[情报] 07/18 《联盟战棋》海盗巫师版本更新

楼主: PeterHu0827 (PeterHu)   2019-07-17 19:56:39
https://i.imgur.com/2a84yCO.jpg
各位联盟棋士安安!欢迎来到联盟战棋的首次官方版本更新:
从今以后,您几乎每周都可以看到联盟战棋的版本更新资讯。对于已经习惯英雄联盟更新
日程的玩家来说,特别值得留意的是联盟战棋的更新频率将为每周一次,和英雄联盟传统
上“第一周进行重大更新,第二周进行版本平衡与紧急错误修正”的双周更新模式有所不
同。版本更新的形式也会因应这样的情况而略有不同。
在本周的第一次官方版本更新中,我们做了非常多的更动与调整。首先,逆命夹带着海盗
宝藏和魔法卡牌飒爽登场啦!而如果你是热爱竞技的玩家,注意:积分测试赛季即将展开
,准备好冲击联盟战棋积分模式的排名吧!但目前也正如同许多玩家所说:“靠赛的程度
决定你的牌位高度。”所以我们希望在这方面可以做出一些调整:玩家在对抗电脑野怪时
所掉落的宝箱将会更稳定且一致;并且若玩家在对抗电脑野怪时没有获得任何道具的话,
小兵或野怪将会掉落金钱。
我们进行了巨量的平衡更动与错误修正,而从这一团混乱中我们大概整理出了
一些方向:许多阶级 3 英雄并没有展现出与其所需金钱相应的实力,因此我们增强了许
多阶级 3 英雄,让这些阶级 3 英雄即使只有 1 星也会成为吸引玩家的选择。相反地,
许多阶级 4 英雄甚至不需要额外的星等或者特性加成也能以强者之姿站上棋盘,我们也
对此进行了适当地削弱。
全新
逆命
售价:2 金钱
特性:海盗、巫师
技能:选牌─逆命随机丢出一张卡牌,卡牌随颜色变化而附带不同效果:金色卡牌可以晕
眩目标;红色卡牌对目标及其周围敌人造成伤害;蓝色卡牌可以回复逆命与周围友军的魔
力。
积分模式
从铁牌到菁英的争战旅程,联盟战棋积分测试赛季将于 9.14 版本正式展开!
系统
攻击速度改动
我们改动了所有英雄的攻击速度系数,现在攻击速度加成是以英雄基础攻击速度的百分比
去进行计算。简而言之,具有较低基础攻击速度的英雄从攻击速度道具中所获得的效益也
相对地较差。作为补偿,特定英雄与攻击速度加成道具在此版本中也进行了相对应的调整

英雄攻击速度系数:1.0 => 个别英雄基础攻击速度
战斗回合(玩家 vs 电脑)
若在玩家对抗电脑野怪的战斗回合时没有得到任何道具的话,其中一只小兵、野怪或史诗
级野怪将会补偿性地掉落金钱。
飞龙与远古巨龙将不再得到魔法免疫的飞龙特性加成。巫师组合们额手称庆吧!
