Re: [闲聊] 为啥我玩路西恩都输线

楼主: ask321035 (ask)   2018-08-22 10:22:19
※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之铭言:
: 中路路西恩是号称一定要赢线的角色,不然就是没用
: 可是我这几天遇到飞斯、劫、塔隆都被尻爆
: 我只能欺负法师...
: 路西恩怎么打刺客啊,我就算六等前压线,六等后一样被尻假的
虽然我没在玩路西恩,但是好歹曾经用过烬、EZ中路
大致上说一下AD走中的概念
1. 六等前一定要给足压力,并且掌握好对方一套的距离
你指出的这三只角色飞斯算是对线最废的
但是上六却是一套距离最远的
(R丢到就是一套)
另外两只则是在你走位失误时有可能被惩罚
(被塔隆刀扇刮到、被劫WEQ扫到之类的)
但是就算有机会被惩罚,你还是得推
基本上前两等就是推兵推进对面塔
对方走位太嚣张就是一套给他后拉掉(避免小兵反击打掉你太多血)
主要目的是把他的水逼出来
大约三、四等,兵线返回时稍微控一下兵
虽然中路线短,但是控兵学问还是派得上用场的
主要用意是逼迫对面脱离塔的保护范围
就算对方是劫,他也会有交W就得面临GANK的压力,其他手短就更不用说了
控不住时就硬把兵挤到对面塔下后,退回去等下一波
(避免被GANK,前期被JG绕到很容易就会死)
基本上优势线要尽量让兵线处在三个地方
A. 中线(一开始小兵交火点)
B. 自家塔前(塔的攻击范围外)
C. 对方塔下(塔的攻击范围内)
2. 六等后
你前面有稍微控兵的话,正常你会比对面早上六
可以试着抓对方还没上六时,先赏对方一套,压低对方血线
这时对方要不是头铁继续吃,就是回家补装
接着就是个人选择了
A. 对方头铁继续吃
应对1. 如果判断自己不会被一套接死,则开始把每波兵推进塔
兵进塔就退后(注意,要进塔),因为进塔时小兵很难保护你
保持着每波兵都推进去的状态,逼迫对方面临回家就得漏兵的压力
同时让对方只能塔尾拉开吃兵差距
记得叫JG在附近逛逛,因为这种做法很容易被GANK
应对2. 怕死一样得推,但是抓砲车波回家补装,可以选择出小木槌这类有血量的装
或是鞋子升物魔防鞋顶一下,当然有自信可以直上攻击装
B. 看到对方回家补装,基本上一定是把那波兵推进去后回家,后续再决定应对
应对1. 每波兵推完就拉掉,除非对方用技能吃兵,不然也不要开掉重要的招
插一根眼在对面塔前给资讯
对方跑线就PING灯,把兵挤进去推塔
除非对方是要执行多打少塔杀,不然你过去其实也很难帮到什么
意识不够甚至可能在路上被蹲爆
应对2. 每波持续压进去,缺点是容易被GANK,而且死掉风向会被拉回去
优点是对方会更难跑线,塔会更早拿到
基本上保持着“不漏兵”、“前压给压力”为原则
依靠六等前的优势拿到些微的经验优势 & 金钱优势压制对方
除非操作上有失误或被JG GANK成功,不然应该是不会输
该交的招就交,对刺客的话省一个闪现死一次后,后面对方肥了你有闪现也救不了你
然后大多刺客都有他自己一套“最高伤害”的接法
而通常刚上六时,大部分刺客都得以这类接法才可以杀掉满血满状态的对手
以劫为例,我相信正常劫刚上六是不可能用W位移上去硬开R就杀掉人
而是得先开R -> W(飞向对方位移走的方向) -> E -> Q + 普攻伤害才会够
所以我是建议你要玩玩看那些刺客
至少知道对方一套的距离跟重要技能的施放该怎么闪
如果可以,搞清楚对方到底讨厌什么,往对方会难受的方向去行动
(以劫为例,某些劫很爱开影子吃兵POKE的,就是欠JG教训,就能把JG叫来制裁他)
你会发现刺客其实也不算什么
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2018-08-22 11:01:00
好文就是要推
作者: rabbitball19 (兔子球)   2018-08-22 11:32:00
有学有推
作者: danny7203743   2018-08-22 11:36:00
靠杯万年一见的攻略文
作者: platinum5566 (白金56)   2018-08-22 14:24:00
前提是jg愿意帮你
作者: ultradoublez (冰音)   2018-08-22 18:36:00
优文先推 不过你发错地方搂 这里是八

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