[情报] 09/13 奥德赛版本更新[8.18]

楼主: S890127 (丁读生)   2018-09-12 18:28:26
https://lol.garena.tw/news/4129
英雄联盟将于 09/13(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
07:45 开启游戏登入口,召唤师们可正常进入游戏。
 
8.18 版本为我们带来了第一波跟不久后的重头戏世界大赛有关的变化。也就是说,这个
版本我们将对那些职业赛场上非禁即选、整体值超出平均值的英雄做出一些控制避免他们
脱缰(以及调整这些有着“异常值”的英雄让他们能被抗衡)。而其他时候的少数例子中
,那些在本赛季的早些日子令我们陷入困境而被削弱的英雄们 - 将被增强。8.19 版本
将包含跟这些有关的另一波变化。
让我们回到游戏模式的讨论,一件重要的事是“闪电急击测试阶段”将在 8.18 版本开始
的同时宣告结束,但我们不会让你整天闲闲没事做的!快来体验我们给全部玩家的一个巨
大惊喜“奥德赛”主题活动吧!拿起你的武器,加入舰组人员的一员来粉碎那些太空怪胎
吧!
 
闪电急击测试阶段
“闪电急击测阶”将随着 8.18 的到来正式宣告结束,感谢每个尝试玩过此模式并给予我
们回馈的玩家,在彻底了解此模式过去所发生的一切和未来我们的下一步后,我们很快就
会回来。
 
全新游戏模式
奥德赛:淬炼
模式将开放至 2018/10/10(三)14:59。
加入舰组人员和希格斯的行列,在合作的游戏模式“奥德赛:淬炼”中与成群的外星人决
一死战。想查看更多的相关内容请上官网查看喔!
英雄相关
厄萨斯
提升冥影冲锋(E)后期的被动治愈效果,提升剑魔灭世(R)后期的额外物理攻击。
冥影冲锋(E)
对英雄造成伤害的被动治愈效果:20/21.25/22.5/23.75/25% → 20/22.5/25/27.5/30%
剑魔灭世(R)
额外物理攻击:20/22.5/25% → 20/25/30%
阿卡莉
减少无瑕追击(R)的基础伤害。
“阿卡莉进入战斗使出她能使用的所有招式后,往往能够确实地取下对方的首级。在不影
响到她整体玩法的状况下,我们调整了无瑕追击(R)的一些伤害,来减少阿卡莉把所有
技能 All In 时所带来的巨大威胁。”
无瑕追击(R)
两次施放的基础伤害:120/180/240 → 100/150/200
布郎姆
减少基础生命。
基础数值
基础生命:576.6 → 540
凯莎
减少二阶虫甲(被动)后期的伤害。
二阶虫甲(被动)
额外伤害所取决的目标已损失生命:15~20%(等级 1~18) → 15%(全等级)
路西恩
增加锋芒贯穿(Q)后期的伤害系数。
锋芒贯穿(Q)
额外物攻系数:0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 → 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2
雷尼克顿
提升大切八块(E)怒气加成的伤害和前期所降低的目标物理防御。
“我们提升了雷尼克顿大切八块(E)强化过后的潜在力量,这意味着他能够将自己有着
前期强势力量的点多运用在对线上。这些变化也赋予了雷尼克顿在游戏落后时能够拥有应
变的能力。”
大切八块(E)
怒气加成的伤害:60/105/150/195/240 → 70/115/160/205/250
怒气加成所降低的目标物理防御:15/20/25/30/35% → 25/27.5/30/32.5/35%
雷兹
降低强化的符文禁锢(W)定身持续时间。
“尽管各个地方因为这个技能先前的改动已经哀鸿遍野,但雷兹在一般玩家与职业选手间
的上下限还是过于巨大,职业选手用它来突袭或围绕着此技能的状况过于普遍,我们的目
标是削弱他的E-W 接技力量来减少这些状况于赛场上出现。”
符文禁锢(W)
强化的定身持续时间:2 秒 → 1.5 秒
史瓦妮
减少永恒冻土(E)的基础伤害及冰河笼牢(R)风暴的缓速持续时间。
永恒冻土(E)
基础伤害:30/45/60/75/90 → 20/35/50/65/80
冰河笼牢(R)
风暴爆炸的缓速持续时间:3 秒 → 1 秒
特朗德
提高狡诘冰柱(E)的冷却时间,减少狡诘冰柱(E)前期的缓速效果,提升狡诘冰柱(E)
后期的缓速效果。
“降低特朗德的控场频率和力量,以减少巨魔王在突袭和打造对自己有利的战场之潜力,
特别是在竞争性极高的游戏或比赛中。”
狡诘冰柱(E)
冷却时间:22/20/18/16/14 秒 → 24/22/20/18/16 秒
缓速百分比:30/35/40/45/50% → 15/25/35/45/55%

减少翻滚瞄准(Q)前期的冷却时间。
“早期更多次的翻滚能让汎有着更多的机会在比赛中对敌人造成伤害,翻滚瞄准(Q)的
位移效果和更短的冷却时间能让她开始积极进攻。”
翻滚瞄准(Q)
冷却时间:6/5/4/3/2 秒 → 4/3.5/3/2.5/2 秒
维克特
减少第一阶力量强化芯片的升级价格。
“降低第一阶段力量强化芯片的升级不仅让维克特更早地到达了他获得第一件装备而产生
的强势期,也意味着他在第一次回城前留在线上农兵的时间将缩短。而第一阶段升级所降
低的价钱将由第二阶段射线强化芯片的升级来吸收。”
荣光进化(被动)
力量强化芯片价钱:1250 → 1150
射线强化芯片价钱:750 → 850
其它相关
重击自动选取
如果你在竞技模式的列队中被分配到了打野位置,那么你的召唤师技能将自动配置重击!
如果你们队伍想采取特殊的组合或你想和队友交换角色,你仍然可以自由地将重击换成其
他召唤师技能(或者将你的召唤师技能换为重击,就算你没被指派为打野位置)。
小地图图示
小地图图示现在可以随着召唤峡谷、咆啸深渊、扭曲丛林上小地图的大小进行缩放。有
4K 显示器的玩家表示开心心!
错误修正
修正努努有时候在战争迷雾之外滚着他的巨无霸雪球!(W)敌人会看不到的错误。
修正在“虚空使者”伊罗旖成功地完成传送且有着严酷考验(W)的攻击增益效果时所产
生的帧数问题。
嗜血猎人的说明栏不再计算你在生命值已满的状态下所受到的治愈。
在全屏设置时,按下 Alt 键来跳脱读取画面后再跳回来,读取画面的图片将不再消失。
“战争机器”维迦使用黑暗物质(W)时出现的警告指示器现在对色弱玩家来说变得更加
清晰。
作者: henrylee0410 (henrylee0410)   2018-09-12 18:34:00
bug有修理吗
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2018-09-12 18:59:00
雷兹问题在于R啊干

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