Re: [闲聊] 现在凯尔上路是不是废物阿?

楼主: clbkan (大审判长)   2019-03-08 02:49:32
: ※ 引述《Armour13 (铠甲)》之铭言:
银5凯尔王生涯胜率54%给点回馈
凯尔在先前的版本基本上作为打点考量用
多数情况为克制坦克或者某些推线慢的斗士角色
套路则为开场无视对面先开e把后排3小兵%掉,只要提防2等gank,躲小兵里慢慢农,不
求赢线但能稳线
总归旧凯尔的特点就是仰赖E的距离赖线成长
但是现在的更动让凯尔失去前期发育的机会
一开始看预告以为机制和飞斯w一样尾到有CD奖励
实际上手几场后,原本6 4开的提摩、8 2开的慢跑伯,都变成1 9开让对手无痛洗线
更不用说达瑞斯 潘森 雷玟这种一套能让凯尔死的。
直接说缺点
Q无法穿小兵 施法后还要等动画跑出去
W施法动作过大 会断走A节奏
大绝方面只能右键走路不能普攻,无法按水银解CC 除了无敌就没用了
强势时间线在16等后,11等时伤害并不强势
出关难度更提升
符文目前理解还是配强攻或征服者 技能主Q
药水流发育难度比上路维克特难
带电刑接一套伤害也不高
不死之握完全没有换血优势
带蓝色Q几下魔就快干了
装备方面
原先运用旧版配置 但三件还没出来就先变智障
后改为先农三项 多重箭为辅 cd鞋 绿双 殒落 最后塞保命装
简单说就是烂 走打野直接被李星还敢他妈蓝开
改成这样还不如就直接给550范围,扩散伤害随等级成长还比较简单好玩
作者: ultradoublez (冰音)   2019-03-08 12:38:00
三项

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