[情报] Clash 即将重回 PBE 进行测试!

楼主: Waitaha (Waitaha)   2018-08-17 18:38:54
Clash 即将重回 PBE 进行测试!
https://lol.garena.tw/news/4100

Riot 原文:【Clash: August 2018 update】
https://riot.com/2nJDKg8
在上次的【开发日志:Clash 更新进度与未来计画】中我们保证会不断更新关于 Clash
的改动资讯。这段时间内,我们的确有了些进展,在这里我们很开心能跟各位宣布:
Clash 要回到 PBE 囉!在 PBE 中的测试可能还是会有些错误,所以并不代表之后完整
的 Clash 体验,我们会在各位参与测试的这段期间吸收回馈,把 Clash 改得尽善尽美,
所以各位的心得对我们来说都非常重要!
之前,由于背景作业的系统太多,再加上彼此缺乏交流,这样的情况产生了许多问题。而
这次在 PBE 上的测试能够让我们清楚这样的情况是否有改善、以及尝试的措施是否有效
。我们希望能在九月的时候测试三项重要的更新。以下内容便是更新的重点,以及你如何
参与 PBE 上测试的详细资讯 :
如何在 PBE 上进行 Clash
2018/09/05 - 交错侦察阶段
我们会在一开始测试交错侦察阶段,这能够让我们延长某些对战的侦查时间,也代表着会
在同时间中开始的游戏变少了。此举能够大幅减轻系统的负担,让选择英雄的流程对伺服
器的负载不会过大,也能更流畅的进入游戏。
为了进行测试,各位必须先创立队伍并等待至锁定阶段。锁定后便能够进行对战匹配,完
成便可进入游戏。这应该算是满直观的比赛流程,一个阶层共有四个队伍,所以你的队伍
会进行两场对战。
2018/09/11 - 游戏流程的变动
我们限缩了后端流程的作业,以分散一些需在游戏开始时运行的系统的工作量。就跟先前
所提及的一样,这个修正有用的话,应该可以让各位进入需进行两次对战的四队分组赛。
若一切如预期般顺利的话,应该不会有任何状况才是。
2018/09/19 - Clash 修复工具
我们在很早期就注意到了 Clash 的一个严重问题,那就是出差错的时候非常难修复。这
代表着只要有状况,我们就必须取消整个比赛,解散所有现存的队伍并重新开始,而我们
其实很清楚这对玩家的体验来说是很糟糕的一件事。但我们现在强化了修复工具,能够协
助我们针对 Clash 崩溃的部分来修复,不需要整个打掉重练。
这个新工具的诞生能够让我们更轻易的修正比赛细节,像是阶层的计算、短信认证、语音
设定、荣誉等级限制以及门票价格还有奖励。如果锁定的时候出了问题,我们能够将所有
玩家从那个阶段移除并重新开始。另外,如果真的真的出现了我们没办法处理的问题,我
们还可以取消某一天的比赛,而不是毁掉整个周末的 Clash 比赛。
完成这些测试后我们会再告诉各位情况究竟如何~ 快注册【PBE 帐号】来参与比赛吧!
 

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