原本想算算每回合收入金币是多少,想想还是直接用google的。
结果找到这篇:
https://reurl.cc/qW76y
看一下作者是博士,应该有一定可信度。
注意这是6/27的文章,可能与现今meta不合,但基本概念应该是通用的。
建议自行阅读原文。以下简略翻译可能因为我的理解不足有所扭曲。
他将经济策略分为三类:
A.侵略型经济(Aggresive Economy):
早期骰关键角的策略
Ex:R4手上有一费三贵族很多个,花全部的钱去抓这三贵族。
适用条件:
1.手上目标角色够多,并想以此角色为核心。
2.手上目标角色够多,并且拥有多件核心装备(的组件)。
3.其他玩家都使用慢步调的策略。(判断需要经验)
4.你对营运有自信,知道何时该转为存钱策略。
5.你是热血斗士。想要快速的击垮你的对手。
B.贪婪型经济(Greedy Economy):
快速存到50g赚取最大利息的策略。(完全别按升级)
尽量将场面跟装备做得强一点以免扣太多血。
Ex1:R4场面上有3单位,板凳区2单位,有8金币。
评估情势发现起手已经落后许多,将板凳区卖光赚取利息。
之后采连败策略存到50金币,超过五十金币后按升级到六级
抓达瑞文并以他为核心打造队伍。
何时适用:
几乎所有场合都可以用这个策略,困难点是必须压低扣血量,同时尽量存钱。
必须要掌握好不再存钱的时机点。
1.起手很差,没有任何二星英雄。
2.你是有经验的玩家,并且喜欢在后期持有大量金钱,
并根据对手情报来打造队伍。
3.你了解赚钱跟升级的断点。you never want to level with 2 exp carry over,
and you don't want to miss you income threshold.(这段看不太懂)
4.你知道如何快速把钱花光,并且知道何时该all in。
C.平衡型经济(Balanced Economy):
有点累这段懒得翻了,只写下个人感想。
我觉得应该就是综合型的策略,就是自行判断何时要贪何时要侵略。
我想高手都是打这个策略。
刚在吐司谈刚好有看到他打连败策略的片段。
https://www.twitch.tv/videos/449625422?t=04h27m04s
暂时先写这样,有想到什么再补充。
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