打LOL的运气理论是这样的,
基本上运气理论并不否认玩家可以凭实力突破某些困局,
打个比方好了,铜牌是幼稚园,银牌是小学,
金牌是国中,白金是高中,钻石是大学。
在五对五的篮球比赛,两个大学篮球社跑去pk国中篮球社的,会发生啥事?
身高就差很多了,这竞技会有可比性?
以前的牌位系统没办法完全让游戏绝对公平,
至少还差不了多少,你说可以凭实力也就算了。
现在排到的基本上都是ㄧ面倒,某路技不如人被杀穿,游戏结束,运气成分越来越重,连
Faker也说以前实力不对等的局没那么严重。现在根本五分钟就知道胜败。
游戏靠运气本身并不可耻,很多游戏都要靠运气,但是现在网络上鼓吹打输怪自己的风气
,好像输game 你就是戳,就罪该万死ㄧ样,被戳还要怪自己,玩得心情变差,有没有那
么奴啊zzzzzz
还有小号仔、代打仔,就像大学生去欺负国小国中ㄧ样,还开实况让大家看,打上钻石上
不去就喷队友,老实说挺幼稚的,这游戏会变成运气游戏,你们也是主因。