感觉板上一直都在嫌弃积分的风气,但是这种风气明明从我国中在魔兽美西dota就有了,
到现在都工作四年了,完全不意外吧?
官方最大的问题是一直想说定个规矩大家都会乖乖遵守,但根本没屁用,比如送头,只要
有心你根本无法知道他是有意还是无意,所以最后规矩压榨的都是奉公守法的一般玩家
以前没有胜率统计没有opgg,所以路人局一堆不打野或者纯爽角还不是玩的很爽?信长爆
红时我看一堆白痴连林卷都不会用,还不是玩整天浅井玩很爽?想真的认真研究精进技术
的再去加战队私下约战
积分只是在匹配时把分数接近的塞在一场,本质上还是随机匹配啊,同场除了分数接近其
他是完全随机的
神经病才会在随机对战要求队友一定都要拿出拿比赛的心态来面对,你自己约你朋友都不
能保证打一打朋友会不会爆气不打,凭什么你觉得路人就要任劳任怨?你去公园面对面打
篮球都会口角推挤了,更别说网络上
匹配环境的风气从以前就一直是长这样,怪这个根本莫名奇妙,拳头一直以来最大的问题
根本不是这个,柯批有说过监狱是用来关没办法的人,拳头最大的问题就是他妈弄一堆规
矩来搞正常玩家,戳仔真心想偷戳你要怎么抓?