[情报] 01/10 血月降临9.1版本更新

楼主: PeterHu0827 (PeterHu)   2019-01-09 15:24:49
https://i.imgur.com/zAzVbhM.jpg
英雄联盟将于 01/10(四)上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
版本更新时程
06:30 关闭积分对战模式。
08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
各位召唤师安安!
欢迎来到 2019 年的第一个版本,希望各位都度过了愉快的元旦假期,并准备好迎接英雄
联盟崭新的一年!废话不多说,马上就来看看这次的更新内容有哪些吧!
首先,你会发现我们这次特别为了克黎思妲、鄂尔和史瓦妮这三名英雄分出一个段落,他
们有一个共通点,就是在职业赛场的表现远远优于一般玩家的对战。
我们决定削弱他们在团队配合上的优势,并增强跟战术方面较不相关的属性。除此之外,
我们也针对射手英雄进行直接性的增强。我们加强了他们在技能方面的独特优势以及强势
期的表现,他们增强的幅度大同小异。
整体来说,射手在 2018 年的调整已经初步告一段落。我们在接下来的版本更新中还会陆
续调整道具的强度,因此 9.1 版本还不算是射手改动之路的终点。最后,这次的版本更
新也调整了部分符文,像是针对具有普攻重置机制的英雄来提升刀锋之雹的易用性。
好啦,预祝各位在新的一年都能获得愉快的游戏体验。我们召唤峡谷见!
克黎思妲、鄂尔、史瓦妮
克黎思妲
提升基础物理攻击、成长物理攻击和成长攻速;移除憎灵守卫(W)的额外物理攻击加成
;提升赦罪穿刺(Q)的伤害;减少痛苦撕扯(E)对史诗级野怪的伤害。
基础属性
基础物理攻击:62 => 67
成长物理攻击:3.6 => 4
成长攻速:3.5% => 4%
赦罪穿刺(Q)
基础伤害:10/70/130/190/250 => 20/85/150/215/280
憎灵守卫(W)
【移除】现在克黎思妲位于血誓同盟附近时不再获得 5/10/15/20/25 额外物理攻击。
痛苦撕扯(E)
【新增】对史诗级野怪仅造成 50% 伤害。
鄂尔
提升基础续战力;鄂尔达到 13 级时可升级自身装备(最多 2 件);达 14 级时,每升
一级都可升级友军的一件装备;新增更多可升级的装备;减少火山脉动(Q)的消耗魔力
、伤害及缓速量;炽焰吹息(W)不再提供护盾,但可使鄂尔进入无法被阻挡的状态;减
少铸火者的呼唤(R)的缓速量和击飞持续时间。
基础属性
成长生命:90 => 95
基础生命回复:1.4 => 1.8
成长生命回复:0.14 => 0.18
成长物理防御: 3 => 4
基础物理攻击:67 => 69
活火炉(被动)
【新增】鄂尔从道具获得的额外物理防御及魔法防御提升 10% 。
【新增】等级达 13 级时,鄂尔身上或是之后购买的可升级装备可免费升级(最多持有
2 件升级装备)。
【新增】从 14 级开始,鄂尔每升一级都可升级一件友军的装备,方法是在友军周围
600 范围之内用光标点击他们(每名友军只能拥有一件升级装备)。
【移除】鄂尔和他的友军不再需要花费金钱来升级装备。
【新增】以下是于 9.1 版本加入的升级装备:
寒霜霸拳
物理防御:65 => 95
魔力:500 => 700
妖梦影刀
物理攻击:55 => 75
物理致命:18 => 25
殒落王者之力
物理攻击:40 => 55
攻速:25% => 40%
卢登脉冲
魔法攻击: 90 => 120
魔力:600 => 850
火山脉动(Q)
消耗魔力:55 => 45
基础伤害:20/50/80/110/140 => 20/45/70/95/120
缓速效果:40/45/50/55/60% => 40%(全等级)
炽焰吹息(W)
