Re: [闲聊] 高端跟低端的差距到底是什么

楼主: Tiandai (Tiandai)   2018-08-01 17:08:24
我想把整个游戏分为“操作”和“各种观念”来讲。
操作:
我的定义是“对自己角色的熟悉度”。
顾名思义,你是否了解这个角色的伤害多少,何时能换血且极限在哪?
QWER怎么接,什么情况下能接?
一只角色操作要熟,只要疯狂的玩同一只至少能达到50%程度。
各种观念(了解你的对手、队友和地图),
这边定义就太广了,我没法一一举例。
但举凡地图物件生成时间、兵线理解(例如:单人线7只兵上2等)、
对其他英雄的技能掌握度、对方带什么符文该怎么因应、
敌我各路线康特了解度、这场对线该激进还是保守、
该怎么跟队友配合接CC、如何完美塔杀不死人、
如何和队友伤害最大化......等等,太多太多东西可以讲了。
以上这些东西除了要了解自己操作的角色以外,
还要了解队友、敌人。
而我认为高低端的差距87%都源自于这。
我铜银金都待过至少一年,所以各区生态都算略懂。
让我一一娓娓道来。
铜牌:
操作    0~30%
各式观念 0~30%
铜牌的操作毫无章法,光是接招都有问题,
连简单的连技都会放太慢,甚至是不知道该角色的正确接技为何。
像是铜区李星基本不会R闪;就算有也几乎是闪R,或是R闪失败。
铜牙膏近身Q3到敌人也不会趁敌人落地前多补伤害,几乎都会击飞了就急着R。
或是角色Main错技能、还照着S3、S5的攻略文出装等等。
再者,铜牌可能知道他的角色是干什么的,也可能知道
以阿璃为例,
铜牌阿璃可能知道Q能清兵、E可以配合打伤害,
但他不知道何时该推、也不知道要找时机R贴上去再E。
各式观念更是一片灾难。
1. 补刀水准极低。
完全无干扰的状况下,一波也吃不到一半。
对线时补刀会更惨,
可能为了吃兵而不知道该如何和对面换血,结果单方面被POKE爆,
或是想POKE对面而漏整波兵(而且换血很可能是输的)
2. 做决定能力很差,十有八九是错的。
对线时常常:
-三等前扛着整波小兵和敌方硬拼,最后失败收场。
-觉得自己角色一套伤害很高(也确实把对面打残了),
但很想一波灌死对面所以继续追击,伤害却早已贫弱。
结果通常是被反打一套并且承受大量小兵伤害,换血的意义全失。
-不知道对方角色康特自己,被单杀两次后心有不甘,决定拼第三次。
自然是以失败收场。然后乖乖做事的JG就等著遭殃了。
-插眼数极低,仿佛这功能从未存在一般。
3. 可能知道自己在干蠢事,但从未深思自己为什么会这样干,因此不知道该怎么改。
4. 永远觉得是队友的错,却忽略对方也是铜牌,也会犯一堆很蠢的失误。
你的队友或许犯了10个错,但对面犯了20个,你却一个都不抓。
自从我变成金牌东巴后,我有一半以上的铜牌场打不到团就结束了。
铜区只要单线被打崩就会开始怪JG,队伍气氛容易降到冰点。
常常优势方摸不到兵营塔,对方已经先投降了。
因此我认为只要有50%角色熟悉度、20%观念(对线为主,后期可完全无视)
就足以脱离地狱。
但能不能离开银牌,又是另一回事了。
“干你老师JG怎么还不来啊?”--0/5/0铜牌牙膏玩家。
银牌:
操作    30~60%
各式观念 30~60%
S8积分中有47%是银牌,几乎是一半的玩家了。
也因此这里的上下限非常的大。
这里混杂着
a. 刚脱铜的(通常是银四~银五)
b. 万年银牌(银牌各处都有,打了好几百场还在银牌)
c. 前十场落在银区,但实力未知(具体实力可能金牌以上,衰一点可能是铜)
这三种人让这区的游戏内容变得更变幻莫测。
角色熟悉度方面,
接错招、接不顺的问题在银区有大幅改善,只剩下30~40%的机率会按错。
至少李星R闪,十次有六次会成功了。
多数玩家也知道自己角色的强势期,因此该龟会龟,该凶会凶。
观念方面,
1. 补刀数有显著提升。对线时互相骚扰,一波约能吃一半(但被POKE得多惨就不好说),
没干扰时也能吃4~5只。
2. 各种地图观念已经扩展到50%,但不确定是哪些。
-上路优势方已经3/0/0,但不会控兵线,也不会跑线支援、扩大优势。
对方即使被单杀三次,兵线也还能完整吃到;
