[闲聊] 腾讯将对未成年人游戏花费过高管理

楼主: talk5566 (脑子有洞)   2018-07-06 11:21:32
https://tech.sina.com.cn/i/2018-07-03/doc-ihevauxi5161808.shtml
新浪科技讯北京时间7月3日午间消息,腾讯公司对之前发布的腾讯游戏试运行新机制进行
了升级优化:将单日累计超500元改为近30天内累计消费达500元,希望通过服务细节上的
优化,来尽可能扩大服务覆蓋群体,帮助更多家长更早地发现疑似未成年人消费行为。
上上周,我们发布了《腾讯游戏试运行新机制:未成年人单日消费超500元,将主动提醒
》,宣布试运行未成年人游戏消费提醒的服务。
  这个服务简单来说,就是对于腾讯旗下游戏中疑似未成年人的高额消费,我们将尝试
主动介入,提醒用户关注可能存在的未成年人非理性消费的情况。
 单日累计超500元改为近30天内累计消费达500元
  也就是说,对于疑似未成年人的游戏消费,我们不再只评估单日额度,而是会对此前
30天的累计情况进行回溯分析。当最近30天中任意时段的累计消费达到500元,我们将尝
试联系其支付账户所有人进行提醒确认。
  通过此次服务细节上的优化,我们希望尽可能扩大服务覆蓋群体,帮助更多家长更早
地发现疑似未成年人消费行为。
目前,“游戏消费提醒”服务已覆蓋《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线:枪战王
者》、《QQ飞车》手游、《火影》手游、《奇蹟暖暖》、《地下城与勇士》等热门游戏,
支持QQ登陆帐号在以上游戏产品的疑似未成年人游戏消费提醒服务。
简单来说 在中国未成年人没有银行帐户
所以手机绑的帐号 都是家长的居多
如果花钱超过500RMB 在一个月之内
就会通知帐户所有人 必须要进行付款确认
感觉很多人从S2打到现在没有花到钱...........
作者: vanish456128 (BattleCat)   2018-07-06 11:30:00
姆咪姆咪
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2018-07-06 11:50:00
作者: Einstein5566   2018-07-06 11:52:00
作者: ulpron963852   2018-07-06 12:03:00

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