[情报] 12/06 妮可妮可8.24版本更新

楼主: PeterHu0827 (PeterHu)   2018-12-06 00:55:40
https://i.imgur.com/Y6Oj4KI.jpg
英雄联盟将于 12/06(四)上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
各位召唤师安安!
距离前阵子的季前改版已过了两周,我们在上次改版之后随即发现某些过强的英雄需要调
整。
而他们的出现也让我们意识到季前做的诸多改动是如何影响整个游戏生态,同时也反过来
提醒我们哪些英雄需要加强,或是调整那些机制来帮助他们起飞。
我们会视这次改版的情况来评估是否需要在今年结束前,也就是 8.24 版本期间再度进行
平衡性调整,所以请务必关注官网的最新消息喔!
而每年最后一次改版也意味着霜降派对的到来。赶快准备烧噗噗的热饮和键盘来迎接这次
的活动吧!
英雄相关
妮可
“好奇变色龙”妮可即将于 8.24 版本期间现身召唤峡谷!赶快来复习一下她的相关资讯
吧:
英雄现身:https://lol.garena.tw/news/4205
游戏展示:“好奇变色龙”妮可 https://youtu.be/zMSu0xl4nWo
厄萨斯
冥血邪剑(Q)不再对野怪额外造成伤害。
冥血邪剑(Q)
【移除】不再对野怪额外造成相当于 0.1 物理攻击的伤害
阿卡莉
缩短暮光朦影(W)的持续时间。
暮光朦影(W)
持续时间:5/5.5/6/6.5/7 秒 => 4/4.5/5/5.5/6 秒
最大延长时间:3 秒 => 2 秒
卡蜜儿
减少攻速。
基础属性
基础攻速:0.644 => 0.625
加里欧
减少征战风暴(Q)的消耗魔力,提升气流伤害,移除旋风固定伤害但提升最大生命伤害
;提升光荣制裁(E)冲刺的速度但减少对非英雄单位的伤害;英灵之门(R)不再提供伤
害减免效果,也不再对范围中心的敌人造成较长的击飞效果。
征战风暴(Q)
消耗魔力:70/85/100/115/130 => 70/75/80/85/90
气流伤害:50/80/110/140/170(+0.8 魔法攻击)=> 70/110/150/190/230(+0.9 魔法攻
击)
【移除】气流汇聚之后的旋风不再造成 30/40/50/60/70 (+0.6 魔法攻击) 固定伤害
旋风造成的最大生命伤害:0(每 100 魔法攻击 +3%)目标最大生命 => 6(每 100 魔法
攻击 +4%)目标最大生命
光荣制裁(E)
蓄力时间:0.45 秒 => 0.4 秒
冲刺速度:1900 => 2300
【新增】对非英雄单位造成的伤害减少 50%。
英灵之门(R)
【移除】指定友军不再获得 20/25/30%(加里欧自身额外魔法防御每 100 +8%)伤害减免
效果
【移除】位于范围中心的敌人不再受到较长的击飞效果(现在统一 0.75 秒)
汉默丁格
调整技能说明并修正异常状况。
H-28G 进化炮台(Q)
光束炮攻击的冷却时间现在会确实随着冷却减免效果缩减。
新增炮台的数值到技能说明(按住 Shift 键)。现在技能说明会明确指出汉默丁格的魔
法攻击提升多少炮台生命。
高科技微型火箭(W)
现在技能说明会明确指出火箭对小兵造成多少伤害,而非过去的“60% 伤害”。
进化-海克斯疾速火箭(W)
最大伤害:499/687/862(+1.83 魔法攻击)=> 503/697.5/892(+1.83 魔法攻击)
第 1 发火箭的伤害:135/180/225(+0.45 魔法攻击)(维持不变)
第 2/3/4/5 发火箭的伤害:28/39/49(+0.12 魔法攻击)=> 32/45/58(+0.12 魔法攻击

第 6-20 发火箭的伤害:16.8/23.4/29.4(+0.06 魔法攻击)=> 16/22.5/29(+0.06 魔
法攻击)
伊罗旖
减少祖灵之试(E)前期的冷却时间;减少虔信一跃(R)后期的冷却时间。
祖灵之试(E)
