Re: [闲聊] LMS过气得太惨了吧

楼主: poory (ㄏc )   2019-02-16 20:34:57
就我来看,G社的经营方针很正确啊......
LOL能带来的收益,主要就分成两种:
一是储值的费用,二是和厂商合作的业配。
这游戏已经走到S8,会储值的人几乎都储值完了
又没有万恶的转蛋机制,可以让课长大撒币,
就算是之前超热门的K/DA,单价也不过几百块,
所以储值费用完全可以当成鸡肋,
不用为此特别去保护人气。
至于和厂商合作的业配收益,
就算LOL人气再怎么衰退,它依然是第一名,
只要保住第一名的身分,这部分的收益就很难被缩减,
因为就算LOL变得很过气又怎样?
G社就是吃定你厂商没有更好的选择。
还有最重要的就是,接下来是手游世代,
传说对决和竞速领域,才是G社现在的金鸡母,
把LMS卖给金刚,虽然很可能加速LOL在台湾死亡,
但对G社来说,反而是得到最大利益的选择。
那万一很不幸,G社看走眼,
接下来又横空出世一款PC game,
变成世界霸主怎么办?
没关系,有钱好办事,
出卖LMS从金刚拿到的钱,
刚好用来提升G社谈代言的筹码。
总而言之,G社很精啦......
什么长久经营,把好游戏世代代传下去,
那不过是穷人的浪漫幻想。
前面还热的时候,自己先赚饱饱,
等慢慢退烧,但还有残余价值的时候,
转给别人再赚一笔,榨干所有剩余价值,
这样才是正确的经营方式。
毕竟台湾游戏业炒短线,
已经炒了10几年,越炒越有钱
倒是偶尔主管中二病发作,想要良心长久经营,
反而都没有什么好下场。
G社不会比你我都蠢啦,
讲到赚钱,人家眼光很精的,
LOL现在这个阶段,就是摆烂比较赚,
它还跟你认真经营干嘛......
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2019-02-16 20:40:00
商人本来就是以赚钱为最高原则 长不长久真的是其次

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