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[问题] 任务机制是不是该多推广?
楼主:
yoyoyin0119
(UnSeenBlade)
2018-10-09 17:11:00
如题
整个游戏跟任务机制有关的就只有镜爪了吧
若击杀指定野怪则得到能力永久Buff
为什么不把这个任务机制再推广呢?
比如说推出一个3000块的任务道具
使用效果:
得到一个任务
用R技击杀三只敌方蓝Buff后给予预示者的垂怜
每二分钟中路会生出一只自家预示者往对面主堡进攻
像是这样的玩法
类似概念只有出过汰除品跟盗猎短刀
有够烂根本没人在用
是不是该改革一下了?
讨论一下八==
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