[情报] 官方红帖:飞斯重制问题多?设计师回应玩家意见

楼主: jaxgodwind (孙文)   2018-06-22 18:33:55
来源:https://goo.gl/Htc9co
译者:Bahamut孙文
网页图文版:https://goo.gl/8CH5YJ
近几日 PBE 上对于飞斯作出了 (W) 技能半重制的调整,将机制改为可以连续使用两次并
且第二次伤害会大幅提升的效果,并将原本要等待 2 秒才能增伤的效果移除,Riot 希望
能借由这样的改动来让飞斯玩家们减少卡卡的游玩体验。
封面图:https://goo.gl/HWmBqV
飞斯
海神三叉戟 (W)
.【移除】普攻会标记目标持续 6 秒。
.【移除】对标记目标超过 2 秒的敌人造成 3 倍伤害。
.【移除】使用此技能击杀单位会将冷却时间缩短至 1 秒。
.【新增】现在 海神三叉戟 (W) 的主动效果可以施放第两次,与第一次效果类似,但是
 造成更多伤害。
 技能额外伤害:
 .第一次施放:10/20/30/40/50 + 0.4 AP 魔法伤害。
 .第二次施放:35/50/65/80/95 + 0.9 AP 魔法伤害。
 第一次施放后会进入 1 秒的冷却时间,冷却时间结束后可进行第二次施放。
 .如果第一次施放时攻击的目标正被 海之霸主 (R) 锁定的话,可以立即进行第二次施
  放。
.回复魔力由 20/28/36/44/50 减少至 15/20/25/30/35。
 两次施放的回魔效果是分别计算的。
而玩家也对这突如其来的调整回馈了非常多的意见,其中有几项重点设计师 NeuroCat 出
面进行了回答,其中第一项问到“能不能回归成刺客重制前的 (W) 技能”(注:也就是
流血+重创的早期版本)设计师表示不可能,那样的技能对一个高 AP 刺客来说是不健康
的,他们只是希望飞斯可以更干净俐落与直观的打出爆发伤害。
第二点被问到“能不能把旧版鲨鱼还来,让无论距离伤害都一致”(注:早期鲨鱼并无距
离加成)设计师还是表示不可能,但是他们这次对 (W) 做出的调整就是能让你近距离丢
鲨鱼还是能快速打出爆发(新版 (W) 对吃到鲨鱼的敌人使用后可以直接再施放一次) ,
所以你有更多种入侵选择。
第三点则是“会不会让坦飞斯/三相流飞斯整个超越 AP 刺客飞斯呢?”,设计师表示会
尽量别影响过多刺客打法的伤害,玩家可以注意到新版 (W) 魔攻系数是非常高的。
接下来第四个是游玩过的玩家表示“这样改伤害似乎有点低”,这个问题已经在今日的
PBE 进行调整了,也就是移除初版的斩杀伤害,改成更加稳定的固定伤害。
最后一个意见反馈则是“用 (W) 尾兵不能减冷却了,对线农兵/塔下捡兵会很痛苦”,
设计师表示暂时没有要把这项功能新增回来的计划,目前整个团队的共识就是也要顺便削
弱一下飞斯的推线能力,不过至少魔力回复的部分有些许进行补偿。
整体回答结束之后,玩家们也更加理解设计师的想法了,然而这篇推文在官方论坛上却是
招来许多负评,大多数的评论都是在请求 Riot 表持原样就好,现在的飞斯大家已经很满
意了,至于设计师会不会听呢?这个问题我想答案应该不会太难猜测就是。

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