【移除】不再提供鄂尔 80/125/170/215/260(+0.4 额外物理防御)(+0.4 额外魔法防
御)护盾值。
【新增】现在鄂尔在技能发动期间会进入无法被阻挡的状态。
冷却时间:14 秒 => 12 秒
持续时间:1 秒(每 0.2 秒造成一次伤害)=> 0.75 秒(每 0.15 秒造成一次伤害)
自我缓速:50% => 35%
焦化效果触发伤害:7%-12% 目标最大生命(等级 1-18)=> 12%-20.5% 目标最大生命(
等级 1-18)
熔岩俯冲(E)
消耗魔力:50(全等级)=> 35/40/45/50/55
【新增】现在若 Q 技能的岩浆柱在鄂尔发动此技能时已经开始融化,岩浆柱将持续存在
至鄂尔完成冲刺的时候。
铸火者的呼唤(R)
第一阶段缓速效果:40/60/80% => 初始值为 10%,根据行经的距离提升至 40/60/80%。
第二阶段击飞效果:所有被技能命中的敌人均持续 1.5 秒 =>首位敌人持续 1 秒,之后
的敌人一律持续 0.5 秒。
史瓦妮
提升基础续战力;减少北境之怒(被动)提供的防御加成,但是提升持续时间;提升极地
冲刺(Q)的伤害;提升凛冬狂怒(W)第二段攻击的伤害,但现在缓速效果会在生效后立
刻消退;提升永恒冻土(E)的伤害,但减少技能范围和晕眩持续时间。
基础属性
成长生命:88 => 105
基础物理防御:31 => 34
成长物理防御:3 => 4.25
基础魔法防御:27.1 => 32.1
成长魔法防御:0.75 => 1.25
成长物理攻击:3 => 4
北境之怒(被动)
霜冻护甲防御加成:20/70/120 物理防御及魔法防御(+100% 总物理防御及魔法防御)
=> 20 物理防御及魔法防御(+25% 额外物理防御及魔法防御)
霜冻护甲持续时间:2 秒 => 3 秒
极地冲刺(Q)
基础伤害:60/90/120/150/180 => 80/120/160/200/240
凛冬狂怒(W)
第二下攻击的基础伤害:30/65/100/135/170 => 30/70/110/150/190
第二下攻击的缓速持续时间:固定 0.25 秒(过去会根据服务器的状况而持续较长一段时
间)
永恒冻土(E)
晕眩持续时间:1/1.1/1.2/1.3/1.4 秒 => 1 秒(全等级)
技能范围:850 => 600
伤害:20/35/50/65/80 => 40/80/120/160/200(对晕眩目标所造成的附加伤害不变)
英雄相关
艾希
现在鹰击长空(E)在特定情况下会提供艾希助攻。
专注射击(Q)
现在叠加至 4 层时技能图示的外围会发光。
鹰击长空(E)
现在一名未暴露行踪的敌方英雄若是在因为鹰击长空而暴露位置后的 10 秒内遭到击杀,
艾希会获得一次助攻。
吉茵珂丝
现在咻咻!(W)的施法时间会随着攻速提升而缩短。
咻咻!(W)
施法时间:0.6 秒 => 0.6 - 0.4 秒,根据自身攻速而变动(上限为 250% 额外攻速,其
中包含鬼灵精怪!提供的攻速加成)
杰西
现在 Q-E 连技有一段缓冲时间。
中子加速装置(E)
现在若杰西在电磁脉冲(Q)施法期间发动中子加速装置,他将无视移动指令,直到两个
技能都施放完成。
卡特莲娜
现在卡特莲娜发动瞬步(E)时会立刻传送到目标位置,施法时间调整到传送之后;现在
可以预先输入海克斯科技枪刃主动效果的发动指令。
瞬步(E)
施法时间:传送前 0.075 秒 + 传送后 0.075 秒 => 传送后 0.15 秒(按下 E 键之后会
立刻传送至目标位置)
卡特莲娜现在可以预先输入海克斯科技枪刃主动效果的指令,瞬步的施法时间结束之后便
会立刻发动。
纳瑟斯
提升虹吸打击(Q)击杀大型单位时提升的伤害。
虹吸打击(Q)
击杀敌方英雄、大型士兵或大型野怪时永久提升 6 点伤害
