Re: [情报] 开发日志:即将到来的 ARAM 实验性改动

楼主: S890127 (丁读生)   2019-03-20 16:59:58
负责这次改动的 Riot Morg 在推特回答一些网友的疑问
https://twitter.com/Mortdog/status/1108035526987124737
挑一些有趣跟重要的来翻译:
Q:齐勒斯怎么完全没被砍?
A:远程 POKE 减伤机制对他的影响够大了,不太需要额外的削弱。
Q:干嘛做了 POKE 减伤机制又帮奈德丽增伤啊?你们不是要削弱 POKE 角吗?
A:奈德丽是 ARAM 胜率最低的英雄之一,POKE 减伤机制可能真的会让她变成
最烂的英雄,所以给 15% 增伤让她可以继续当个 POKE 型法师,也能当个
强力的 DIVE 型法师。
Q:平衡调整的增减伤%数会显示在英雄的状态列吗?
A:会,它们会显示在英雄的增益状态列。
Q:有了 BAN 角系统,那些我爱玩的 OP 角很可能变成永 BAN 状态,害我永远
都玩不到欸?这样太无聊了吧?
A:我的期望是有了平衡调整后,他们反而不会被永 BAN。例如我自己目前都是
BAN 提摩或盖伦。
不过这毕竟是在限时活动做的测试,如果 BAN 角反而造成不好的体验,我
们会取消这个改动。
Q:召唤师技能“退场”看起来超好玩,有可能加进别的模式吗?
A:“退场”会是 ARAM 限定的。
Q:这次的屠戮大桥播报语音是谁?
A:这次的播报语音是钢普朗克,因为上次活动的语音是派克,想说交换一下。
Q:索娜砍伤害又砍补血量?ARAM 不是已经有降治疗灵气了吗?
A:是这样没错,但是索娜还是非常强。
她真正强的地方是 Q 帮友方增伤的灵气,以及 W 的护盾,这两点都没有被
动刀。老实说我还担心索娜砍得不够重,不过决定先下手轻一点,看看调整
的成效如何再说。
Q:希格斯减伤 15% 会不会有点砍太重啊?虽然我知道他真的很强。
A:即使受到这样的削弱,在我们的测试游玩中他依然很强。
他有大量的 ZONING 与快速 POKE 能力,他依然是强势角,但不再是必胜。
Q:暴风凝聚还要等每 7 分钟才能发动不会有点太慢吗?
A:对后期角来说 7 分钟应该很不错了。
我们测试过 5 分钟的版本,强的乱七八糟。
Q:有考虑在 ARAM 开放 REMAKE 吗?(开始 3 分钟内有队友中离)
A:我们思考后认为 REMAKE 反而会对 ARAM 带来负面影响,因为这个机制恐怕
会变相鼓励玩家看完两方阵容后想说输定了,就用中离来快速 REMAKE。
Q:有考虑让拥有全英雄的人能重骰 3 次吗?(现在最多只能存 2 次)
A:目前没有。
Q:你们每年都搞这招。先表现得很关心 ARAM,推一堆有的没的改动,过半年
后就不闻不问。
A:这次不会了!有了阿福快打+的经验作为参考,我们将会每隔几个版本就为
ARAM 推出各种调整。我们会试着让 ARAM 的 META 比过去更保持新鲜感。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com