在IG上看到图片,
可是Google了只有一个论坛上有这情报,
"有可能"不是真的,
也没看到有人PO,
所以用闲聊来跟大家讨论。
还有第一次发图,
有问题大家请见谅。
1.防御塔改动
为了增加对线时间,
前10分钟送你防御塔五个盾,
可以增加防御,
但因此回馈敌方,
每打掉一个盾各有额外金钱,
也为了此改动避免频繁塔杀,
增加防御塔攻击力。
2.加强符文对游戏中的影响
3.小兵提前产生
大概提前到30~40秒时产生,
并加强近战小兵跟砲车兵中后期的血量。
4.各位反馈很好的 Clash 联赛系统
5.积分改动
一、
不需打10场才显示牌阶,
现在打1场就送你一个"暂定"牌阶,
而打完10场才确定真实牌阶,
此外,
这佛心10场赢了加你分,
输了不扣分。
二、
增加2个新牌阶,
并且取消各牌阶的第5阶级,
亦即再没人可以当钻5东巴了。
三、
每条路线都送你一个牌阶。
也就是可以同时当个上路菁英,
但是打野铜牌,
但我相信本板都是五路菁英。
6.新手友善
给新手推荐装备,
甚至自动帮你买装,
减轻新手负担,
还有新手英雄奖励,
以增加新手英雄池。
再次申明,
这是非官方的情报,
如全部都没实现请别怪我QQ
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