[闲聊] 官论是非题: CC是唯一解 = 烂设计

楼主: fkc (Mr. 男子汉)   2018-06-21 12:51:01
"If crowd control is the only way to counter a champion, then its design is
bad."
https://riot.com/2JWxgbm
───────────────────────────────────────
标题
如果控场技能(CC技)是一支英雄的唯一康特方法,代表这样的设计有瑕疵
内容
─ 有许多英雄本身的最有效的康特方法,就是 CC
─ 甚至,可以说 CC 是其唯一的康特方法
─ 然而在现今的 meta 之下
─ 出现许多方法让这样的英雄,可以熬过 CC 阶段的伤害,接着横扫全场
─ 如此一来,产生一个很单纯又直接的问题
─ 游戏环境中,一支英雄唯一的康特方法就是 CC ,到底算不算坏设计?
─ Yes or No ?
───────────────────────────────────────
这是一位 EUW 的玩家在官方论坛上提出的问题
原文没有默认任何立场、英雄、战术,就单纯以游戏环境来提出这问题
底下讨论还蛮热烈的
就顺手搬过来给大家思考,看看大家有什么样的意见
为了不给大家先入为主的思考方向
阿豆仔的回应就不搬了
大家觉der呢?
Yes 或 No?
O 或 X ?
T 或 F?
又为什么呢?
讨论一下巴 ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!
作者: saturday5566 (星期六56)   2018-06-21 12:54:00
亚宿也是阿 粪设计
作者: luckyman8078 (请用真名)   2018-06-21 13:05:00
这问题铁定会有本位主义啊 喜爱操作角色的玩家 几乎都会回答No的 CC技对操作类型玩家非常破坏游戏体验
作者: noheartoutme   2018-06-21 14:40:00
是,控场本来就是降低对手伤害提高自己伤害的方法
作者: luckyman8078 (请用真名)   2018-06-21 16:28:00
推文怎么可以离题离成这样 全都在讲易大师价值性命题硬要讨论这种枝梢末节 原题是横越版本的所以命题正是 这种只有CC才能克制的设计 是不是好的
作者: happy1234557 (括约肌老师)   2018-06-21 19:24:00
Yes啊 用爆发灌死也是一种解 这样才考验操作的默契跟观念 不然以前打大型团战拼消耗的很无聊啊不对这样算是No

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com