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英雄联盟将于 02/26(二)上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
版本更新时程
06:30 关闭积分对战模式。
08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
08:45 开启游戏登入口,召唤师们可正常进入游戏。
各位召唤师安安
恭喜你们度过了上个版本诸多重大调整所带来的挑战!
这个版本,我们不仅削弱了乌尔加特,还连带对一些称霸多时的英雄动刀。同时,我们也
不忘给予巨魔、人马和虚空女王一些关照。至于射手道具后续调整的部分,我们将夺魄之
镰和凯莎的推荐道具(不再将狂暴利刃列为首要道具)做了一些小调整,其他道具则维持
不变。
上个版本,我们临时针对“霜牙 + 窃盗高手”这个套路做出了防范措施。虽然之前的公
告已更新过一次,但有鉴于部分玩家可能还未接收到消息,我们决定在本篇公告中再提一
次。我们会继续尝试在盗窃之刃跟贤者古币这两项道具上制定出永久的解决方案。
好啦,废话不多说,我们马上进入正题吧!
英雄相关
卡尔瑟斯 ↓
减少荒芜(Q)的伤害。
荒芜(Q)
基础伤害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
对单一目标造成的伤害:100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250
【错误修正】现在会即时触发符文效果。
路西恩 ↓
提升烈炎铁血(W)的消耗魔力,并减少基础伤害。
烈炎铁血(W)
消耗魔力:50 → 70
基础伤害:85/125/165/205/245 → 75/110/145/180/215
雷珂煞 ↑
现在深掘型态-寻找猎物(Q)会提供怒气,猛袭型态-女王之怒的效果(Q)会在进入深
掘型态的 1 秒后结束;现在雷珂煞会以深掘型态重生;提升声纳感应特效的亮度;现在
位于虚空疾行(R)技能范围内的目标无法躲避此技能。
愤怒沙虫(被动)
现在怒气达最大值时怒气条的颜色会从黄色变成红色。
寻找猎物(Q)
因应雷珂煞其他技能,现在会提供 25 点怒气值。
女王之怒(Q)
现在会在进入深掘型态的 1 秒后结束技能效果。
深掘(W)
声纳感应:追踪邻近敌人时显示的特效变得更亮了。
现在雷珂煞在点了 W 技能一点之后便会以深掘型态重生。
虚空疾行(R)
现在若是想要在雷珂煞的攻击命中之前躲过虚空疾行,必须冲刺或瞬间移动至距离雷珂煞
至少 1000 单位以上的位置(例:伊泽瑞尔的奥术跃迁(E))。
赛勒斯 ↓↑
提升炼斩(Q)在攻击敌方英雄时的爆炸半径,爆炸伤害不再对野怪造成较少伤害;减少
弑君之道(W)治愈的生命量;盗技禁炼(R)发动后不再因为赛勒斯失去目标的视野而失
败。
炼斩(Q)
对野怪造成的爆炸伤害不再减少 45%(现在会造成 100% 伤害)
对小兵和野怪的爆炸半径:200;对敌方英雄的爆炸半径:150 → 对小兵和野怪的爆炸半
径:200;对敌方英雄的爆炸半径:180
新增技能指示器来显示爆炸的位置和半径。
弑君之道(W)
基础治愈量:50/85/120/155/190 → 50/80/110/140/170
现在赛勒斯处于可回复最大生命量的状态时,技能图示的边框会发光。
现在赛勒斯的目标因为血量低于阈值而使弑君之道造成额外伤害时,伤害数值会以暴击的
形式显示。
盗技禁炼(R)
赛勒斯偷取敌人的大绝时不再吸引防御塔的仇恨。
现在此技能发动后不再因为赛勒斯失去目标的视野而失败。
瑟雷西 ↓
提升死亡宣告(Q)的消耗魔力及前期的冷却时间。
死亡宣告(Q)
消耗魔力:60 → 70
冷却时间:16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒
乌尔加特 ↓
提升酸性榴弹(Q)的消耗魔力;减少杀戮射击(W)的护盾值,并提升前期的消耗魔力。
酸性榴弹(Q)
消耗魔力:60 → 70
杀戮射击(W)
消耗魔力: 45/50/55/60/65 → 65(全等级)
护盾值:60/90/120/150/180(+0.3 额外生命)→ 30/60/90/120/150(+0.15 额外生命
)
犽宿 ↓
减少物理攻击;减少钢铁暴雪(Q)的暴击伤害。
基础属性
物理攻击:63 → 60
钢铁暴雪(Q)
暴击率:+80% → +60%
劫 ↑
提升成长攻速;提升风魔手里剑(Q)的伤害;提升疾风残影(W)重启的距离,并减少技
能冷却时间;使用死亡印记(R)击杀目标时不再获得永久物理攻击。
基础属性