冷却时间:20/18/16/14/12 秒 => 16/15/14/13/12 秒
虔信一跃(R)
冷却时间:120/105/90 秒 => 120/95/70 秒
伊瑞莉雅
提升不屈秘舞(W)前期的冷却时间,减少伤害减免数值,并且不再于施法时提供一层爱
欧尼亚狂热。
不屈秘舞(W)
冷却时间:16/15/14/13/12 秒 => 20/18/16/14/12 秒
伤害减免:50% => 40%
【移除】发动此技能时不再自动获得一层爱欧尼亚狂热(但还是会因为击中敌人获得叠层
)。
贾克斯
减少武器专精(R)后期的命中基础伤害。
武器专精(R)
第 3 下普攻的命中伤害:100/160/220 => 100/140/180
勒布朗
提升移行瞬影(W)前期的冷却时间。
移行瞬影(W)
冷却时间:14/13/12/11/10 秒 => 18/16/14/12/10 秒
维克特
减少能量守恒(Q)的基础伤害,提升冷却时间。提升死亡射线(E)的伤害系数,减少冷
却时间。
能量守恒(Q)
冷却时间:8/7/6/5/4 秒 => 9/8/7/6/5 秒
第一下攻击的基础伤害:60/80/100/120/140 => 50/65/80/95/110
死亡射线(E)
冷却时间:13/12/11/10/9 秒 => 12/11/10/9/8 秒
伤害系数:0.5 魔法攻击 => 0.6 魔法攻击 (余震波的伤害系数维持不变)
指向技和闪现搭配使用时的目标锁定
更新数个指向技在施法途中搭配闪现使用的目标锁定机制。
闪现之后,朝闪现前光标所在位置发射
‧伊泽瑞尔的秘术射击(Q)(和更新前的机制一样)
‧伊泽瑞尔的精华跃动(W)
‧凯莎的虚空探索者(W)
闪现之后,朝闪现前光标的方位发射
‧伊瑞莉雅的护剑化形(R)
‧厄萨斯的冥府血链(W)
分身减益效果显示
现在英雄在有分身的情况下受到减益效果影响时,分身也会显示该减益效果。
视觉特效及音效更新
艾妮维亚
.优化艾妮维亚在说笑话、嘲讽、跳舞、大笑、闲置及死亡时的音效(配音不变)
.普攻:全新微粒及命中特效
.寒霜涅槃(被动):越接近重生,凤凰蛋的发光特效越明显。孵化瞬间的特效也变得比
以前还要耀眼。
.寒冰闪耀(Q):命中判定范围和冰晶的中心区域变得更明显
.寒冰屏障(W):更新冰墙的模组还有地上融冰的视觉特效。音效除了改成更符合和冰
的主题更贴切的声音之外也提升了清晰度。
.寒霜刺骨(E):提升冰刺和普攻微粒的差异度。暴击时的命中特效比以前还要亮而且
更容易识别。
.冰川风暴(R):新增范围指示;优化暴风雪的视觉特效;在暴风雪完全角成及消逝的
瞬间新增音效。
.黯雪夜羽 艾妮维亚:更新寒冰闪耀(Q)和冰川风暴(R)的视觉  特效以符合史诗
造型的价值。
.狂欢节女王 艾妮维亚:调整金色的范围指示以符合实际的命中判定范围。
蒙多医生
.普攻:全新屠刀模组、命中特效及音效
.病毒屠刀(Q):新增屠刀特效;优化命中特效和音效;投掷动画和命中音效变得更明
显。
.痛苦燃烧(W):现在会显示实际的作用范围;敌人受到此技能伤害时身上会着火;技
能发动音效变得更清楚。
.潜能激发(E):重新设计手腕上的特效;加入佐恩英雄特有的音效。
.背水一战(R):技能发动瞬间的能量特效变得更大;技能作用期间的特效变得更清楚
,而且能明显看出他身上的治愈效果;加入佐恩英雄特有的音效。
.“专业经理人”蒙多医生:W 和 R 新增箭头特效跟纸张特效;普攻和 Q 新增纸张/公
事包音效;W 和 R 新增数位音效;新增闲置动画音效。
古拉格斯
.普攻:全新命中特效
.滚动酒桶(Q):范围指示和技能特效更明确指出技能作用的范围。
.醉酒狂暴(W):现在古拉格斯获得伤害减免效果时身体会发光;简化泡沫特效。
.肉弹冲击(E):新增冲撞特效来显示作用范围;命中特效变得更明显。
.爆破酒桶(R):优化酒和酒桶的特效以明确指出技能作用的范围;重新设计特效和音
效以和滚动酒桶(Q)做出区别。
.“慕尼黑啤酒节”古拉格斯:修复肉弹冲击(E)的冲撞特效。
