※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之铭言:
: 我中路打线可以十场可以赢七场吧
: 但最近换到上路去打发现是另一个世界
: 十场有六场是输线的,奇怪耶
: 到底上路打线的绝窍是啥啊
: 每次对面都是瑞斯、菲欧拉、垃圾车我就知道我可能又要被穿线了
: 我上路都玩坦跟法师
我个人打牌位不会选任何一场坦克的
因为坦克只能被打实在很难靠自己打出优势
最大的优势也就是先推完线跑中路GANK、帮下满对面野区的眼或者TP下去捞一波大的
除非你有好朋友能跟你一起双排、你愿意扛起来给他做输出那当然没问题
可惜我没有朋友我只玩斗士或法师
坦克死一次还是会有用,因为他就是一块肉
斗士死一次差不多就结束了,除非对面是非常喜欢你.真的想月X工你
打野野怪都不吃中路兵线都不理就是要你死,那没关西你队友会拿到很大的优势
以上是选角
接着是兵线
其实兵不是你先打就会先赢
要考虑的东西其实有很多
像是你的英雄跟对面的英雄,你的打野跟对面的打野是哪个类型的
盲目的推线只会让你死得更快,就像之前打比赛的我
两等就被GANK,出来之后再死一次然后变得一只兵都不能吃
一走出去就要被对面草,对面看到你就像看到一块肉直接骑上来..恩差不多
其实看要不要推很简单,先看你推线你会获得什么优势和劣势
举个例子,你的打野是一只史瓦妮对面是一只菊花信
然后你一等快把对面单杀了,后来直接被两等赵信桶菊花死掉了
这样肯定就是你的问题,通常这种情况发生有 8.7%的玩家会开始骂打野
你他X的没看到对面上路快死了吗,为啥总是对面的打野先来
然后游戏结束开始吵架继续送头上路死爽没
恩..猪猪(史瓦妮)肯定会还在快乐的吃BUFF或是怕被对面的赵信桶
因为猪猪是需要发育的角色,你只要给他时间后面的会战肯定比对面好打很多
像这种情况一等就算你要把对面槌死了肯定是好的
但是你不能被GANK,假如你把对面槌到剩两格眼睛又看到赵信
那就算你只吃经验值兵不吃,然后两边在那边对看,浪费对面时间
对方打野蹲完发现没戏走了你线上也不会输甚至还能赢
那这把先赢一半了,会输就是打野的问题,他没有在你拖住对方打野的时候无情反野
游戏不可能把把队友都是选劣势的
立场换过来,你一等快把对面槌死了,然后赵信闻香而来
你们2等或3等那波假如对方打野不再就能塔杀了
就算他们打野被强迫来防守那也是你们赚,你们二打二优势
可以再看看要不要一起进去反野,相对的你们也帮其他路找到了对面的打野
假如中下选的英雄本身线上有优势就可以疯狂压制了
然后说不定那个一等快被你槌死的人会疯狂CALL打野来帮他
对方打野路上直接遇到赵信先被单杀,对面线上又不想放弃经验值
直接被你们塔杀,两个直接被杀光,你们两个起飞
你线上优势,赵信>猪猪,他们没道理打赢
线不要盲推,推了能去支援其他路,推了兵、兵进塔对方在塔下收兵时你可以进敌方野区
放眼帮其他路的队友找敌方打野
记得推兵要推干净不要被对方把兵线控在塔前
不然推了兵也能让你死爽没
还有很多细节想知道的可以多看LMS! 或其他赛区的比赛看他们上路怎么处理
玩坦克的容错率相对的高,因为你死过一次很多次还是个坦克
而斗士就是豆腐或是一块会动的肉
虽然我讲的内容工信度可能不高,毕竟我之前比赛死很爽可能版上的菁英各个都屌打我
但希望能帮助到一些想学上路或是还在打上路的玩家