成长攻速:2.1% → 3.3%
风魔手里剑(Q)
伤害:80/115/150/185/220(+0.9 额外物理攻击)→ 90/125/160/195/230(+1.0 额外
物理攻击)
疾风残影(W)
重启距离:1300 → 1950
冷却时间:22/20/18/16/14 秒 → 20/18.5/17/15.5/14 秒
死亡印记(R)
劫使用此技能击杀被标记的目标或透过此技能取得助攻时不再永久获得额外物理攻击。
符文相关
【更新】
征服者
伤害敌方英雄后提供可叠加的适性之力,达最大层数时,将一部分对敌方英雄造成的伤害
转换成真实伤害,并获得相当于此伤害量的治愈量。
【改版前】进入战斗 4 秒后,你对敌方英雄的首次普攻会提供你 6-35 点物理攻击(等
级 1-18),持续 3 秒,并将 20% 伤害转换成真实伤害。近战英雄可透过伤害一名敌方
英雄刷新持续时间。
【改版后】普攻或伤害性技能提供 2-10 点适性之力(等级 1-18),持续 2秒(近战英
雄持续 8 秒),叠加 5 次后达最大值 15-75 点适性之力。叠加至 5 层时,你对敌方英
雄造成的伤害将有 10% 会转换成真实伤害,并且使你回复相当于此伤害量的生命。
持续伤害效果和持续存在于场上的伤害来源(例:约瑞科的黯雾女士(R)每 5 秒可提供
一层叠加。
道具相关
夺魄之镰 ↑
提升物理攻击;冷却时间减免调整成唯一被动效果。
物理攻击:60 → 65
冷却时间减免现在变成唯一被动效果。
现在商城内会出现在正确的道具分类。
9.3 版本后续道具调整
盗窃之刃系列道具
【新增】现在奉献效果只有在持有者周围 2000 距离内存在一名友方英雄的情况下才会提
供金钱,否则只会提供额外伤害的效果。
奉献效果提供的金钱:10/20/20(盗窃之刃/霜牙/守望之骸)→ 11/22/22(盗窃之刃
/霜牙/守望之骸)
贤者古币系列道具
【新增】现在恩惠效果只有在持有者周围 2000 距离内存在一名友方英雄的情况下才会掉
落提供金钱的金币,否则只会掉落提供魔力的金币。
恩惠效果提供的金钱:25/45/45(贤者古币/流浪者徽章/升华之骸)→ 28/50/50(贤
者古币/流浪者徽章/升华之骸)
简易调整
阿祈尔 ↑
提供成长攻速。
基础属性
成长攻速:1.5% → 3%
呐儿 ↑
提升狂暴呐儿的物理防御及魔法防御。
基础属性
狂暴呐儿的物理防御:4.5 → 5.5
狂暴呐儿的魔法防御:2 → 4
赫克林 ↑
减少逸骑刃击(Q)的消耗魔力及毁灭冲刺(E)的冷却时间。
逸骑刃击(Q)
消耗魔力:32/34/36/38/40 → 28/31/34/37/40
毁灭冲刺(E)
冷却时间:24/22/20/18/16 秒 → 20/19/18/17/16 秒
雷葛尔 ↓
修复凶残打击(Q)等级 1 时造成比预期还要高伤害的错误。
凶残打击(Q)
等级 1 时的基础伤害:70 → 30
希维尔 ↓
修复十字弹射(W)造成比预期还要高伤害的错误。
十字弹射(W)
弹射伤害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 总物理攻击 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 总物理攻
击
法洛士 ↑
修复衰竭叠层造成比预期还要低伤害的错误。
荒芜箭袋(W)
衰竭叠层的伤害:每层造成相当于目标2.5% 最大生命(每 100 魔法攻击 + 2%)的魔法
伤害 → 每层造成相当于目标3/3.5/4/4.5/5% 最大生命(每 100 魔法攻击+ 2%)的魔法
伤害。
凯莎
将狂暴利刃从推荐道具列表中移除,并用无尽之刃和芮兰飓风箭取代。
泰达米尔
将精进之矛从推荐道具列表中移除,并用狂怒九头蛇取代。
努努和威朗普
吞噬(Q)
现在努努和威朗普处于治愈效果达最大值的状态下时,技能图示的外框会发光。
特朗德 ↑
减少极冻领地(W)的消耗魔力,并提升攻速加成。
极冻领地(W)
消耗魔力:60 → 40
攻速加成: 20/35/50/65/80% → 20/40/60/80/100%
首波小兵生成
延长上路和下路首波小兵诞生后无视单位碰撞的时间。
上路和下路首波小兵诞生后无视单位碰撞的时间:18 → 28 秒(中路则继续维持 18 秒
)
阿福快打
平衡性调整及错误修复
盖伦
削弱:造成的伤害减少5%。
奥术彗星
【错误修正】在弹射器内触发奥术彗星不再让你可以像施放指向技那样透过点击鼠标右键
来发射第二颗奥术彗星。
远古巨龙
削弱首个远古巨龙增益效果对防御塔的杀伤力。
阿福快打:宠物普罗
9.4 版本实装后换上任一普罗头像,进入阿福快打游戏后你的身边就会多一只小普罗来凑
热闹!
