Re: [闲聊] 几乎必输的局 还会尽力打到最后吗

楼主: tigotigo5566 (铁剑5566)   2018-07-04 01:54:51
※ 引述《FollowMe6 (跟我)》之铭言:
: 首先定义尽力
: 是要绞尽脑汁 想办法找到获胜的方法
: 今天假如上路被达瑞斯剁爆
: 然后就摆烂吃野怪挂机
: 但客观来说四个人解决掉达瑞斯 再用角色优势推动兵线
: 还是有获胜的机会
: 这时候要直接放弃吗
: 还是大家会尽力去赢得这场比赛
: 因为就积分提升的目的来看
: 轻松赢一场和艰辛赢一场的分数几乎可以说是一样的
: 但对于精神还有心情上的损耗决然不同
: 到底要尽力赢每场 还是要视情况抓放场次?
科科科,其实你可以去看OPGG的隐分啊,
今天拎北就遇到一场对面必输的局,拎北贾克斯打乌尔加特,他们的阵容有好运、伊瑞、
猪女、艾克,拎北阵容是拉克丝、嘉文、汎、魔甘娜,怎么看都觉得猪女开战超强,几个
大招combo下来可以轻松灭团(拎北不觉得拎北这牌位的魔甘娜知道怎么放黑盾),克是
嘉文就是带起节奏了。
结束去OPGG查隐分,拎北队伍每一个隐分都比对面高个100以上,就拎北隐分最低,还低
于对面平均,只比对面上路多个位数,然后拎北就赢了。
这就是对面必输的局啊,拎北加了22分,因为拎北隐分低于队伍平均。换言之,拎北也遇
过对面的隐分都高于拎北队友的,队友各种被屌打,区区上路隐分虽然最高,还是影响不
了战局。
运气不好就是每场对收隐分都高于你的队友,每场队友真的就被屌打,上路又超难影响胜
败,就这样眼看着队友死在莫名的地方,每次想等人到齐开团,人永远都是先死一个,等
到了要支援,队友早已死光。
所以觉得不会赢很正常,这个排位系统根本变态,永远都不会排双方隐分差不多的对局,
永远都有一方隐分压制,只留一个特例,然后要那个特例带着四个低隐分的越级打怪,或
一个特别低的去越级打怪,让四个鬼神带。再加上买分、带打,变量只有更多。
当然抱着学习的心态打是好的,但是单方面被碾压能学到什么?节奏这么快,一下子就雪
球滚过去了,完全没有翻盘的机会,玩家很难在隐分相近的对局,慢慢找到自己应该加强
的地方。
说真的,当你觉得打不赢的时候,去查隐分,多半都是你的队友隐分被压制,你努力也是
枉然,建议直接投降,不要玩了,浪费生命而已,人生还有更多比游戏还重要的事。
作者: nightofseven   2018-07-04 01:56:00
人生有比游戏重要的事那你还打?
楼主: tigotigo5566 (铁剑5566)   2018-07-04 08:28:00
这种积分配对方式根本就是把这游戏变运气游戏

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