=>击杀敌方英雄、大型士兵或大型野怪时永久提升 12 点伤害
希维尔
现在回旋之刃(Q)击中敌方英雄时不会减少对后续目标造成的伤害。
回旋之刃(Q)
击中的首位目标为敌方英雄时不再减少回旋之刃对后续目标的伤害(技能说明将在 9.2
版本更新)

现在死亡通缉(R)启动时翻滚瞄准(Q)的冷却时间将缩减。
死亡通缉(R)
【新增】死亡通缉启动时翻滚瞄准的冷却时间缩减 50%(提醒:翻滚瞄准的冷却时间在汎
击发强化普攻之前是不会开始计算的)
刹雅
提升漫天血刃(E)的定身持续时间。
漫天血刃(E)
定身持续时间:1 秒 => 1.25 秒
枷萝
现在 Q-W 连技和 E-W 连技有一段缓冲时间。
狂暴蔓延(W)
现在若枷萝在致死棘刺(Q)或索命棘蔓(E)施法期间发动狂暴蔓延(W),他将无视移
动指令,直到两个技能都施放完成。
道具相关
打野道具
持有未附魔打野道具时若从士兵身上赚取太多金钱,此道具将使击杀小兵后的金钱奖励减
少。
现在持有狩猎者弯刀、狩猎者护符、未附魔的追迹者短刀及未附魔的军队长剑时,从士兵
身上赚取的金钱若是超过野怪金钱奖励的一半,击杀每名士兵所获得的奖励将减少 10 金
钱。
符文
刀锋之雹
提升前期的攻速加成,并减少后期的攻速加成;普攻重置后的那一下攻击不再消耗一层叠
层。
攻速加成:75-125%(等级 1-18)=> 110%(全等级)
【新增】现在普攻重置后的那一下攻击不再消耗一层刀锋之雹叠层(例:贾克斯的蓄力一
击(W))
符文属性
提升属性符文提供的攻速加成。
属性符文提供的攻速加成:9% => 10%
迅捷
提升跑速加成。
所有附加在你身上的跑速“提升 8%”=> 所有附加在你身上的跑速“提升 10%”
盾击
提升伤害。
伤害:4-21(等级 1-18)=> 5-30(等级 1-18)
防御塔助攻
扩大击破防御塔时邻近英雄可获得金钱奖励的有效范围;新增其他形式的防御塔助攻。
【新增】现在击破防御塔时,位于防御塔周围 2500 单位内且有协助攻击防御塔的英雄也
会获得区域金钱奖励(包括首塔奖励)。
击破防御塔时,位于防御塔周围 1000 单位内,且不论有没有协助攻击防御塔的英雄都会
获得区域金钱奖励 => 击破防御塔时,位于防御塔周围 1200 单位内,且不论有没有协助
攻击防御塔的英雄都会获得区域金钱奖励。
此项改动已在先前的版本中实装在防御塔护甲的金钱奖励。
提醒:防御塔被击破的时候不会像击杀英雄那样有所谓的“助攻金钱奖励”。区域金钱奖
励会均分给周围所有符合条件的英雄,不论该名英雄是否为给防御塔最后一击的人。
技能标记功能优化
远距离射程技能
现在标记这些技能会让你的队友知道哪些敌方目标在射程内!
加里欧:英灵之门(R)
夜曲:无尽梦魇(R)
潘森:堕天一击(R)
犽宿:夺命气息(R)
凯特琳:王牌射手(R)
拉克丝:终极闪光(R)
逆命:命运(R2)第二阶段施法
烬:致命伏笔(W)、华丽谢幕(R)
希格斯:炼狱炸弹(R)
齐勒斯:魔导祭典(R)
技能详细资讯
这些玩家期待已久的提示功能将有效帮助团队的配合。
达瑞文──瑞文联盟(被动):偶像崇拜的当前层数
汉默丁格──H-28G 进化砲台(Q):当前可放置的砲台数或是距离首个砲台充能的时间
卡萨丁──虚空行走(R):在卡萨丁因为拥有太多层数而无法发动此技能时,距离叠层
失效的剩余时间
慨影──冥血罪镰(被动):在慨影已经解锁其中一个型态时,距离另外一个型态解锁的
剩余时间
寇格魔──生化巨炮(R):在寇格魔因为拥有太多层数而无法发动此技能时,距离叠层
失效的剩余时间
魔斗凯萨──死亡之子(R):灵魂存在于场上的剩余时间
纳瑟斯──虹吸打击(Q):当前层数
索拉卡──星之祝福(W):在索拉卡因为血量过低而无法发动此技能时显示此项资讯给
队友知道
维迦──极度邪恶能量(被动):当前层数
重击、精密重击、凛冽重击:对野怪造成的伤害量
技能接口图示
