[情报] 11/08 赛季季末版本更新

楼主: PeterHu0827 (PeterHu)   2018-11-07 16:01:30
https://i.imgur.com/1mxLPqg.jpg
英雄联盟将于 11/08(四)上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
版本更新时程
06:30 关闭积分对战模式。
08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
欢迎来到季前的最后一个版本更新!这几个月相对起来是比较平静的,但 8.22 有着一些
较为巨大的变化(派克和时间扭曲药水),可能会让整个游戏的玩法有些改变。同时我们
很高兴世界赛已经完美落幕了,而英雄联盟下一年的一些基础架构也会在接下来的几周降
临于峡谷内,所以快点尽你所能,使出你吃奶的力气,实现你 2018 年在英雄联盟里预计
达成的目标吧!
英雄相关
阿卡莉
移除尾兵时的误差伤害机制,提高暮光朦影(W)前期的冷却时间,减少无瑕追击(R)前
期的伤害,提升无瑕追击(R)后期的伤害。
‘可靠的金钱收入变少,能够算准时机进入烟幕弹中保护自己,接着再对线上的敌人造成
伤害来滚起雪球,这些都会使得只影刺客更加努力地让自己获得早期的优势。另一方面,
提升一些后期的伤害能让通过前期挑战的阿卡莉更加善用她们在前期所努力取得的优势。

总揽
【移除】阿卡莉若因 4 点伤害而漏兵时,将不再算是吃到。
暮光朦影(W)
冷却时间:17/15.5/14/12.5/11 秒 => 21/18.5/16/13.5/11 秒
无瑕追击(R)
基础伤害:100/150/200 => 85/150/215
菲欧拉
一些对于移形之体(Q)目标顺序上的小改变。
‘有人告诉我们“嘿,太怪了吧,为何移形之体(Q)锁定的目标不是那些能在他们死的
时后给予菲欧拉一个巨大治愈范围的目标呢?”我们说“这真的有点怪”,然后就做出了
这个改变,超酷’
移形之体(Q)
优先级改为:“顶尖对决(R)的破绽”=>“被施放顶尖对决(R)效果的目标(即便没
有破绽来触发)”=> 不屈斗魂(被动)的破绽
上述的顺序之后为:范围内低生命值的英雄 => 范围内差一击就能击杀的士兵 =>范围内
的英雄 =>最靠近的单位(不变)

错误修正。
低语(被动)
烬暴击时所获得的额外跑速加成,现在将取决于他普攻发射时的攻击速度来决定,而非在
普攻命中时
如果烬连续暴击多次,现在他的移动速度加成会依照每次的暴击重新计算,而不是每个暴
击都会刷新首次暴击所给予的加成之持续时间
修正烬在装备了刀锋之雹的情况下,首次攻击(会触发效果的那次)会让烬获得大量增益
效果之错误。(和 8.20 版本中的改动相同,只是 8.20 版本我们只修正了增益的物理攻
击部分)
修正装备刀锋之雹的烬进行第三次攻击时,不会获得增益效果之错误
勒布朗
减少移行瞬影(W)的伤害。
移行瞬影(W)
基础伤害:85/125/165/205/245 => 75/115/155/195/235
茂凯
减少扭曲树精(E)的冷却时间,提升扭曲树精(E)前期的伤害。
‘虽然这种变化是全方面的,但它特别有助于茂凯刷野。’
扭曲树精(E)
目标最大生命百分比伤害:6/6.5/7/7.5/8% => 7/7.25/7.5/7.75/8%
冷却时间:11 秒 => 10 秒
努努和威朗普
提升物理攻击,提升吞噬(Q)英雄单位所获得的治愈效果。
基础属性
基础物理攻击:57 => 61
吞噬(Q)
基础生命回复:37.5/60/82.5/105/127.5(+0.35 魔法攻击)(+5% 额外生命)=>
60/96/132/168/204(+0.56 魔法攻击)(+8% 额外生命)
非英雄单位施放而获得的治愈量:200% 基础生命回复=> 125% 基础生命回复(数值不变

