[情报] 08/16 星河造型版本更新

楼主: Waitaha (Waitaha)   2018-08-15 18:48:06
08/16 星河造型版本更新
https://lol.garena.tw/news/4093
https://imgur.com/Co1UqvK
英雄联盟将于 08/16(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
版本更新时程
.05:30 关闭积分对战模式。
.07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
 
各位召唤师安安~
欢迎来到 8.16 版本更新,一个我们增强了一些坦克,且把一些占据峡谷之首已久的英雄
拉下王位的新版本。
首先,我们注意到坦克英雄们的许多地方在峡谷中都过得相当挣扎,但我们也不想完全依
照这些列表清单来给他们力量,所以我们利用此版本更新的机会为他们增加了一些在基准
线上的新力量。然后,针对整体超过平均太多的英雄,像:厄萨斯、飞斯和泰达米尔,我
们作了一些调整来让他们可以更接近平均值。
此外,我们也发布了时间长达两个版本的“闪电急击”模式测试,这是一个全新的实验性
游戏模式。它将很快地在这次的版本更新后发布,快点在这个全新的“闪电急击”来“闪
电 GG”对手吧!
 
全新模式
“闪电急击”模式测试
在此次的版本更新后不久,我们将开始进行为期四周的“闪电急击”模式测试,这是一种
新的实验性模式。快来【在《全新模式:闪电急击》中闪电 GG 对方吧!】获得更详细的
资讯。
 
英雄相关
冥血剑魔 厄萨斯
减少冥影冲锋(E)对非英雄的被动治愈效果,减少一开始学习冥影冲锋(E)时给予的叠
加层数,提高剑魔灭世(R)前期的冷却时间。
冥影冲锋 (E)
对非英雄单位的被动治愈效果:33% -> 15%
一开始学习此技能时给予的叠加层数:2 -> 1
剑魔灭世 (R)
冷却时间:140/130/120 秒 -> 160/140/120 秒
 
深海顽童 飞斯
减少海神三叉戟(W)和海之霸主(R)的伤害系数。
海神三叉戟 (W)
主动使用的伤害系数:0.6 魔攻 -> 0.5 魔攻
命中的伤害系数:0.4 魔攻 -> 0.35 魔攻
海之霸主 (R)
距离小于 455 的伤害系数:0.9 魔攻 -> 0.8 魔攻
距离介于 455~910 的伤害系数:1.1 魔攻 -> 1 魔攻
距离大于 910 的伤害系数:1.3 魔攻 -> 1.2 魔攻
 
战争之影 赫克林
提升逸骑刃击(Q)后期的基础伤害,提升逸骑刃击(Q)的伤害系数。
逸骑刃击 (Q)
基础伤害:55/90/125/160/195 -> 55/95/135/175/215
伤害系数:0.6 额外物攻 -> 0.7 额外物攻
 
发条少女 奥莉安娜
减少基础魔防。
基础属性
魔法防御:30 -> 26
 
蒂玛西亚之翼 葵恩
减少成长物攻。
基础属性
成长物攻:3 -> 2.4
 
惑羽 锐空
减少生命和物防。
基础属性
生命:510 -> 480
物理防御:36 -> 33
岩石编织者 塔莉雅
减少移动速度,提高震地之击(W)前期的冷却时间,编织者之墙(R)将不再提供视野。
基础属性
移动速度:340 -> 335
震地之击 (W)
冷却时间:12 秒 -> 16/15/14/13/12 秒
编织者之墙 (R)
【移除】墙将不再提供视野
 
巨魔王 特朗德
减少狂野撕咬(Q)后期的基础伤害,提升狂野撕咬(Q)后期的伤害系数,减少狂野撕咬
(Q)偷取物理攻击的持续时间。
狂野撕咬 (Q)
基础伤害:20/40/60/80/100 -> 20/30/40/50/60
伤害系数:1.0/1.05/1.1/1.15/1.2 总物攻 -> 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 总物攻
偷取的物理攻击持续时间:8 秒 -> 5 秒
 
蛮族之王 泰达米尔
提高旋风斩(E)后期的冷却时间。
旋风斩 (E)
冷却时间:13/11.5/10/8.5/7 秒 -> 13/12/11/10/9 秒
 
齐天大圣 悟空
减少定海神兵(Q)的基础伤害和伤害系数。
定海神兵 (Q)
基础伤害:30/60/90/120/150 -> 10/40/70/100/130
伤害系数:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 总物攻 -> 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 总物攻
 
暮光星灵 柔依
减少所有等级的闪耀星火(被动)伤害,减少法术窃盗(W)的伤害系数。
闪耀星火 (被动)
等级 1~6 的基础伤害:12/15/20/25/30/35 -> 10/12/16/20/24/28
等级 7~10 的基础伤害:48/53/67/73 -> 34/40/46/52
等级 11~14 的基础伤害:79/86/93/100 -> 60/68/76/84
等级 15~18 的基础伤害:109/117/126/135 -> 94/104/114/124
伤害系数:0.325 魔攻 -> 0.2 魔攻
法术窃盗 (W)
伤害系数:0.55 魔攻 -> 0.4 魔攻
 