可装备的普罗头像跟普罗王传说和闪电急击等其他同样有普罗出现的模式相同。
英雄视觉特效及音效更新
凯能
.普攻:更新手里剑的模组和命中特效,让玩家更容易辨识普攻、强化普攻和雷电手里剑
的差别。
.风暴印记(被动):更新晕眩效果触发时的视觉特效以清楚标示出晕眩效果的来源。作
用在小兵身上时显示的特效亮度较暗。
.雷电手里剑(Q):更新手里剑的模组和命中特效,让玩家更容易辨识普攻、强化普攻
和雷电手里剑的差别。
.电能释放(W):更新释放电能时的特效;更新手里剑的模组和命中特效,让玩家更容
易辨识普攻、强化普攻和雷电手里剑的差别。
.闪电冲击(E):更新视觉特效以清楚标示出范围效果及动画进行期间凯能的模组。
.雷霆风暴(R):更新视觉特效以减少视觉躁点
.血月舞忍凯能:依照上述原则调整所有特效。
.闪能:施放闪电冲击期间会摆出超级英雄的姿势。
.手里剑:其他所有造型均使用经典造型的视觉特效,但没有变动造
型本身特殊的手里剑样式。
欧拉夫
.普攻:新增挥砍特效;更新命中特效。
.逆流投掷(Q):新增命中判定指示和捡取范围指示;更新捡取
战斧时的视觉特效。
.残暴打击(W):更新增益效果和治愈效果的视觉特效;移除在欧拉
夫周围环绕的符文。
.鲁莽挥击(E):更新命中特效。
.诸神黄昏(R):新增技能发动时的雷电特效;更新增益效果特效。
.哥拉夫:新增此造型专属的 Graggy 特效到 Q、E、R;新增
Graggy Ice 的标志到逆流投掷(Q)的捡取范围指示;新增桶装啤酒
到鲁莽挥击(E)的命中特效。
.摇滚鼓手欧拉夫:调整火焰特效的颜色;鲁莽挥击(E)命中时和
诸神黄昏(R)发动时多了杀五社的标志。
.粗鲁肉贩欧拉夫:调整逆流投掷(Q)命中判定指示的颜色。
.SKT T1 欧拉夫:调整技能特效的颜色;新增 SKT T1 的标志到逆
流投掷(Q)的捡取范围指示;鲁莽挥击(E)命中时和猪神黄昏
(R)发动时多了 SKT T1 的标志。
雷玟
.普攻:减少视觉躁点。
.符文破刃(被动):现在注入能量后,雷文的剑和手会发光,而不
是以绿色能量球的形式呈现。
.断罪之翼(Q):更新特效以减少视觉躁点,让玩家清楚辨识每一次
施放。新增地裂特效以表示此技能为范围伤害。
.符文冲击(W):更新特效以减少地面的视觉躁点,并让玩家清楚辨
识范围伤害效果。
.勇者无敌(E):更新冲刺及护盾的特效;护盾上的符文现在变成剑
身的一部份。
.放逐之刃(R):清除围绕在雷玟周围的增益效果特效,强化剑身的
增益效果特效。放逐之刃启动时,其他技能的特效会明确显示攻击
范围的提升。简化暴风斩的技能特效,现在会以一道冲击波的形式
呈现。
.战斗兔女郎雷玟:新增β角蛋白的图样到技能特效(将颜色调整为
橘色)。勇者无敌(E)护盾上的符文改成红萝卜。
.巾帼女将雷玟:新增造型专属的烟雾及火焰特效;符文破刃(被
动)会以火圈环绕在手部的形式呈现;勇者无敌(E)护盾上的符文
改成龙冠。
.永恒荣耀、电玩女神、黎明使者、脉冲火焰的视觉特效维持不变。
悟空
.音效更新:更新经典造型、火焰猴王、齐天大圣、神龙圣玉、异界
