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Re: [闲聊] 红帖 : 雪球效应和逆转
楼主:
shintrain
(战犯分析师)
2018-07-25 23:37:49
大概分析一下
以前游戏偏长的原因在于斗士没那么强势
就算是逆风只要是选大AD
都可以靠两波左右的高强度操作扳回来
然后现在把AD砍了 斗士自然抬头
只要斗士前期拿到雪球 就会像上路那样雪崩式的炸开
想要调整目前的问题
应该是把斗士装例如九头蛇系列 手套 黑切价格稍微调高 数值不用动
AD装备价格调低外素质要些微增幅
这样可以稍微再比现在的版本再平衡一点
游戏时间也可以从原本的15分钟定胜负
变成25分钟决胜
前中后期角色都有机会
不然现在的15分钟有些后期角色根本只能吃屎
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