派克
灰色生命条将不再随着最大生命而增加,但现在会紧密地随着物理攻击而增加。减少幽海
深潜(W)的跑速,改为随着物理致命而增加(原为物理攻击)。溺流鬼影(E)的晕眩时
间改为随着物理致命增加(原为技能阶级)。汪洋死域(R)随着物理致命而增加。
总揽
推荐装备更新啦!
血港淹礼(被动)
灰色生命条最大值:25% 最大生命,且每 100 额外物理攻击 +21% 最大生命,最高至
50% =>80 生命,且每 1 额外物理攻击 +8 生命,最高至 60% 最大生命
幽海深潜(W)
消耗魔力:75 => 50
移动速度:60/65/70/75/80%(每 100 额外物理攻击 +4%)=> 所有的技能阶等为 40%(
每 1 物理致命 +1.5%)
溺流鬼影(E)
消耗魔力:50 => 40
晕眩秒数:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 => 所有的技能阶等 1.1 秒(每 10 物理致命 +0.1
秒)
汪洋死域(R)
【全新】每 1 物理致命 + 1.5 处决值伤害(对方若不在处决区域所受到的伤害亦然)
特! 朗德
提升狂野撕咬(Q)的伤害。
狂野撕咬(Q)
基础伤害:20/30/40/50/60 => 20/35/50/65/80
总物攻系数:0/0.1/0.2/0.3/0.4 => 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5
维克 特!
减少能量守恒(Q)下个普攻的后期基础伤害,提升伤害系数。减少浑沌风暴(R)的伤害
,提升伤害系数。
能量守恒(Q)
下个普攻的基础伤害:20/50/80/110/140 => 20/45/70/95/120
下个普攻的伤害系数:1.0 总物理攻击 + 0.5 魔法攻击 => 1.0 总物理攻击 + 0.55 魔
法攻击
浑沌风暴(R)
每次电击的基础伤害:150/250/350 => 130/210/290
每次电击的魔攻系数:0.7 => 0.85
符文
时间扭曲药水
使药水或干粮的回复效果提前获得,但将不再延长。药剂将不再受到影响。
【全新】消耗一个药水或干粮时会立刻给予其 50% 的回复效果,但直到效果结束为止,
将无法再度使用该药剂。而在该药水或干粮的一般作用时间内,能够回复的生命/魔力量
会减半(扣除提前获得的回复量)。
【移除】药水、干粮、药剂的持续时间将不再延长 20%。
在你使用药水或干粮的状况下,你依旧会获得 5% 的额外跑速。
【移除】药剂将不再受到时间扭曲药水的影响。
错误修正
凯能在施放电能释放(W)后将不再停止移动。
勒布朗在施放恶意印记(Q)时将不再失去音效及视觉特效。
萨科的魔盒和阿祈尔的砂兵不再使用他们各自英雄的死亡音效来取代他们自己的。
逆命的卡牌骗术(E)在他使用增强的普攻攻击提摩的蘑菇时,将不再失效。
“闇鸦夜后”勒布朗在脱离潜行状态时,被动的音效将不再失去。
“星光少女组”索拉卡的音效已被修复。
克雷德“古拉伯爵”飞射夹夹(Q)的音效已被修复。
“给了糖也捣蛋”艾克的球棒现在在秀表情的过程中,将会保持一致的大小。
“驯龙高手”汉默丁格将不再有多余的死亡音效。
“驯龙高手”汉默丁格将不再失去他的跳舞音效。
当你使用星光战士造型,并于守护家园的状态下重新连接时,音效将不再卡荡。
“火爆警官”菲艾的警棍在动画开始的时候将不再不知道飞到哪去。
“星光战士”和“泳池狂欢”露璐于较高的地形上施放究极炼化(R)时,视觉特效将不
再卡住。
作者: ray221740718 (R25愤怒鸡)   2018-11-07 16:11:00
特! 朗德 维克 特!
作者: Hyunjinmylov (台湾小迷弟)   2018-11-07 16:58:00
积分奖励包含框吗? 没吧
作者: liliyaeva000 (来来鸭)   2018-11-07 17:25:00
平衡真棒 一次砍死
作者: souyouan5050 (Vin)   2018-11-07 18:38:00
呜呜没了药水我心好痛稳定赖线保证诶

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