50/60/70/80 → 全等级 80
【移除后】暮光朦影不再因阿卡莉在烟幕中使用普攻或是技能后现形而延长技能持续时间。
离群手里剑(E)
手里剑伤害:70/105/140/175/210 (+0.7 额外物理攻击)
→ 40/70/100/130/160 (+0.35 总体物理攻击)
【全新】手里剑魔法攻击系数:0.5 魔法攻击
冲刺伤害:50/80/110/140/170 (+0.7 额外物理攻击)
→ 40/70/100/130/160 (+0.35 总体物理攻击)
【全新】冲刺魔法攻击系数:0.5 魔法攻击
无瑕追击(R)
冷却时间:100/85/70 秒 → 120/110/100 秒
亚历斯塔
基础魔力与魔力成长增加。
基础属性
魔力:278.84 → 350
魔力成长:38 → 40
翱锐龙兽
星涌(Q)最大晕眩时间和每秒半径扩张速度增加。
掠日彗星(E)最大移动速度现在随着等级成长。
星涌(Q)
最大晕眩时间:与星涌一起移动 5 秒后晕眩 1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒→ 与星涌一起
移动 5 秒后晕眩 2.2/2.4/2.6/2.8/3 秒
(最小晕眩时间维持 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75/0.8 秒)
星涌半径扩张速度:提升 33%
掠日彗星(E)
最大额外移动速度加成:25/30/35/40/45% → 25-45% (随等级成长)
巴德
基础生命上升;生命回复减少。
奇幻旅程(E)移动速度增加;友军移动速度加成曲线平滑化。
基础属性
生命:535 → 575
生命回复:7.5 → 5.5
奇幻旅程(E)
移动速度:800 → 900
友军移动速度加成 10/20/30/40/50% → 全等级 33%
戴安娜
被动技能与朔月幻步(R)进行错误修正。
月牙冲击(Q)弧型冲击波速度减少。
苍白月瀑(W)技能消耗错误修正。
银月之刃(被动)
【错误修正】将不再偶尔对防御塔造成意外的额外伤害
月牙冲击(Q)
弧形内测速度:2100 → 1900
弧形外测速度:2300 → 2100
苍白月瀑(W)
技能消耗:40/55/60/65/70 魔力 → 40/55/70/85/100 魔力
朔月幻步(R)
【错误修正】当目标被朔月幻步击中,若身上同时被刷新月光精华,朔月幻步将不能再重
置两次
加里欧
除护国意志(被动)冷却时间减免;冷却时间减少;伤害增加。
征战风暴(Q)冷却时间与伤害增加;消耗在后期减少。
杜兰德之盾(W)现在会被控制技能中断,技能咏唱期间不能使用闪现;自我缓速减少。
基础属性
魔力成长:20 → 40
护国意志(被动)
【移除后】当加里欧的技能命中单一敌方英雄,护国意志不再减免冷却时间
冷却时间:8 秒 → 5 秒
伤害:12-80(随等级成长)(+1.0 总体物理攻击)(+0.5 魔法攻击)(+0.4 额外魔法
防御) → 15-160(随等级成长)(+1.0 总体物理攻击)(+0.5 魔法攻击)(+0.6 额外
魔法防御)
征战风暴(Q)
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8 秒 → 14/13/12/11/10 秒
风暴伤害:70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220
技能消耗:80/90/100/110/120 魔力 → 80/85/90/95/100 魔力
杜兰德之盾(W)
【全新】在技能咏唱期间不能使用闪现
【全新】杜兰德之盾现在会被所有可以中断吟唱的控制技能打断
自我减速:30% → 15%

致命伏笔(W)冷却时间减少;定身时间增加。
致命伏笔(W)
冷却时间:14 秒 → 12 秒
定身时间:0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒 → 1/1.25/1.5/1.75/2 秒
拉克丝
光明束缚(Q)冷却时间在前期减少,后期增加;消耗曲线平滑化。
棱光障壁(W)回程的双倍护盾效果取消;护盾系数增加;护盾持续时间减少。
终极闪光(R)移除冷却时间减免;冷却时间在后期减少;系数增加。
光明束缚(Q)
冷却时间:10 秒 → 13/12/11/10/9 秒
消耗:40/45/50/55/60 魔力 → 全等级 50
棱光障壁(W)
回程护盾:去程护盾值 2 倍 → 与去程护盾值相同(回程护盾还是可以叠加在去程护盾上)
护盾系数:0.2 魔法攻击 → 0.3 魔法攻击
最大护盾值:150/195/240/285/330 (+0.6 魔法攻击)
→ 100/130/160/190/220 (+0.6 魔法攻击)
护盾持续时间:3 秒 → 2.5 秒
终极闪光(R)
【移除后】若此技能击杀英雄(或于 1.75 秒内死亡)时,不再提供冷却时间减免。
冷却时间:80/65/50 秒 → 80/60/40 秒
系数:0.75 魔法攻击 → 1.0 魔法攻击
墨菲特
地震碎片(Q)缓速增加,缓速时间减少。
震雷之击(W)在施放后强化普攻,可以对锥状内敌人造成伤害;消耗增加并随等级成长。
视觉特效与品质更新
视觉特效更新
现在所有技能与造型都有新的视觉特效啦!