若是他TP下路捡了两颗头变成2/3/0,那也差不多打平了。
-中路要配合JG二打一,但不了解队友技能,因此伤害、CC技没接好,对方免于一死。
-虽然清楚何时要龟、何时要凶,
但具体而言做却没有头绪,或是没办法做到满分。
以我某个Main杰西朋友为例,
有一次他走上路遇到狗头,我叫他打越凶越好。
他也知道杰西伤害很高,前期要强势一点,
可是他的凶仅限于把兵线推到塔下,趁狗头尾兵时偶尔射一砲而已。
我同学POKE的次数之少,让狗头靠着前期被动就足以让血量看起来很健康。
我跟他说“只要不是在狗头塔下,他敢吃兵你就一套灌他。”
他一开始还很疑惑这样的用意何在,
结果游戏时间不到10分钟,狗头已经被他单杀三次,
这时他才体会到“杰西前期要打很凶”是什么意思,也从此懂得打前期弱势角。
银牌多多少少还是会遇到一点团战的,
多数的场20分前都长得正常,
20分后进入中期,无论哪方占优,双方至少会有1~2人开始逛街而不自知。
越后期做的决定也会更异想天开。
基本上都是铜牌的延伸,只是铜牌通常打不到后期。
我看过最多“巴龙有毒”的场子都是在银牌,
且就算某方吃巴龙,也通常不知道该怎么结束游戏。
吵架情形我认为铜银差不多,
毕竟银牌有很多是铜牌上来、也上不去金牌的,吵架内容也就和铜牌大同小异。
我认为有70%的角色熟悉度、50%的观念
(对线、以及中后期如何正确拿下巴龙并推兵)就足以快速脱离银牌。
如果你角色熟悉度更高,拖到中后期的机率就会低一些,
对中后期观念的依赖或许会少一点。
虽然还是能脱银,但到金可能就不好说了。
金牌:
操作    60~80%
各式观念 60~80%
S8铜银玩家占比约64%,
如果千辛万苦爬到金牌,恭喜你已经是个60分的玩家了。
个人操作方面,金牌已经是及格、基本不会出错的程度了。
但离精通仍有一小段距离。
有些玩家的操作已值得信赖,但有另一些却还远远不到家。
尾刀、对拼、前期稳住优势都是金牌能做到的事。
观念方面,
1. 一波兵约能吃4~5只,无人干扰时约5~6只。
2. 支援 VS 吃兵,金牌会选择吃兵。所以在金牌还是常常CALL不到队友帮助。
3. 因为自觉观念齐全,所以和队友争论游戏内容时更不会让步。
  过度的坚持某一观念(可能是错误的),有高机率使整场优势被送掉。
4. 中后期会仗着自己很肥,却忘记自己已过强势期,冒险一波却害游戏被逆转。
5. 前期大优势也把外塔全推掉了,但顾著杀人也不帮助队友,
  也不主动拿地图物件导致慢性自杀,被翻盘机率大幅提升。
我认为要脱离金牌的方法就是跑线。
队友有基本操作了,虽然他可能对线还会被打爆,
但给他一点帮助他说不定会回稳一点。
至少我认为多制造支援和小团战很重要,这点在白金也会持续应用。
META也差不多在这区会开始作用。
铜银区基本上看不见角色康特问题,但金牌大家的操作有60分,互克问题会逐渐浮现。
角色强势期(特别是中后期)也开始被利用(例如后期血鬼一打三)。
不过Main还是值得一玩,毕竟那是最熟悉,基础最扎实的一只。
例如我从S5~S8有近七成的积分是玩威寇兹,
这只是我游玩时头脑最清楚、也最了解该怎么和队友有效配合的角色。
因此无论版本我都不会舍弃他。
白金:
操作    80~90%
各式观念 80~90%
白金就是90分的玩家了。
操作方面,
有鉴于铜银金三区的单人操作强度差很多,
我对于“白金的操作并不比金牌强太多”一事感到惊讶。
但白金更清楚角色极限在哪,各式配合执行也更成功,
我认为这是一个值得相信队友的分段。
观念方面,
由于我是最近才升白金,但爬BO5时对到不少白金上端的人,
我认为白金和金牌最显著的差别就是“支援”。
金牌中路玩家通常6等前不会轻易支援,
除非他的JG在附近开始交战才有可能加入。
但我每次我只要对到白金一~二的中路,
他们几乎3~4等就会主动跑一次线并拿下击杀,上6后又会跑一次。
前期的主动带风向频率远胜过金牌玩家。
既然大家都撑过铜银金,也都懂对线期该怎么过了,
决定高下的方式大多是支援和打团。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com