Re: [闲聊] 现在重制后的造型根本就炫彩包

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-05-29 14:57:31
→ cockloveswet: 没差啦,有意见领袖带头大家2都特别敢按uwu05/29 14:08
奇怪捏,整篇文就我没嘘过
自己立论有问题,怪人带风向?
有些人很依赖直觉,又不喜欢自己思考
你觉得大型重制(VGU)后的造型看起来很像
甚至喷成是炫彩包
但实际把模组排排出来,却不同到肉眼可见
这是为什么?
你的审美观有问题吗?你的直觉错了吗?
事实上,做过VGU重制的角色,造型确实会变得很像
因为‘视觉风格统一’就是VGU进行时的重点
换个方式讲,平常Riot在推出造型时
往往首要考量不一定是角色的原型
而是这个角色造型在该情境中的长相
375以上的造型更动幅度通常很大
导致造型跟经典根本不像
容易造成玩家觉得‘这是同名字,但不同角色’的情况
而Riot在进行VGU时,首先会把角色的基本调性重新确立
从出生环境到个性差异,很多背景故事细节都会反应在外表特征上
有时原本的角色缺乏这类东西,或是不够明显
那就会找出来把它做得更明显
例如EZ,原本就是‘充满自信’的探险家
但原本的模组没把这个特征表现清楚
所以在新模组中就全部整成了神气巴拉的屁孩跩脸
我个人对这件事的褒贬是一回事
但视觉统一确实是实际发生的情况
再来一个问题是制作组的统一性
Riot的新英雄、重制和Skin的设计是不同工作组在负责
所以每次制作新造型的美术设计师都不见得相同
不同设计师的画风自然有差异
而像VGU这种规格的一次性重整
推出的产品就算不是一个人人画的,也是同一个组负责的
所以造型间的风格差异减少也是很正常的事
最后一个可能的原因是制作过程,还有成本问题
其实很多老旧造型看起来有差别是真的有差
他们的模组是随造型推出重建的
大小和经典造型模组并不一致
Riot曾经在S2还是S3末期大型整顿过一次
但还是有些角色在不同造型间的模组有些许大小差异
VGU重制时不可能让这件事保持下去
而以同一套骨架、素模进行开发成本上也是较实惠
无论哪种情况
最后都会导致VGU后新模组变得很像
但再怎么说他们也不是2p色
有时候人们的直觉并不见得是错的
只是欠缺了一些思考
崩溃不能解决问题
共勉之
作者: cockloveswet (片面惠惠国)   2018-05-29 14:08:00
没差啦,有意见领袖带头大家2都特别敢按uwu啊这不就我认为的没鉴别度?我消费者还要管你依什么标准重置啊?今天重置完我的东西全变同一德性我不能骂?你这样是要堵我还是帮我?你是爱我还是恨我?
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2019-05-29 15:14:00
爱你,有声书呢?我跟你说啦,你今天没有把有声书生出来以后你的推文回复开头就是有声书
作者: cockloveswet (片面惠惠国)   2019-05-29 15:24:00
我就废物打蛇随棍上啊,怎样?很恶心对八
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2019-05-29 15:24:00
你说的喔,我没说喔...
作者: Lostinthecho (kshsJW)   2019-05-29 15:27:00
有声书
作者: cockloveswet (片面惠惠国)   2019-05-29 15:42:00
前版主老人家特地回了一篇我还不过来看?结果还帮我把V什么U的东西点出来?是啊,我讨厌的就这感觉啊,但我书读得少说不出来就不能表达是不是?还是现在问题变成我态度不够端正,他老人家出现第一时间我就该跪舔?挖,这几张精美的比较图差异可真大啊,伟哉Riot uwu啊哪里不免洗了,有本事就把换个造型换一只的感觉做回来啊

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