在游戏前期,墨菲特的身形变得比较小只
【全新】墨菲特的角色大小会随着他的物理防御提高而变大,在 850 物理防御时角色大小
封顶
花岗岩护盾(被动)
护盾重置时有新的视觉特效
地震碎片(Q)
改善大部分造型的施法动作
墨菲特现在会从他前方 100 距离单位召唤岩石碎片,而非从角色本身的中心点
缓速效果:14/17/20/23/26% → 15/20/25/30/35%
缓速时间:4 秒 → 3 秒
【全新】震雷之击(W)
墨菲特的基本攻击在接下来的 6 秒内增加 50 距离并且造成额外20/35/50/65/80(+0.2
魔法攻击)(+0.15 物理防御)的物理伤害
在技能施放后的 5 秒内,墨菲特的基本攻击会切割前方锥形内的敌人,并对被击中的敌人
造成10/20/30/40/50(+0.2 魔法攻击)(+0.1 物理防御)的物理伤害
消耗:全等级 25 魔力 → 30/35/40/45/50 魔力
魔斗凯萨
暗崛(被动)技能基础伤害降低。
死之爪(E)所提供的魔法穿透在后期减少。
暗崛(被动)
基础伤害:8-25(随等级成长) → 5-15 (随等级成长)
【错误修正】若在魔斗凯萨死亡时透过死之爪攻击 3 名敌人,按崛将不再作用于魔斗凯萨
的尸体
死之爪(E)
魔法穿透:5/10/15/20/25% → 5/7.5/10/12.5/15%
奈德丽
美洲狮型态的挥击(E)基础伤害提高。
挥击(E)
基础伤害:70/130/190/250 → 80/140/200/260
派克
溺流鬼影(E)现在对于非英雄单位也能造成晕眩。
汪洋死域(R)对于不能被直接斩杀的敌人造成的伤害减少;现在派克获得额外的“你也有
份”赏金。
溺流鬼影(E)
【全新】溺流鬼影现在会对非英雄单位造成晕眩,但不会造成伤害。
汪洋死域(R)
【全新】对于不能直接被汪洋死域斩杀的敌人造成的伤害减少 50%
当派克以汪洋死域击杀敌人时,最后一名助攻的友军和派克获得“你也有份”赏金
当派克参与一个被汪洋死域命中的击杀(不能以汪洋死域直接斩杀)时,派克获得 2 份“
你也有份”赏金
【全新】当派克可以无消耗使用汪洋死域时,汪洋死域技能图示会显示在派克生命条旁边
雷兹
基础生命回复与成长生命回复提升。
超负荷(Q)与法术涌动(E)进行错误修正。
基础属性
生命回复:7 → 8
成长生命回复:0.55 → 0.8
超负荷(Q)
【错误修正】当技能施法时,超负荷不再取消雷兹的移动
【错误修正】当超负荷对其他目标进行弹跳时,若对原来的施法目标刷新法术涌动印记,
将不再弹回原来的目标
法术涌动(E)
【错误修正】当法术涌动弹跳至一位英雄时,现在会正确地触发附魔之带
【错误修正】法术涌动不再从其他具有法术涌动印记的目标身上弹回原来的目标
辛吉德
剧毒踪迹(Q)技能重新施法时间增加;当技能启动时,技能图像会变得更加明亮。
剧毒踪迹(Q)
可重新启动时间:0 秒 → 0.5 秒
当技能启动时,技能图像会变得更加明亮清楚。
斯温
灵魂碎片回复魔力并永久增加斯温的最大生命。
灵魂拷问(Q)可以贯穿小兵;不再贯穿被击杀的英雄。
魔君降生(R)的第一阶段会从所有邻近的敌人吸取生命。
魔君降生(R)的第二阶段“魔燄”与第一阶段相关;不再受灵魂碎片影响;可以立即施放。
基础属性
生命成长:90 → 85
攻击距离:550 → 525
群鸦盛宴(被动)
【移除后】斯温不能再储存多达 5 个灵魂碎片以增强魔燄的伤害
【全新】斯温会永久储存灵魂碎片,每个灵魂碎片增加 5 点最大生命
【全新】蒐集灵魂碎片会回复斯温 4/5.5/7% 魔力
