楼主:
Mareeta (寻找新乐章)
2019-03-07 19:49:26※ 引述《wai0806 (Wai)》之铭言:
: https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1103515153293668352
: 来自Riot设计师的推特消息
: What's everyone's thoughts on an item line like this? Some old, some new, a
: little bit of re-imagination. Numbers aren't at all tuned, but is it
: interesting?
: 大家觉得这样的装备合成怎样?有些是旧的有些是新的 还有点新的想法
: 还没完全定调 不过这样有趣吗?
: 智慧末刃 1400G
: 20%攻速40魔防 on hit 15魔伤+3魔防 上限18持续5秒 近战+6魔防 上限不变
: 麦瑞德裂血爪 1400G
: 20%攻速40物防 智慧末刃的AD版 一样造成魔伤
: 西风匕首 3300G
: 智慧+麦瑞德
: 40%攻速40双防10跑速
: on hit 50魔伤+3双防近战+6双防 5秒 上限30
: 35%韧性
: 感觉普普?但小装我觉得还不错
我觉得将狗位置被绑定了
将狗第一件只能往四种装的方向去出
而不能使用上中下三路会使用的主流装备
ex:卢灯回音/火斗/海神斧/无尽之刃/殒落王者
怎么不让打野道具可以往这些方向去合成
而要让JG只能合半成品呢?
为了让"野怪"只让"将狗仔"去吃 而得到更多经验
所以设计打野道具让他在野区更有优势
我是觉得不如不要这样搞
每一局一定要有将狗仔吗
以前打三国信长还不是会有2:1:2
野怪都马是赵云刘备单于这种再吃 XD
然后信长那种地图都马乱走乱吃乱杀
变化一定比召唤峡谷大很多
同样的问题出现在sup这块
之前是因为sup位置缺钱
所以设计跳钱给sup
现在又为了要绑住sup在下路
而把跳钱能力改成旁边有人才有用
其实sup一样会为了拿优势跑线
(或著说下路ad前期要避开碰撞只好跑线)
sup本来就有主跑线的
这样改跑线没钱赚
不成功便成仁喔
又降低sup跑线的欲望
riot是很希望EU流一直玩下去逆