排到游戏的时候
不是会跳出一个“接受”、“拒绝”的按钮吗
小弟我能理解
有些人排到游戏之后临时有事,需要暂离一下所以按拒绝
可是为什么有人按拒绝之后
所有人还是要等确认对战的LOADING跑完啊?
只要10个人有一个拒绝,这组游戏不就确认无法成立了吗
也不需要看另外9个人选择接受还拒绝
让有事按拒绝的直接离开,剩下的继续搜寻对战
这样不是很有效率吗?
现在这样,甚至根本也不用“拒绝”这个按钮
反正你不想玩,就放著等他LOADING自己跑完
结果也是一样
为什么确认对战的设计那么不人性化啊?浪费大家好多时间...
对了
我没储值