灵魂拷问(Q)
【移除后】杀死一个敌方目标后将不再回复斯温 3% 最大魔力
【全新】每道变异能量都能贯穿小兵,但会在命中敌方英雄后会停下。
冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒 → 10/8.5/7/5.5/4 秒
技能距离:725 → 625
每道变异能量间的夹角:8 → 10
魔君降生(R)
消耗:0 魔力 → 100 魔力
额外生命:150/275/400 → 125/200/275(+5 每叠层灵魂碎片)
对小兵与野怪治愈效果减免:80% → 90%
【全新】斯温会吸取范围内所有单位的生命,包含隐形的单位
魔燄(R)
【移除后】斯温不需要再透过吸取超过 125/300/450 生命值后才能施放魔燄,而可以立即
施放
【全新】魔燄最小技能伤害:100/150/200(+0.5 魔法攻击)
【全新】魔燄最大技能伤害:200/300/400(+1.0 魔法攻击)
赛勒斯
反魔法英石冲击(被动)对小兵伤害降低。
炼斩(Q)的爆炸伤害增加。
逆罪突进 / 罪狱炼罚(E)在第一次施法时即获得护盾;不再阻挡非魔法伤害,但会在一
段时间内阻挡所有魔法伤害;冷却时间曲线平滑化;第二次施法的晕眩时间减少。
盗技禁炼(R)施法距离减短,可再次施法时间缩短,冷却时间增加,物理攻击 → 魔法攻
击系数转换率减少。
反魔法英石冲击(被动)
对小兵伤害减免:70% → 50%
炼斩(Q)
爆炸伤害:40/60/80/100/120(+0.4 魔法攻击) → 45/70/95/120/145(+0.6 魔法攻击)
逆罪突进 / 罪狱炼罚(E)
【全新】现在在首次施法后附予赛勒斯一个可以阻挡所有魔法伤害 2 秒的护盾
冷却时间:18/17/16/15/14 秒 → 全等级 14
罪狱炼罚晕眩时间:0.5 秒 → 0.35 秒
盗技禁炼(R)
施法距离:1050 → 950
盗取大绝持有时间:120 秒 → 90 秒
冷却时间:85/50/15 秒 → 100/80/60 秒
魔法攻击系数转换率:0.5 魔法攻击转换为 1.0 基础物理攻击,0.7 魔法攻击转换为
1.0 总体物理攻击 → 0.4 魔法攻击转换为 1.0 额外物理攻击,0.6 魔法攻击转换为
1.0 总体物理攻击
贪啃奇
品味独到(被动)从生命成长获得的伤害增加;叠层不再增加魔法伤害;技能不再添加叠
层。
毒舌(Q)不再具有近战距离内的弧状判定;晕眩现在会消耗所有叠层。
大快朵颐(W)吞噬敌人时大幅减少敌人视野的效果取消。吐出敌人时晕眩敌人的效果取消。
血多皮厚(E)储存的灰色血条减少但回复更高百分比;冷却时间减少但在护盾消失后才会
进入技能冷却。
品味独到(被动)
【移除后】技能不再根据被动层数造成额外魔法伤害。
【移除后】技能不再添加品味独到叠层。
命中效果伤害:每叠层造成贪啃奇 1.5% 最大血量伤害 → 每叠层造成贪啃奇 2.5% 最大
血量伤害
毒舌(Q)
冷却时间:8/7/6/5/4 秒 → 8/7.5/7/6.5/6 秒
【移除后】施法时不再击中贪啃奇前方宽广弧形的敌人
【全新】晕眩一名敌人会消耗所有品味独到叠层
缓速:50/55/60/65/70% → 30/35/40/45/50%
缓速持续时间:2 秒 → 3 秒
晕眩持续时间:1.5 秒 → 2 秒
大快朵颐(W)
【移除后】不再大幅减少敌人视野
【移除后】当敌人被吐出来后将不再被晕眩 0.25 秒
伤害系数:9/10/11/12/13% 目标最大生命 → 11% 目标最大生命