雷尼克顿
.普攻:全新命中特效。
.怒不可遏(被动):强化时手部的发光特效变得更明显;现在眼睛也会发出红光。
.弱肉强食(Q):特效更明显指出作用范围(而且会跟着他的 R 扩大);重新设计“泳
池狂欢”、“SKT T1”雷尼克顿在未获得怒气加成的情况下发动的技能颜色。
.庖丁解牛(W):维持不变
.大切八块(E):重新设计视觉特效;新增砂粒特效;在有怒气加成情况下发动时的特
效变得更清楚。
.君临天下(R):新增沙暴特效和范围指示;环绕在周围的龙蝇改成圣甲虫;“鳄鱼先
生”、“史前狂鳄”使用经典造型的特效;“银河暴君”、“怒火血鳄”使用调色后的经
典造型特效;“符文战士”、“灭世焦土”、“泳池狂欢”、“SKT T1”和“乐尼高顿”
现在均有造型特有的大绝特效。
提摩
.普攻:全新吹箭模组及命中特效
.致盲吹箭(Q):重新设计吹箭模组以和提摩的普攻做出区别;优化命中特效。
.冲刺(W):加入奔跑轨迹特效到某些特定造型。
.剧毒射击(E):提升此技能的吹箭跟普攻还有 Q 的区别。
.毒性陷阱(R):现在爆炸的时候会显示明确技能作用范围;新增造型特有的爆炸特效
到“约德尔人的一大步”、“复活兔”、“提摩超人”和“烧肉粽啊~烧肉粽~”。
道具相关
死亡之舞
现在治愈效果适用于所有类型的伤害。
治愈效果:15% 对目标造成的物理伤害(范围伤害的话,每个目标所受伤害的 5%)
15% 对目标造成的所有伤害(范围伤害的话,每个目标所受伤害的 5%)
预示者之眼
现在在和非小兵单位战斗时无法启动。
现在进入和非小兵单位的战斗时预示者之眼会进入 3 秒的冷却时间。
【移除】盗猎者利刃
符文相关
灵魂收割
减少基础伤害;现在命中效果造成的伤害无法触发灵魂收割。
基础伤害:40-80(等级 1-18)=> 20-60(等级 1-18)
现在除了卢登回音之外(我们视其被动效果为一个独立的技能),其他命中效果(例:焦
灼、黎安卓的折磨)无法触发灵魂收割。
8.23 版本期间的平衡性调整
每个灵魂精华提升的伤害:8 => 5
随机单中模式里每个灵魂精华提升的伤害:4 => 2
野区相关
狼群及巨喙鸟出现时间
延后狼群及巨喙鸟首次出现的时间。
狼群首次出现的时间:1:29 => 1:30
巨喙鸟首次出现的时间:1:28 => 1:30
闪电急击
闪电急击即将在霜降庆典期间进入下一阶段的公测啦!我们很快就会在官网公布这个实验
性模式的开放时间。
非召唤峡谷地图模式
全新的赏金系统使得仍在使用旧赏金系统的非召唤峡谷地图模式出现异常状况。现在已经
修复完毕了!
热键
【新增】额外英雄互动
加入新的热键给操作接口有额外按键的英雄,像是镜爪的狩猎条和妮可的变形条。这些热
键在那些不需要操作额外按键的英雄上不会有任何作用。
默认快捷键:SHIFT-F1 到 SHIFT-F5
选项清单:可以透过“ 选项 -> 热键Hotkeys -> 额外热键 -> 技能与召唤师技能”进入
清单内调整。
积分
2019 赛季的积分改动将在 8.24 版本先行测试。季赛、战位牌位还有战位配对系统会在
开季时正式实装。
排位赛
过去在完成十场排位赛之前玩家无法获得任何回馈,这让许多玩家
都深感其扰。我们已经修正了这点,现在打完一场排位赛之后即可查看临时牌位。
.现在完成一场排位赛即会获得一个临时牌位,在完成十场排位赛之前只有你自己看得到

.进行剩余排位赛的这段期间,你会因为获胜而持续累积联盟分数,而且联盟分数不会因
为败场而减少。
.完成排位赛之后你的起始牌位将会公开显示。
.季前阶段牌位还不会重置,所以如果想要在开季前尝试全新形式的排位赛,你必须在某
一积分模式中是无牌位的状态。
阶级 & 分区
新增铁牌到铜牌之下;新增宗师到大师和菁英之间;移除所有阶级的第五分区(V)。全
新的阶级让玩家在爬分过程更能感受到自己的进步,而分区的简化也代表晋升赛的数量减
少。
.新增铁牌到铜牌之下
.新增宗师到大师和菁英之间
.移除所有阶级的第五分区(V)
