[新闻] 大师兄: 改动太频繁 鬼蟹六大点回应

楼主: talk5566 (脑子有洞)   2018-07-18 18:15:50
https://game.udn.com/game/story/10453/3255024
LOL/大师兄控《英雄联盟》“改动太频繁”鬼蟹六大点回应
日前人称“大师兄”的《英雄联盟》知名选手 Doublelift 在 Youtube 上传了一段长达6
分半的影片,探讨《英雄联盟》近来频繁改动所带来的负面影响(相关报导请点这里),
影片中他收起一贯的嘴砲风格,以玩家和选手的角度严肃分析这个议题,获得多数网友的
赞声。在影片上传两天后,Riot Games《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler
)决定亲自出面回应这些问题,他由浅入深的列出了六点有关“改动”的各种面向,希望
能回答到 Doublelift,甚至是玩家们近来的疑问。
改变的代价
鬼蟹完全认同大师兄的所说:“当一个玩家或职业选手苦练的角色被重制时,肯定很令人
失望。”不过,他也强调,这绝对不是他们实施改动的目标。为了让《英雄联盟》朝向完
美(尽管不切实际)的目标前进,上述的状况有时是无法避免的,他们希望《英雄联盟》
能不断前进。
改变的目标
“一款游戏中如果知道套路的“对应方法”,就很容易落入窠臼。”鬼蟹以现今职业选手
的直播为例,“当有人发现一个套路的对应方法时,这个资讯便会快速的传播给所有玩家
”,关于这点可以问问《任天堂明星大乱斗》的玩家;这类的游戏不会有太大的平衡改动
,玩家则会负责开发各种套路和解法。这么做并没有不好,只是《英雄联盟》选择的是另
一套方式,试想若某个套路相当强大,以致大家都这样选择,那么一定会有许多英雄和策
略都相当弱势,这对玩家们的游戏体验来说是相当痛苦的。
近期的改动
“老实说,2018的这些改动造成的影响,已经超出我们的预期。”鬼蟹表示,这一季他们
做了许多的改动,而符文的部分是他们相当满意的。谈到争议性最高的季中改动,他说,
原先把“一个大改动拆成三个小部分”是为了降低带来的冲击,但讽刺的是,现在玩家的
感受却是“历经了三个大型改动”,由于影响已经超过原先预期,所以也决定暂缓新版的
战士装备更新,但鬼蟹也在最后提到,接下来的几个月将不会再有这种大型改动出现。
改动带来的意外影响
鬼蟹坦承:“我们并不想将崔丝塔娜、凯特琳,或是Rekkles(Fnatic AD选手)赶出比赛
。”事实上,原先他们还认为对AD的改动力道有点弱,甚至觉得目前仍改得不够,但在看
到成效之后才发现有点过火了,现在他们在两周一次的更新中会专注在 AD 的加强。
职业赛事的变动
《英雄联盟》的改动必须同时兼顾职业选手和一般玩家,然而这就会产生一些问题,譬如
“改动得太晚让选手们来不及适应”或者“不做出改动,但观众们就少了一些乐趣”。
鬼蟹举例,去年在“炽灼魔器”版本出现时,没人知道这会带来那么大的冲击,但这时与
其移除或弱化炽灼魔器,还不如保留下来让选手们研发应对策略,但降低改动速度的风险
就是“有些东西会占据主导地位”。
他表示,原先预计“中野合一”会成为一种偶尔出现的战略,但后来它逐渐开始成为版本
主流,因此他们在季中过后的改动也强迫职业选手们做出一些改变。
英雄改动
鬼蟹表示,改动那些缺乏反击或是过于强大的英雄是他们该做的,因为这并非是“一人游
戏”,不能因为有趣就让人拥有一只OP角色。
而厄萨斯的重制基本上是一个很大的主题,它展现了英雄在更新过程上遇到的许多问题,
或许比较适合再另外讨论。
他又搞垮一个游戏了 赞赞赞
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-07-18 18:20:00
我还在想文章是不错不过推怎么这么多
作者: home29251347 (AkerX)   2018-07-18 18:30:00
还我魔兽
作者: jackjoke2007 (jjk)   2018-07-18 19:07:00
通篇干话 干你鬼蟹
作者: lonelyboy3o1 (王子)   2018-07-18 19:32:00
推 看完
作者: nickhamesome (秃哥)   2018-07-18 19:46:00
作者: NankanAvenge (amuse)   2018-07-18 20:34:00
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2018-07-19 01:28:00
可以认真讨论的文章也在发钱= =
作者: claire850418 (辽)   2018-07-19 12:38:00
干你鬼蟹

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