坦克英雄
坦克在近几个版本中似乎不太热门,所以我们借由这个机会给他们一点力量让他们变得更
“耐操及耐用”。
殇之木乃伊 阿姆姆
愤怒(E)现在会增加额外物防及魔防。
愤怒 (E)
【新增】+3% 额外物防及魔防
基础伤害减免不变
 
黎明之光 雷欧娜
减少日蚀(W)后期的冷却时间。
日蚀 (W)
冷却时间:14 秒 -> 14/13/12/11/10 秒
 
深渊巨人 纳帝鲁斯
稍微减少巨人之怒(W)前期的基础护盾和后期最大生命百分比护盾系数,提升巨人之怒
(W)后期的基础护盾,减少巨人之怒(W)的持续时间和冷却时间。
巨人之怒 (W)
基础护盾:65/70/75/80/85(+9/11/13/15/17% 最大生命)-> 60/70/80/90/100(
+9/10/11/12/13% 最大生命)
持续时间:10 秒 -> 6 秒
冷却时间:18 秒 -> 12 秒
 
披甲龙龟 拉姆斯
提升尖刺防御(W)的额外双防。
尖刺防御 (W)
额外物防:0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 -> 0.6/0.7/0.8/0.9/1
额外魔防:0.25/0.3/0.35/0.4/0.45 -> 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5
 
亡灵勇士 赛恩
提升魂魄熔炉(W)能获得的最大生命。
魂魄熔炉 (W)
击杀一个单位获得的最大生命:3 -> 4
击杀大型野怪 / 士兵、敌方英雄或是助攻而获得的最大生命:10 -> 15
 
河中巨怪 贪啃奇
减少毒舌(Q)的缓速持续时间和冷却时间,减少大快朵颐(W)后期的持续时间,大幅度
地提高大快朵颐(W)的冷却时间,减少大快朵颐(W)的魔力消耗,现在吞噬敌人将会缩
短一半的冷却时间。
毒舌 (Q)
缓速持续时间:2 秒 -> 1.5 秒
冷却时间:6 秒 -> 5 秒
大快朵颐 (W)
吞噬的持续时间:4/4.5/5/5.5/6 秒 -> 4 秒(吞噬敌方英雄的持续时间依然会减半)
冷却时间:14/13/12/11/10 秒 -> 28/25/22/19/16 秒
【新增】若是对敌人使用将会缩短一半的冷却时间
消耗魔力:90 M> 60
 
符文相关
现存于符文系统中的高爆发伤害符文总体来说对游戏产生了破坏性,并扭曲了游戏的节奏
,所以我们打算将有着这种情况的符文进行调整。
召唤艾莉
减少前期的基础伤害,增加前期的护盾伤害。
基础伤害:15~40(等级 1~18)-> 10~40(等级 1~18)
基础护盾:30~80(等级 1~18)-> 35~80(等级 1~18)
死亡电刑
减少基础伤害,减少伤害系数。
基础伤害:50~220(等级 1~18)-> 30~180(等级 1~18)
伤害系数(物攻):0.5 额外物攻 -> 0.4 额外物攻
伤害系数(魔攻):0.3 魔攻 -> 0.25 魔攻
冷却时间:50~25 秒(等级 1~18)-> 25~20 秒(等级 1~18)
迅捷
减少基础属性(适性)的转换率。
额外跑速转换为物理攻击的比例:9.6% -> 6%
额外跑速转换为魔法攻击的比例:16% -> 10%
凌虐
减少前期基础伤害。
基础伤害:15~40 -> 8~40
即刻冲击
减少物理致命和魔法穿透。
物理致命:10 -> 7
魔法穿透:8 -> 6
焦灼
减少基础伤害及冷却时间。
基础伤害:20~60 -> 10~30
冷却时间:20 秒 -> 10 秒
 
其它相关
召唤师技能
治愈
‘在 8.6 版本中,为了解决大部分的中路都只带治愈而不带其他召唤师技能的问题,我
们拉长了它的冷却时间。这使得绝大部分的射手和中路都改而带传送(此改变对于整个
Meta 的影响变得更显著),所以我们决定把对于治愈的削弱给调整回来。’
冷却时间:270 秒 -> 240 秒
结束游戏时的大厅
当你以预组队伍的形式进行游戏,结束游戏时大厅“再来一场”的按钮上方将显示每个玩
家的状态。
错误修正
如果玩家在选角的时跳离游戏,将不再被禁止创建自订游戏。
专属商店回归
2018/08/17(五)02:00 ~ 2018/08/31(五)14:59 你将可以透过个人的折扣来购买
造型囉!
作者: rain51080530 (小赖)   2018-08-15 18:49:00

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