预组积分限制
预组积分人数限制由白金以下可以最多与五位朋友列队,减少为全阶级最多三人。
升等经验值
升级到 9 级的经验值需求:70 => 64
技能施放目标选择
锁定低生命英雄的技能判定“最低生命值”的标准由总生命值改为生命值百分比
商店
当玩家在回合结束后获得经验值并升级后重整商店时,商店将会以升级后的等级进行刷新
判定
使用者接口
在“金钱资讯”接口旁新增“连胜/败指示”。“连胜/败指示”会显示玩家目前的连胜/
败场次,以及维持不同场次的连胜/败所提供的额外奖励。
新增“战斗总结”接口,玩家可以从其中检视每一名英雄在每一回合中造成多少伤害
完善“英雄数据”接口中的更多细节(物理攻击、物理防御、魔法防御等);右键点击英
雄后可检视并了解有关它们的更多资讯。
特性
恶魔
烧毁魔力触发机率:40/60/80% => 25/50/85%
元素使
魔像生命:3000 => 2500
魔像物理攻击:200 => 100
守护者
物理防御增益:最多叠加 2 次 => 无上限
神射手
改进神射手攻击额外目标的视觉特效
修正了一些会使得神射手的额外攻击在高攻速时失效的错误
额外攻击目标:1 名/所有其它敌人 => 1 名/ 2 名
海盗
宝箱平均金钱:2 => 1.6
变形师
【错误修正】变形师现在会正确地在变身时获得额外生命加成,先前这个加成并没有将星
等提升时增加的生命列入计算。
变身时获得的额外生命:100% => 60%
兽人
每叠层的攻击速度加成:7% => 8%
阶级 1 英雄
达瑞斯
当技能即将施放时,若范围内没有敌人,达瑞斯不会使用技能
伊莉丝
价钱:2 => 1
小蜘蛛现在也会受益于恶魔血统效果(有机率烧毁魔力)
魔力消耗:75 => 100
小蜘蛛数量:2/3/4 => 1/2/4
生命:500 => 450
物理防御:25 => 20
菲欧拉
攻击速度:0.7 => 1.0
技能伤害:100–250 => 100–400
葛雷夫
生命:500 => 450

攻击速度:0.6 => 0.65
沃维克
技能现在会触发命中效果
阶级 2 英雄
阿璃
修正了一个会使得阿璃的技能在阿璃死亡后无法造成伤害的错误
【优化】当技能施放时目标死亡,阿璃将会重新选择目标
技能施放目标:随机敌人 => 当前攻击目标
布里茨
修正了一个当布里茨施放技能时死亡,会把单位拉到棋盘外的错误
布里茨周围友军现在更倾向于攻击被布里茨火箭抓取所拉到的目标
布郎姆
修正布郎姆的技能提示,使其正确地反映出他屏障所减少的总到来伤害之ㄧ定比例
伤害减免:60-90% => 70-90%
魔力消耗:75 => 50
技能施放目标:最近的敌人 => 最远的敌人
路西恩
冷酷进击第二次攻击伤害:65/150/235 => 150/250/350
派克
魔力消耗:100 => 125
初始魔力:50 => 75
雷珂煞
深掘持续时间:1.5 => 1
击飞持续时间:1.25 => 1.75
技能伤害:150–250 => 150–350

初始魔力:50 => 100
阶级 3 英雄
厄萨斯
魔力消耗:100 => 75
技能伤害:350–850 => 400–1000
伊芙琳
生命:550 => 600
斩杀判定生命百分比:50% => 65% 总生命
斩杀额外伤害加成:300/400/500% => 300/500/700%
伊芙琳的技能在施法时会对目标造成 0.35 秒的定身效果,以避免目标移动出技能范围
刚普朗克
技能现在会触发命中效果
修正了数个有关技能动画与火药桶连锁效应的错误
攻击速度:0.6 => 0.65
生命:650 => 700
卡特莲娜
修正了会使得卡特莲娜的技能无法正常降低敌人治愈效果的错误。
凯能
技能伤害:300–660 => 400–900
物理攻击:60 => 70
魔甘娜
当技能即将施放时,若范围内没有敌人,魔甘娜不会使用技能
技能伤害:250–450 => 300–450
波比
物理防御:30 => 40
晕眩持续时间:1.5/2.5/3.5 => 2/3/4
技能命中目标:1 => 1/2/3
雷葛尔
凶残打击的攻速增益现在会正确加成(将会提高雷葛尔的攻击速度系数)
希瓦娜
攻击速度:0.65 => 0.7
