Re: [闲聊] 为什么牌位奖励要从金牌才开始发?

楼主: yourpenisbad (他拿我的笔)   2019-04-01 19:58:16
※ 引述《d86249 (金羊)》之铭言:
: 其实我一直有个疑问...
: 以前刚从ELO改成联盟制之后一段时间
: 牌位结算(稳定期)显示的人数最多的不是铜牌而是银牌
: 在季中跟季初的数据也显示银牌其实人数也是最高的
: 有一点违反金字塔理论
: 要从身边的人找出真正的铜牌是有一点难度,除非他是真正的新手又一直打RK
: 这会不会跟初始牌位分配跟干净帐号隐分有关系
: 干净帐号的前十场大概是银牌场,除非你运气很差或是实力远远不足
: 有输有赢的话大多都从银牌五开始
: 而这季S9新增宗师跟铁牌,取消五区后,新增预估牌位功能
: 对高端来说,爬分更快了(第一场就白金1以上,还不用打BO)
: 感觉是为了鼓励大家多打积分,把预估牌位砍了多一点点
: 例如隐分银牌(初始牌位分在铜牌)
: 现在拥有积分小帮手跟胜场大幅度加分的设定
: 大幅减少大家爬分的挫折感,靠叠场次50%胜率也一定金牌以上
: 既然如此,那Riot为什么不要干脆战争英雄造型奖励改成只要有参与积分活动就发就好

: 搞得Riot歧视铁铜银牌的多数玩家
事实上我赞同金牌以上才有奖励,但是除了菁英之外,金牌往上的奖励就没什么明显差别
了,这样就让不少金牌白金玩家的积分动力比较低,打到奖励位置就卡住不打了
我觉得应该金牌以上给奖励,然后白金钻石大师宗师也都有自己的独特奖励,例如钻石战
争英雄造型多送一个,白金玩家的战争英雄可以有炫彩包,这样怎么样
不过这是拳头的事情了,我只是说来自爽的

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