现在打法真的超级多元
永远有你猜不到的选角
目前看下来有以下的阵容套路
1.传统的射手位
艾希(殒落派)
ez 传送扛压 自食其力保护自己
达瑞文暴力对抗
路西恩
凯莎
卖点:有点塔能力
后期装备成型还是有很大量的输出量,没被秒杀的话....
缺点:很容易被秒杀,极限挑战代言人
2. 辅助 配 法师
欧洲有草人 方便面
或是目前主流的吸血鬼配辅助
柔依 雷兹等等
卖点:
前期压线能力优异不会被穿
会战可以秒掉对方的射手
缺点:
对手上路出蒙多这种 没有Ad的
持续输出基本上会战没的打
3.斗士配上辅助
牙膏、达瑞斯...太多了
卖点:
有基本的装备,会战很
容易就打出破坏力
最主要根本原因大家都知道了,爆击射手太弱
1.同样的经济 ,射手装备成型偏慢
2.会战又容易被秒杀,花一堆钱养一个温泉指挥官..
2.3组合卖点就是就算前面被远
程射手压制,只要经济不是差太
多,差个2或3千,会战还是很容
易蒸发你的射手 所以才会开始热门
中路部分除了传统法师 刺客以外
1.斗士中路
从msi就开始流行的刀锋,现在
还有达瑞斯也在中路出没,也有
出雷玟来反制刀锋
有时候是因应下路放了法师
2.恶名昭彰的养狼战术
最开始大放异彩的是塔里克配上
易大师,号称无敌战术(skt:你看
我干嘛)
核心重点就是让中路经济和打野
经济集中在一人身上快速成型
(以前把装备给本多的概念)
让他靠装备的差距下,打出会战
胜利,带动其他队友
至于为什么现在才开始流行主要
是因为野区复活时间变长
所以打野才有多余的时间去线上
补兵或是gank,目前看下来还
有卡蜜儿jg布朗姆mid的变种
其实对于这次的改版我是蛮期待
的为比赛注入了活水和新鲜感
不过还是有需要调整的部分,射
手太过弱势,最少要调整到能出
场而不是完全灭绝。
我觉得塔的数值再调整,让速推
和换线回来会更有趣,甚至中二
流也可以回来,速推和换线是远
程射手的拿手好戏,对于不出远
程射手的队伍,也可以思考一下
优缺点,如果不出或许前期就会
因为被速推导致经济差太多会战
打不起来
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人权每季都钻石
上季跑去吃鸡一年没打,
目前白金慢慢玩