对野怪最大伤害:400/450/500/550/600 → 500
【全新】贪啃奇现在可以吞噬远古石像(蓝BUFF)与树精长老(红BUFF)
血多皮厚(E)
灰色血条:贪啃奇所承受的 80/85/90/95/100% 伤害 → 贪啃奇所承受的
45/50/55/60/65% 伤害
灰色血条回复比例:灰色血条的 20/25/30/35/40% → 全技能等级回复灰色血条的 75%
冷却时间:技能施放后 6 秒 → 贪啃奇的护盾消失或破裂后 3 秒
乌尔加特
杀戮射击(W)重新施法所需时间减少
杀戮射击(W)
重新施法所需时间:1 秒 → 0.5 秒
悠咪
境界之护(被动)所提供的护盾减少;移除魔力回复。
强化后的奇幻图腾(Q)伤害降低,技能消耗增加。
蹦蹦冲刺(E)随已失去血量成长幅度增加;消耗减少。
境界之护(被动)
护盾值:80-300(随等级成长) → 50-300(随等级成长)
【移除后】悠咪透过强化普攻攻击敌人时,不再回复魔力。
奇幻图腾(Q)
强化后伤害:60/105/150/195/240/285(+0.6 魔法攻击)
→ 50/95/140/185/230/275(+0.65 魔法攻击)
消耗:60/65/70/75/80/85 魔力 → 75/80/85/90/95/100 魔力
蹦蹦冲刺(E)
基础治愈成长:最高 100% → 根据目标已失去生命 +130%(从魔法攻击系数得到的加成,
依旧会随着目标已失去生命成长到最高 +300%)
远程上路英雄
‘由于身为首选的安全牌,却又同时可以在游戏前期给予对手强大的压力与惩罚。一群上
路远程英雄成为了英雄联盟里非常具有主宰力的选择。
凯能、妮可和杰西都具备以下属性,让他们具备灵活性与主宰力:特殊(且通常是增强的
)基本攻击和强大(且通常是低冷却时间)的脱身技能。透过这些改动,我们希望可以降
低这些英雄在前几等的骚扰能力,但同时赋予他们后期成长空间。我们期望这些改动可以
降低一般玩家的挫折感,并同时降低他们在职业赛场上的优先级。’
杰西
物理攻击减少;成长物理攻击增加。
电磁脉冲(Q)的基础伤害在前期减少;后期增加;伤害系数增加。
基础属性
物理攻击:58 → 54
成长物理攻击:3.5 → 4.25
电磁脉冲(Q)
伤害:70/115/160/205/250/295(+1.0 额外物理攻击)
→ 55/105/155/205/255/305(+1.2 额外物理攻击)
凯能
物理攻击与攻击速度降低;成长物理攻击增加。
闪电冲击(E)额外攻击速度降低。
基础属性
物理攻击:50.544 → 48
成长物理攻击:3.3 → 3.75
攻击速度:0.69 → 0.625
闪电冲击(E)
额外攻击速度:30/40/50/60/70% → 40/50/60/70/80%
妮可
物理攻击与攻击速度降低;成长物理攻击与成长攻击速度增加。
原生模影(被动)在妮可对敌方英雄使用基本攻击时将不再打破伪装。
拟态分裂(W)被动所提供的移动速度减少。
基础属性
物理攻击:52 → 48
成长物理攻击:2 → 2.5
攻击速度:0.645 → 0.625
成长攻击速度:2.5% → 3%
原生模影(被动)
在妮可对敌方英雄使用基本攻击时将不再打破她的伪装。
拟态分裂(W)
被动额外移动速度:20/25/30/35/40% → 10/15/20/25/30%
随机单中平衡改动
9.14 版本削弱
库奇:+5% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → -5% 承受伤害