9.1 版本将更新技能于接口上显示剩余持续时间的方式。过去玩家只能透过增益效果栏上
的小图示来追踪技能的剩余时间。以下分类方式是我们根据技能的发动方式而定的,若是
你认为还有其他技能需套用此项更动,请务必让我们知道。
剩余持续时间条
亚历斯塔:蛮牛之力(E)和坚定意志(R)
布郎姆:雄心重盾(E)
库奇:格林机枪(E)
蒙多医生:背水一战(R)
伊罗旖:虔信一跃(R)
贾克斯:武器专精(R)
卡尔瑟斯:死亡契约(被动)
凯尔:正义之怒(E)
易大师:高原血统(R)
好运姐:趾高气扬(W)
魔斗凯萨:死亡之子(R)灵魂的持续时间
纳瑟斯:死神降临(R)
欧拉夫:残暴打击(W)和诸神黄昏(R)
拉姆斯:动力冲刺(Q)、尖刺防御(W)和地动山摇(R)
雷尼克顿:君临天下(R)
雷葛尔:血性猎杀(R)
希瓦娜:圣龙怒火(W)
辛吉德:疯狂药剂(R)
希维尔:狩猎(R)
崔丝塔娜:急速射击(Q)
泰达米尔:无尽怒火(R)
图奇:潜伏(Q)和喷射,然后祈祷吧!(R)
汎:翻滚瞄准(Q)强化普攻的有效时间、死亡通缉(R)的持续时间
维克特:浑沌风暴(R)
弗力贝尔:轰雷电爪(R)
第二阶段发动提醒外框
盖伦:致命打击(Q)跑速加成和强化普攻的有效时间
古拉格斯:滚动酒桶(Q)
卡萨丁:虚空之刃(W)的强化普攻有效时间
卡力斯:虚空突袭(R)
勒布朗:移行瞬影(W)、模仿-移行瞬影(RW)返回原本位置的有效时间
拉克丝:光明异点(E)
纳瑟斯:虹吸打击(Q)的强化普攻有效时间
雷尼克顿:大切八块(E)的第二次冲刺
雷玟:放逐之刃(R)的暴风斩
逆命:选牌(W)和命运(R)传送至指定位置的有效时间
弗力贝尔:疾若奔雷(Q)跑速加成和强化普攻的有效时间
犽宿:钢铁暴雪(Q)
劫:疾风残影(W)、死亡印记(R)返回原本位置的有效时间
错误修正
赵信的新月无双(R)击中多名敌人时不再造成比预期还要多的伤害。
敌人以及被妮可模拟外型的友军,他们小地图和播报横幅上的妮可图示不再因为妮可的原
生模影(被动)在战争迷雾中破除而卡住。
若法洛士从战争迷雾中发动腐败箭羽(E),此技能缓速范围的特效不再消失。
史特拉克手套的道具说明现在会显示触发护盾所需的确切伤害量以及它提供的护盾值多寡

嘉文四世的战争律动(被动)不再无视潘森的圣盾庇护(被动)并且造成伤害。
若乌尔加特持有死亡之舞,并且在泰达米尔的无尽怒火(R)和艾妮维亚的寒霜涅槃(被
动)发动的情况下对他们造成伤害,此道具不再提供乌尔加特超量的治愈效果。
现在雷葛尔的残虐值达最大值时他的双手会确实发光。
修复经典造型、SSW、“猎头者”、“暗影潜行”雷葛尔的凶残打击(Q)启动时的攻击特
效。
修复经典造型、SSW、“猎头者”、“暗影潜行”雷葛尔发动凶残打击(Q)后强化普攻的
特效。
修复“猎头者”、“暗影潜行”雷葛尔发动血性猎杀(R)时的特效。
现在经典造型、SSW、“猎头者”、“暗影潜行”雷葛尔发动血性猎杀(R)期间猎物会确
实发光。
“绿焰活尸”布兰德的角色语音不再出现重叠的情况。
“战斗魔王”希格斯的炼狱炸弹(R)不再出现经典造型的视觉特效。
修复积分武装在某些萤幕分辨率下会模糊显示的状况。
修复召唤师头像不会确实出现在积分武装中央的状况。
修复组队大厅内的“新增好友”按钮在寻找对战期间会移位的状况。
修复积分武装在寻找对战期间会隐藏联盟语音功能语音指示的状况:现在玩家说话时,积
分武装的面板会发光。
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2019-01-09 15:54:00
卡萨丁 蛇女还不砍?
作者: zxcvbnmnbvcx (冒险 挑战)   2019-01-09 16:34:00
看不懂花女的改版

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