Re: [闲聊] 平均隐分低对面100分正常吗?

楼主: Thatman1824 (AI人工智障)   2018-07-02 20:07:03
是S2太古早了,已经没有人记得LOL用的是elo系统了吗?
维基百科:https://goo.gl/23Js6y
不算很复杂但是要有一点统计学概念,所以不多说
Q1:系统会排故意要你输的场吗?
可以说,会。
系统会排就你的分数而言输了正常的场,赢了表示你值得更高的分数,输了也只是刚好
这种场输了不会扣太多分,赢了会加很多分,详情可以参照维基百科连结中的公式
反之亦然,系统会排你应该要赢的场,如果你打不赢,那表示系统高估你了
Q2:系统故意要你输,影响胜率,安捏干丢?
你一直赢系统就会配更强的对手给你,反之亦然
这种依照实力评估来配对的系统,除了神人跟废人之外,胜率都应该接近50%
同样50%胜率,有人钻石,有人铜牌
Q3:平均分数差100分,正常吗?
系统配对时可以选择的对象(也就是正在玩的人)有多少,确实会影响队伍实力平衡
至于差100分正不正常?
首先,根据elo系统,就算差1000分其实也还好
反正劣势方输了几乎不会扣分,优势方赢了几乎不会加分,最多就是浪费20分钟人生罢了
S2的时候,1200分开始是银牌,1500分左右(记不清楚了)是金牌,再上去我没经历过
100分大概就是1~2个分区,我觉得在正常范围
Q4:系统的实力评估会失准吗?
会,影响因素很多
撇开代打跟组排造成的偏差不谈
elo最常用来评估西洋棋手的实力,用在lol,会有5个玩家 X 5个位置的问题
但以统计学来说,只要场次越多,这个评估就会越精准
问题就在场次,一般人的RK场次常常比NG少很多
所以实力评估不见得比NG精准
再来,你的RK场次很多也未必有用
因为就算系统评估你的实力很精准,但你的对手场次可能很少
所以系统评估你的对手的实力可能有偏差,所以他对你而言会超强或超烂
Q5:Faker在靠杯什么?
一言以蔽之,我的对手太烂,我练不到东西,我宁可把时间拿来玩粪Game
以前LOL的配对系统更重视elo要相近,所以高端排一场要很久
别说Faker,当年TheOddOne排一场也常常接近30分钟,甚至1小时
后来拳头在这里妥协,让配对能更快完成
Faker抱怨的是,我宁可等1小时,也不要跟菁英后段的____打
Q6:Faker抱怨的东西对一般人有什么意义?
几乎毫无意义
首先,一般人所处的区段,人数足够多,配对不会有那么多困难
第二,Faker抱怨的是他练不到东西,这是职业选手的烦恼
对一般人来说,如前所述,就算对战实力悬殊,隐分的加减也会有相应的变化
你被高1000分的对手虐过去,但是你的分数几乎不会扣
顶多就是奇檬子不太好罢了
Q7:Faker的抱怨对超烂的玩家有什么意义?
如果Faker有多强,你就有多废的话,那Faker的困境对你而言就是:
你要选择:
1.排一场1小时,对手都跟你一样废
2.排一场10分钟,但你被辗过
然而,最底端的区间其实不是被最烂的玩家盘据
而是被不以求胜为目的,喜欢做奇怪事情为乐的玩家盘据
所以elo到底有没有意义我觉得有待商榷
Q8:你为什么要跟铁剑认真?
因为我需要P币赌世界杯
作者: tigotigo5566 (铁剑5566)   2018-07-02 20:24:00
屁话一堆 如果人数够多的条件下 应该是隐分要排差不多的 而不是隐分还可以故意比较低 那就是不公平样本够多还会差一阶基本上超可笑的
作者: ultradoublez (冰音)   2018-07-03 13:26:00
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