伊罗旖:未改动 → -5% 造成伤害 & +5% 承受伤害
嘉文四世:+5% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → -5% 承受伤害
克雷德:+5% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → -5% 承受伤害
娜米:未改动 → +5% 承受伤害
泰达米尔:+10% 造成伤害 & -10% 承受伤害 → +5% 造成伤害 & -5% 承受伤害
乌尔加特:未改动 → -5% 造成伤害
弗力贝尔:未改动 → +5% 承受伤害
9.14 版本增强
阿卡莉:+18% 造成伤害 & -8% 承受伤害 → +18% 造成伤害 & -12% 承受伤害
亚历斯塔:+5% 承受伤害 → 未改动
杰西:未改动 → +5% 造成伤害
姬亚娜:未改动 → +12% 造成伤害 & -10% 承受伤害
赛勒斯:未改动 → +5% 造成伤害
星朵拉:未改动 → +5% 造成伤害
塔隆:-5% 承受伤害 → +5% 造成伤害 & -5% 承受伤害
特朗德:+5% 承受伤害 → 未改动
悠咪:未改动 → +5% 造成伤害
死亡笔记本
‘新版的死亡笔记本已经上线了!这个崭新的加强版死亡笔记本内容包括伤害种类区分、
战斗持续时间和控制效果持续时间。
点击死亡笔记本可以让玩家展开并检视更多细节与伤害来源。我们对于死亡笔记本的未来
还有许多展望,也会持续优化,各位玩家敬请期待。而现在就打开游戏,亲眼见证吧!’
友方聊天频道显示
‘我们在选项>接口>聊天板面内添加了一个让玩家可以静音队友聊天频道的新选项。现在
“显示﹝所有人﹞聊天频道(对战模式)”选取框的旁边存在一个独立的“显示﹝队友﹞
聊天频道(对战模式) ”选取框。两者都会被默认勾选,但玩家可以取消勾选并在重新勾
选前永久静音敌方和队友的聊天频道。然而,即使取消勾选这两个选取框,还是不会使游
戏开始前与游戏结算后的聊天频道静音,但我们有听到玩家的心声,也正考虑在未来要把
这两者列入可静音的频道!’
错误修正
姬亚娜:元素之形(W)现在会正确地触发黎安卓的折磨
库奇:当库奇海克斯军火(被动)的炸弹包裹出现时,若库奇刚好被放逐在魔斗凯萨的死
亡领域(R)内,炸弹包裹之后也会正确地出现在领域以外的地方
拉姆斯的动力冲刺(Q)和路西恩的赤色屠戮(R)在拥有夜色缘界、女妖面纱或者是魔甘
娜的黑暗之盾(E)特效影响时,将不再被控制效果中断
视野分数现在会正确地更新在饰品道具栏。
全新造型 & 炫彩造型
下列造型将在这个版本中释出,快来收藏他们吧!
蒂玛西亚反派 盖伦
https://i.imgur.com/NRDsWbe.jpg
蒂玛西亚反派 盖伦 炫彩包
https://i.imgur.com/rnbE2GE.jpg
蒂玛西亚反派 路西恩
https://i.imgur.com/CsxsrZe.jpg
蒂玛西亚反派 路西恩 炫彩包
https://i.imgur.com/R528z5Z.jpg
作者: Hyunjinmylov (台湾小迷弟)   2019-07-18 00:52:00
阿卡莉这样算增强吗?
作者: sharkloveeat (鲨鱼咬起来)   2019-07-18 00:55:00
蛇女!
作者: Angelstudent (小伟)   2019-07-18 11:26:00
234感觉线上没什么太大影响 团战差比较多然后蟾蜍死去不对他是鲶鱼

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