[闲聊] 寇格魔的天生技是不是该重制?

楼主: gostjoke (鬼笑话)   2018-06-11 16:09:11
寇格魔天生技
来自伊卡西亚的惊喜 (被动)
寇格魔在死亡后会开启一种连锁反应,持续 4 秒。期间内跑速逐渐增加最多 40%,并在
最后爆炸对周围敌人造成 100 +(等级 x 25)点真实伤害。
一个三国糜竹的概念
基本上寇格魔在阵容中都是担当carry
如果死了之后基本上游戏就G
通常R社在设计天生技跟技能组时都会考虑到该角色的特性跟他们想要他走的方向
可是寇格魔理论上他的天生技却是自杀后的爆炸 跟他本身角色定位完全不同
简单来说寇格魔不死就等同没天生技
而这支角色定位本身也不应该轻易死掉
而寇格魔基本上天生技除了大前期外 基本上中后期死了都是拿来清兵的
只要有位移技能角色都可以轻易躲掉
所以这天生技真的很没用
有没有人也觉得寇格魔天生技应该要重新设计的?
作者: chessspecter (-V)   2018-06-11 16:10:00
保底输出你敢嘴?
作者: Jeffrey11061 (Jeff)   2018-06-11 16:11:00
没..没事 保底输出
作者: yushes920179 (乐冰)   2018-06-11 16:26:00
这不就是平衡吗啊
作者: taiwanstrike (阿树)   2018-06-11 16:46:00
一堆新警察XDDD
作者: liliyaeva000 (来来鸭)   2018-06-11 16:48:00
一堆菜逼八~
作者: s56565566123 (OnlyRumble)   2018-06-11 18:15:00
保底欸
作者: danny7203743   2018-06-11 19:55:00
一堆菜味

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