Re: [战棋] TFT技巧简述

楼主: feanor0709 (blackened)   2019-07-06 17:39:27
这篇文以目前9.13版本对于之前PO的技巧(见下引文)的影响为主题
并补充说明现版本强势组合战术的个人看法
版本更新内容可以参考https://lol.garena.tw/news/4432
※ 引述《feanor0709 (blackened)》之铭言:
: 概述
: 本文描述几点基于TFT游戏机制的技巧供各位参考
: 1.开场选2阶英雄+攻击物品
: 2.选角优先选物品
: 3.第三关卡前尽量买 组出方向开始存钱
: 4.存出利息当免费仔 用高阶英雄升级战力
: 5.在战斗时购买垃圾英雄调整金钱至利息下限
: 6.先占他人的组合英雄
除了以上六点 另外补充一点实用技巧: 开场时使用指令 /fullmute all
避免玩家讯息或ping灯干扰英雄升级纪录 反正我没朋友
整体来说 前文讲述的技巧仍然都是适用的 但其中操作细节因版本改动有调整
版本调整大致分为两项:
1. 机率调整
2. 强度调整
先说第一项:机率调整
https://i.imgur.com/nXoondN.jpg
最主要的冲击是: 明显游戏中要取得1阶3星英雄的难度增加了
相应的调整: 不要在第四关卡(六等前)尝试刷出3星才冲等
改将目标放为第三关拿全体二星、坦及输出各多准备一只二星
从收入来看 基本收入第一关是10G 第二关29G 第三关再加30G
再加上三次选角收入约8G 总收入约77G
这没有错误操作卖回2星角是绝不缩水的
由于前三关压等跟卖血 基本上拿不到连胜连败金 这时又要累积低阶英雄也不会有利息
在第三关选角时确认方向 重抽三到五次 把第一笔利息拿到手
这样场上五只加板凳两只也花不到40G 不难存到20G 这便是进入第四关时的基本目标了
相比前一版本靠着一只3星英雄一路凯瑞过五关 这版必须提早进行战力升级
在第四关中 六等时除了有机会升3星的两只1阶坦跟输出 尽可能的用高阶替换
这个战略下形成的组合大概是两类
1. 最常拿到的是2星多组合混搭 便于战力升级 具体组合下面说明
2. 快速拿到3星英雄而全力冲等 以单一完整组合在质与量上碾压众生(完全看脸)
如果打过第三关能有40G利息 可尝试第二类
领先全场一、两等、3星英雄、完整组合效果 第一类也很难打赢
连胜奖金更是优势保障 对手极难翻盘
但要是血统太非洲 有机会把钱洒光也凑不上 除了多观察有没有人卡 只能多烧香
更稳定的是第一类组合 则是优于跟不上版本的1阶组合
因为1阶英雄强度不足、组合效果不够多、板凳上待升级的花费太多
会导致战力跟经济都落后 要凑上完整组合才有机会翻盘
但前期损血过多 过分仰赖机率 完整组合又需要更高的单位数 经济落后下更难升等成形
远不如优先引入高阶英雄好
至于版本更新中强度调整的部分 我直接与现行强势第一类组合一起讲
个人最推荐的是 兽人\虚空\武斗家 转 巫师\刺客 再转型 约德尔\变形者\龙\恶魔
这个组合路线目前是最有弹性的玩法 从前期一直到后期都不容易被机率限制
只要第一关卡完成 虚空\兽人\武斗家 我几乎不会考虑往其他方向走 反正组合效果也够强
兽人在这版本有稍微削弱 所以不用执著凑到4兽人
前一篇文在推文里提过: 前期组合要以坦为核心 因为在PvP回合玩全输出组合会过分失血
举例: 要是出到 沃维克+雷克煞
+奈德丽\阿璃 就尝试3虚空 第三关最强组合是 3虚空+2武斗者+2兽人
转型目标是 科加斯\雷格尔\维迦or露璐 组合改动是 不变\4兽人or刺客\巫师or约德尔
之所以前面这个例子不是直往4兽人走 就是因为要3阶雷葛尔容易卡死 只能拿三等一
+奈德丽+阿璃 形成 2武斗者+3兽人 看要上法师或刺客来选择虚空或兽人 但强度就弱一些
又或是推荐 骑士 转 贵族+游侠\帝王+刺客 再转型鬼魂\恶魔\冰川
这组合比前一个稍弱 但有往 贵族\冰川 单一组合发展的潜力
也能避免过多1阶角色挤占经济
所有的阵形都要以类似的考量 设定在等级相应的英雄阶层上要拿哪只
如果一次瞄准的太多 经济必然会有所压缩
尽量增加组合数跟引进高阶英雄 同时复杂化组合来提升弹性
好跟高等级多单位或3星英雄战斗 避免过大的战力落差大损血
同时也不要忘记 前期要输一些
阵容安排尽可能凑到刚好的组合层数 避免花费金钱没有得到效果强化
兽人\武斗组合在目前版本虽然受到兽人nerf影响 但其实不严重
尤其是以2兽人做为转型踏板 根本不会受影响
而再转型的约德尔跟恶魔都有被强化 还是很好用的
这版本还强化了神射手 可以说依然是必搭配海盗
目前可玩性已经比之前改善许多 但强度因为3阶需求、随机收入跟高度物品搭配差强人意
恶魔组合有明显强化 蜘蛛改善了缺乏坦的问题 但英雄2阶3阶还是会卡 不建议6恶魔
3恶魔还是一个比较弹性的搭配组合 起手蜘蛛搭低阶组合 贵族+游侠\兽人+变型者
要是瞄准巫师跟刺客 前期会过分挨打 但运气好可以中期编入
后期编入恶魔中最强的火人要把贵族转冰川
游侠组合基本上还是要依附贵族\冰川\鬼魂\骑士
都比较倾向单一组合 风险较高
也只有贵族跟冰川的强度才与风险相符 鬼魂成型过晚、随机性也太高 单一骑士就是烂
同样单一组合的6刺客和6约德尔
刺客的部阵问题还是很明显 现在大家都应该会调整应对了 (反转部阵、放坦吸怪)
中期还行 打到两、三人时被针对就没救了
约德尔阵的强化更是克制刺客
比起过去高风险高报酬 现在可以说是风险仍高而几无报酬
强烈不建议
6约德尔还算比较容易出的 主要是混搭 骑士\巫师\兽人
但后期会明显衰退 在快速三星的情况下再考虑比较适合
以上是在版本更新后比较有变动的组合
其他像剑士跟元素使还是太卡不够稳定 守护者还是一样的鸡肋
犽宿跟牙膏你永远都分不出来 机器人吃装还会风筝队友
忍者很猛 但你不想要超过一只
这几个组合个人认为纯粹否放 要是能拼进完成阵容很好 但有的是更优先的选择
对这版本我的想法大概就这些 给大家一个参考
谢谢

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