[闲聊] 自杀流辛吉德的互动性?

楼主: AikawaJyun (死色真红)   2019-06-15 15:01:47
Rito现在动不动就重制英雄
理由就那几个
最常看到的其中一个理由就是互动性"不够""不佳""不足"
Jax的闪避、雷兹最早的S2滚键盘等等等都这样被重新来过
对方无法反制只能乖乖地让你这样搞
或是说 对方知道可以怎样反制 但结果还是互农比较好之类的
超过5年改了一大堆东西了
结果辛吉德一塔后农对方兵的玩法 从S2 S3之后还是没死
一样的白烂
我看不出来这样的玩法有啥互动性
要马抓他=>基本上你吃兵吃输他或平局 来打野也没啥用
常常没有三个就抓不到
那就不抓=>那你就只能跟他互农 辛吉德笑呵呵 团战搞爆你家后排
好不容易有上路很强力的情况 常常能抓成功
辛吉德:没差啊,这本来就自杀流,死到5次也没差 lose lane win game
=>继续农,只要你们后排没啥优势 团战后排还是炸裂
这种玩法的开山祖师爷之一的Sirhcez现在还在开着台呢
真的觉得问号到不行
不重制?
有够无聊的对线
不是说会输线还是赢线的问题 是根本不跟你对线
互动性?
Rito: Wii don't car.
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2019-06-15 15:59:00
互动性很好笑

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