※ 引述《zkow (逍遥山水忆秋年)》之铭言:
: 今天凌晨半夜,Google跟暴雪合力开发的最新AI-Alphastar
: 也就是围棋阿法狗小组开发的Deepmind
: 在对阵两个人类电竞职业玩家上
: 总共十场打下来各以5:0KO人类
: DeepMind再获重大进展,星际争霸2人工智能10:0人类职业选手
: https://news.sina.com.tw/article/20190125/29832538.html
: 比赛影片
: https://www.youtube.com/watch?v=cUTMhmVh1qs
: 依照星海板的玩家分析,电脑强到爆
: 如果是LOL呢?
: LOL是五个人配合的游戏
: 如果在公平公正的情况下,五个电脑AI彼此没有用超越人类规则的外挂
: 而是在跟人类同样的情况下竞技,不晓得有没有可能跟星海AI一样,进化成这样?
: 有人可以分析看看吗?
ai要打lol最大的问题在于闪招、丢招要怎么设计
我们打lol躲招,除了看对方当下动作反应以外,另外一个方法就是经验+预判
但是AI他是写程式
你要怎么设计一个跟人类同等程度的反应啊?
除非你做出一只机器人,让机器人操控鼠标跟键盘
但即使是这样,机器人的反应速度也可以随便调整,要怎么调也是问题
ai要打lol,要先克服这方面的问题吧~
不然一定是不公平的对决