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Re: [闲聊] 塔的机制
楼主:
lopic
(豆ㄦ)
2018-06-14 00:37:44
我觉得你说的不错
不过在增加攻方优势的同时
我觉得也可以适当提升守方的优势
来避免一面倒的情况发生
像是
让友方英雄可以进驻防御塔
每当一名英雄进入防御塔
则防御塔每次射击时
就会多射一发
为了避免躲在里面不出来
英雄最久只能躲在防御塔里5秒
cd时间设个60秒
再来
当防御塔血量过低时
会出现燃烧的特效
表示塔快要被摧毁了
与此同时
英雄不再能进驻防御塔
原本在里面的人
也会被赶出来
如此应该能平衡一点
大guy4这样
作者: kevin0319pig
2018-06-14 01:46:00
以后出一个可以盖塔的功能
作者:
pudding86200
(猫头鹰咕咕)
2018-06-14 09:20:00
世纪帝国玩太多了
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