猎手普攻、定海神兵(Q)、觔斗突击(E)、无极风暴(R)的音
效。
.普攻:新增挥斩特效及命中特效。
.定海神兵(Q):更新增益效果及挥斩特效以减少视觉躁点;更新命中特效以让玩家清
楚便是;减益效果:破防的图示现在会显示在目标头上。
.神行百变(W):更新分身消失后的觔斗云特效以减少视觉躁点。
.觔斗突击(E):将冲刺时的觔斗云特效变小并在路径上加入轨迹特
效。
.无极风暴(R):将视觉特效调整成云朵并降低躁点以利玩家辨识;
悟空的金箍棒在此技能发动时会发光以利玩家识别技能的作用范
围。
.齐天大圣悟空:将普攻的挥斩特效和无极风暴(R)的特效颜色改
成灰色。
.神龙圣玉悟空:将普攻的挥斩特效、定海神兵(Q)和无极风暴
(R)的特效颜色改成翠绿色。
.异界猎手悟空:将所有特效的颜色调整为幽绿色。
.斗战胜佛悟空:定海神兵(Q)使用经典造型的挥斩及命中特效;
更新觔斗突击(E)和无极风暴(R)的特效,但依旧使用造型专属
的觔斗云特效。
英雄动画更新
蒙多医生
更新病毒屠刀(Q)的投掷动画。
古拉格斯
更新快步动画。
卡特莲娜
更新快步动画。
更新跑步动画。
更新移动停止时动画。
拉克丝
更新快步动画。
葵恩
更新快步动画。
慎
新增未穿鞋时的走路动画。
逆命
新增未穿鞋时的走路动画。
调整逆命在移动时斗篷飘逸的动画。
枷萝
新增未穿鞋时的走路动画。
积分系统
9.4 版本新加入的功能
.菁英阶级已于 2 月 20 日开放。
.联盟分数分配机制现在可以让你非擅长的战位进入晋升赛。
.现在非擅长战位也会出现联盟分数衰退警告。
.收到牌位表情后,它将随着你完成晋升赛并爬升至下一阶级而升
级。
.现在晋升至下一阶级时的庆祝动画会显示你的召唤师名称。
.现在将光标移动至季赛分数上会显示那些分数的来源。
已实装的功能
.宗师阶级已于 2 月 7 日开放。
.已实装防止换位滥用的机制。
.由于有过多玩家爬升至大师以上的牌位,因此钻石阶级联盟分数增
减的幅度已受到调整。
错误修正
.修复收藏及个人资料页签文字显示上的错误。
.现在妮可的魔法攻击高于物理攻击时,拟态分裂(W)的被动效果会确实对防御塔造成伤
害。
.克黎思妲在魔力不足的状态下不再可以施放痛苦撕扯(E)。
.艾妮维亚的寒冰闪耀(Q)、冰川风暴(R)缓速效果的微粒特效不再长时间停留在敌人身
上。
.现在图奇从冲击火砲的最大距离发动喷射,然后祈祷吧!(R)会确实触发充能效果。
.乌尔加特死亡时,索命虐杀(R)的处决指示不再显示在敌人上方。
.过去蓄力类型的技能(例:法洛士的破甲箭)有时会无法施放,并且导致英雄无法执行其
它指令,直到技能发动失败为止。我们已经修复了这个错误。
.修复“狂欢节女王”艾妮维亚执行说笑话、嘲讽、跳舞、大笑、闲置指令及死亡时的音效
。
.修复“重枪女武神”好运姐执行守卫家园、回城动画及死亡时的音效。
.现在关闭“显示控场效果时间条”的选项后会继续在接下来的对战中保持在禁用的状态。
.妮可: 现在拟态分裂(W)的被动效果在妮可拥有的魔法攻击大于物理攻击时会确实对防
御塔造成伤害。