先上人权
https://imgur.com/4kv7zdF.jpg
原本mainAD的补到其他路基本也都躺分等结束
顶多也就台服流行的sup卢登拉克斯能看
本身走位极差 有勾必死
看到悠咪出才发现本命角 原来不是我不会打LOL 只是我会的角色还没出而已
悠咪刚出 PTT.巴哈一致认为是只躺分角
这边先简单介绍技能
P
普攻+50距离 击中回魔+拿护盾(不会随时间递减)等于没被点就不会爆
被动这一下+50距离达550 有被动对线轻松点拿护盾又回魔
Q
撇除R之外唯一输出计能(单体技) 伤害极高 鼠标控制飞行
基本上对线期对面两只站位在兵线同侧(左/右边)就很好命中 一个躲进兵里就绕另一个
我自己基本上丢Q都直接往左或右90度丢再绕去前方 很容易达成飞行一秒的增伤前置
W
附着友军 运作基底技能 基本上要注意的就是附着后不能马上下来
附着上去后W图示上会显示CD条 那CD条代表你下车之后还要几秒才能再次附着英雄
如果附着在友军身上等CD跑完 就能下车后马上再上车
对线可以再附着时Q人 被动好就下车点被动回魔+拿盾 再附着把盾给AD
E
储血罐
加速.补血(血越少补越多)
加速基本25%吃AP系数 基本中期随便都比治愈快
类似蓝宝E
可以累积两个充能 能连补两次
R
伤害.控场 打3次可定身
基本上看己方阵容用
有猪女.熊怪等角色可以E加速
开R直接开战
己方后排没位移或中路是站桩法师就附着C位身上等对面撞反开保排
技能方面除了被动以外 没有其他需要下车的要素
自然大家都会理解为少一个队友
这边附上悠咪随时间胜率
https://imgur.com/kfN0zZm.jpg
明显是只时间越长胜率越高的辅助
个人不专业的认为
随时间拉长后E的补血量拉高后可以轻松让己方1到2名英雄续战力大幅提升
自然也不需要被动的护盾了
但被动的基础数值与AP系数 却都高于原本就很高的E
被动是80-360护盾(0.4AP)
E的最高补血量是60-140回复(0.4AP)
这样也造成为什么专精玩家胜率多高于6成 但一般玩家胜率过低的情况
基本上悠咪基本操作就这样 前期勤点被动 后期就算不下车依然有50%的胜率
这边再把W拉出来看
W这个技能比较特别 升级只会提高附身互相给予的适性%数
不会减少CD时间 游戏内的冷却时间减免也不会减少
CD%数只有Q/E/R吃的到
W基本CD10秒 6等5秒 11等0秒
等于到达11等时是可以重复上下车动作的
也就是说再附着在C位上时 是可以下车承担部分伤害再瞬间上车休息的
这个就在后期会战中极其重要
例如布郎姆Q 贪啃奇Q 这类单体非强控技能 或是单纯伤害技能
往往挡掉这些技能都会对该次会战造成奇效
大概就这样 没啥游戏观念讲解
毕竟我也是刚转去打辅助 AD打6年从来是打死不买红眼的...
有其他想法欢迎提出
可能我有些地方没讲清楚也可以下面继续讨论
本人文笔极差 刚好很喜欢这只角色 顺便练练文笔
就这样 给大家参考