生命:550 => 650
圣龙型态物理攻击加成:60–160 => 100–200
维迦
技能对于较低星等英雄造成伤害:9999 => 19999
魔力消耗:85 => 75
弗力贝尔
生命:650 => 700
攻击速度:0.55 => 0.65
魔力消耗:100 => 75
轰雷电爪伤害系数:60–100% => 80–100%
阶级 4 英雄
阿卡莉
修正了数个会导致阿卡莉的技能无法造成伤害的错误
若技能即将施放时没有敌人在施法范围内,阿卡莉将不会施放技能
布兰德
魔力消耗:100 => 125
科加斯
生命:1100 => 1000
击飞持续时间:2/2.25/2.5 => 1.5/2/2.5
达瑞文
攻击速度:0.85 => 0.75
呐儿
生命:850 => 750
物理防御:35 => 30
雷欧娜
魔力消耗:150 => 100
史瓦妮
晕眩持续时间:3/4/5 => 2/3.5/5
阶级 5 英雄
艾妮维亚
当艾妮维亚死去后,技能将不会取消
好运姐
技能施放目标:随机敌人 => 当前攻击目标
当技能即将施放时若目标死亡,会重新选择技能施放目标
修正了一个会使得好运姐在吟唱时移动并改变技能弹道的错误
魔力消耗:75 => 100
犽宿
技能现在会触发命中效果
击飞持续时间:1.25 => 1.5
技能伤害:150/250/350 => 150/350/550
道具
总览
道具不再受益于魔法攻击
锅铲现在可以倍增组合道具所提供的数据(例如装备妖梦鬼刀可以获得 40 物理攻击)
诅咒之刃
现在可以将目标降为 0 星等
修正一个若触发第二次时,诅咒之刃将会重置敌方星等的错误
冰霜之心
现在装备效果将更一致地作用于装备者附近的任何单位
守护天使
复活延迟时间:4 秒 => 2 秒
复活时生命:500 => 1000
【错误修正】现在会正确地清除重创效果
鬼索的狂暴之刃
每层攻击速度加成:3% => 4%
海克斯科技枪刃
修正一个会使得装备者有时不能获得技能吸血的错误
不再受益于道具效果(没错荆棘之甲希瓦娜就是妳)
爱欧尼亚星火
现在将造成真实伤害而非魔法伤害
修正一个会让爱欧尼亚星火造成 75 而非 200 伤害的错误
日轮的加冕
开场时给予装备者及其左右两格内友军英雄护盾
护盾值:200 => 300
卢登回音
修正一个会无法让目标受到应有伤害的错误
修正一个卢登回音在普攻命中而非技能命中时会触发效果的错误
主要目标伤害:100 => 200
群体伤害:0 + 1.0 魔法攻击 => 200
黑魔禁书
每秒造成最大生命伤害比例:2.5% => 3%
冲击火砲
现在会随着攻击距离改变而重新计算(下去探亲吧冲击火砲奈德丽~)
反曲弓
攻击速度:15% => 20%
赎罪神石
在 25% 生命时触发
不再对敌人造成伤害
芮兰飓风箭
额外火焰箭:2 => 1
火焰箭伤害:50% => 25%
现在会触发命中效果
炽天使的拥抱
修正一个会使得炽天使的拥抱装备效果无法叠加的错误
史提克弹簧刀
现在将命中额外三名目标,而非装备者前方锥形范围内的所有英雄
现在每次发起攻击只能最多触发一次效果
荆棘之甲
反弹伤害:35% 所承受物理伤害=> 100% 已转换的物理伤害
反弹伤害类型:魔法伤害 => 真实伤害
好战者铠甲
生命回复:3% 最大生命 => 6% 已失去生命
锡柯的号角
现在只会让装备者左右两格内的友军英雄获得攻击速度
攻击速度光环:10% => 15%
错误修正
·更新魔法水晶箭的视觉特效
·魔法水晶箭现在有音效了
·修正以下错误:在联合征召阶段挑选英雄并因此升级星等时,有可能会出现该名英雄的复
制人
·在联盟战棋模式重新连接,将不再导致玩家在游戏结束时无法检视记分板
·修正了数个会导致近战英雄挂网,不攻击也不帮你发大绝的错误
·还有很多很多的错误修正我们都表列在上方啦!
作者: amberkuosfan (认证残念)   2019-07-17 22:23:00
伤欸要退的就快滚
作者: ultradoublez (冰音)   2019-07-18 10:10:00
延后你妈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com