是这样的,
厄萨斯现在是一只缓慢笨重角色,
改版几天以来,我一直在找他的问题,
发现每招几乎都有设计问题。
被动根本垃圾,20秒一次,看看嘉文跟好运,在看看这个低能。
Q的延迟动画过长,而且顺序有问题,
不如改成2->1->3还比较有搞头,3要全范围击飞,Q时往鼠标位移,拔除E的阳痿移动,每招击飞位移过强,所以延迟作为惩罚。
W一招20秒之久,而且会玩的跑左右就可以解决,厄萨斯本身也没有什么跑左右的惩罚,不如改成穿透剑击,沿途被击中英雄锁链。
E招如前提,点了被动附加吸血,主动增加物攻。
最后是R,小弟我玩这几天,发现光辉披风(蓝2)很好用,加上相位冲击(蓝1),蓝3的加跑速,强杀一只还可以。
问题是厄萨斯复活后可以说是完全失去战斗能力,因为敌人会一直贴到底。
总结:
玩了几天下来,中上路线上几乎赢线,克雷德与伊瑞利亚是大罩门。
下路担任AD 时,最好搭配非钩子非禁锢以免导致失误未击飞,配合卡玛最佳,完美补足厄萨斯需求(逃跑+压迫+补伤害+自己照顾自己)。
赖线能力非常优良,Q2配合E是基本,留守一个E用来逃跑或是回头打兵回血,
基本上有几个连招打法:
三等:时机(双方皆有一波新兵)=Q1(没有中无所谓,但是要练距离感。。)+Q2E(必须中+Q3E(看距离而定)
这一波绝对让对方剩1/5,Q3有中可能直接死 。
拥有大招时:
草丛刺客)):基本放招顺序相同,但基本上我会借由光辉披风(蓝2)的跑速,先A人再接
被gank)):看到JG来就直接开了,不开玩笑,如果下路线配卡玛或是派克,直接开剁会赢
出装顺序:别被建议欺骗,小弟我改动以来玩了大概45场,其中试过全物理,Q123直接回满
还是建议 黑切 轻灵 死肩 手套 兰顿 泰坦 ,
这样物攻大概356上下,很够了,
否则全物理撑到开大+E 760物攻也没啥屁用,又砍不到人。
最后私心求改回以前的登龙剑,比较帅