.所以在第五分区的玩家都会自动移动至第四分区(IV)
.为了在季前测试玩家爬升至宗师的过程,所有大师以上牌位的玩家都会被调整至大师,
0 联盟分数的状态。各位可以透过此篇公告了解这个测试计画的详细时程。
https://lol.garena.tw/news/4210
积分武装
现在全新的积分奖励 - 积分武装会透过你的个人资料、召唤师名片、组队大厅和游戏读
取画面反映你的当前牌位。同时,积分武装也会随着你的牌位晋升而升级,而上季牌位则
会显示在积分武装背后的横幅上。详情请看此。
.透过你的个人资料、积分页面、召唤师名片和组队大厅展现你的当前牌位。
.点击你的召唤师头像以在积分武装和等级武装之间进行切换。
积分接口
因应积分改动调整游戏结算画面和积分页面。
.调整游戏结算画面,现在可以清楚看到你获得多少联盟分数。
.现在大师、宗师和菁英阶级的积分页面会清楚显示晋级/降级终止。
.读取画面饰框现在会反映特定积分模式的当前牌位,你可以点击召唤师名片来查看他们
上季牌位的旗帜。
错误修正
‧过去亚历斯塔如果在施放 W + Q 连技期间按下回城来取消技能施放时,他的野蛮冲撞
(W)会晕眩目标,而非将其击退。我们已经修正了这个错误。
‧ 现在易大师的双重打击(被动)在途中失效时他的普攻不会再被取消。
‧ 修正法洛士的友军会触发荒芜箭袋(W)的错误。
‧ 修正导致杰西的普攻音效无法确实播放的游戏错误。
‧“幽冥煞星”瑟雷西死亡宣告(Q)的锁链碎裂时不再显示经典造型的特效。
‧“砂皇护卫”拉姆斯在视野范围内回城时他的回城音效不再被权地图的人听到。
‧ 修复“闇夜使者”、“菁英计画”犽宿钢铁暴雪(Q)的提示音效。
‧ 现在“菁英计画”菲艾回城的微粒特效会确实和她的动作同步。
‧ 修复“K/DA”阿卡莉的慢动作动画。
‧“K/DA”阿卡莉无瑕追击(R)音效的音量不再因为击中多个目标而重复叠加。
‧ 优化“禁卫军甲”葛雷夫的跑步动画。
‧“新・阿福之魂”沃维克的强化回城不再取消他的回城动画。
‧“泳池狂欢”雷珂煞回城动画的水池特效不再穿透高地地形。
‧“地狱火|焰红”阿姆姆头上的火焰特效现在在各画质设定下都变得更清楚了。
‧“哀伤机器人”阿姆姆绝望(W)的特效不再和阿姆姆分开并且穿透高地地形。
‧ 现在“狗格魔”虚空淤泥(E)的泥球在双方视角下变得更红且清楚了。
‧“驯龙高手”崔丝塔娜对特定英雄的嘲讽和说笑话语音现在会确实和她的动作同步
‧“血月魅魔”伊芙琳左边的尾刺不再于死亡期间萎缩。
‧“影焰狼魂”和“星际特攻”镜爪的模组不再于死亡期间出现经典造型的纹路。
‧“机甲骑士”卡力斯虚空尖刺(W)的命中音效不再比经典造型的还要大声。
‧“蜂摩小太郎”现在会确实完成他的咏唱动画(例:启动预示者之眼的时候)
‧ 修复“唤龙魔君”斯温角色语音。
‧ 修复“脉冲火焰”伊泽瑞尔的回城语音。
‧ 修复贪啃奇大快朵颐(W)的音效。
作者: RicciCurvatu (黎奇曲率5566)   2018-12-06 02:26:00
妮可别太得意
作者: jason8568766 (jason8568766)   2018-12-06 02:30:00
作者: y35246357468 (小銀)   2018-12-06 10:14:00
加里欧一刀毙命 0.0
作者: ohhhhhhhhhhh (xDDD1108)   2018-12-06 12:29:00
牛牛的combo被修掉了
作者: CountingStar (CountingStar)   2018-12-06 12:40:00
致中兴奋
作者: rosseforp113 (妈宝教授)   2018-12-06 21:57:00
好色龙妮可
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2018-12-11 03:10:00
lol排名好后面过气的很明显XD

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