Re: [闲聊] 有没有OPGG都没数据的英雄怎玩的卦

楼主: Ycowmo (say)   2019-03-27 18:53:31
※ 引述《love4ever56 (永远爱56)》之铭言:
: https://i.imgur.com/KjKsCJQ.jpg
: 几天前 想说拿这只来戳 去看了OPGG 竟然没东西可抄
: 算了 就乱点符文 没想到效果出奇的不错
: https://i.imgur.com/4cSafIF.jpg
: 到刚刚是9连胜 先说只是低端金牌 最多到白金二的老人一枚
: 玩下来我觉得 小会战很强 GANK虽然没硬CC 但柱柱放的好成功率就高
: 推塔 河蟹 地图资源蛮好拿的
: 有没有高端玩家要玩看看的呢?
特朗德是我的爱角,这季jg主要用他(人权钻四)
天赋建议改带强攻,前期野区碰撞和gk都比较凶,
触发也很容易,AQA就出来了,不过带征服者后期团战比较强,
可以自己考虑一下。
由于技能的关系,Q打大怪快还能帮自己减伤,先出范围伤帮忙把小只处理掉,
刷野的速度快到让人发指。
第一件装看顺、逆风还有队伍缺不缺坦,巴米或海神择一,
海神的好处是前期gk吃野都比较有利,后期可以带九头或泰坦分推。
巴米的话是上六配合大绝塔杀超级稳,各有优势,自己看状况。
不过这二个装备本身不冲突,也可以先出一边后期补另一边,
不要二件连着出就好,加速清野/小兵的效果前期有一边就很强了,
连出有点浪费前期经济。
打野刀我自己是建议出蓝重,特朗德单挑已经非常强势,
有大之前就很凶了,有大以后硬干基本上没人打得赢,
蓝重让人退不走的优势颇大,万一E没卡好至少还有别的留人方式。
(这只和龙女不太一样,龙女因为冰槌必出,而且团战伤害靠爆发力
所以红重>蓝重,特朗德需要时间把伤害打出来)
这只真的是很好玩的角色,如果对方选出来的阵容是一~二大坦的组合,
R在大坦上面叫队友集火只有一个爽,看对面的坦克软趴趴,
自己硬梆梆只有爽XDD

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