Re: [新闻] Faker爬上韩服第二,抱怨游戏没乐趣:现

楼主: tigotigo5566 (铁剑5566)   2018-06-07 19:09:50
※ 引述《EVGA (概念式连结·火遁)》之铭言:
: 新闻标题:
: Faker 爬上韩服第二,抱怨游戏没乐趣:现在积分两边实力悬殊太大
: 新闻网址:
: https://tw.esports.yahoo.com/
: faker-爬上韩服第二,抱怨游戏没乐趣:现在积分两边-035337200.html
: 新闻原文:
: 韩国《英雄联盟》知名中路选手 Faker 近日在天梯上苦练,目前以菁英 1233 分排名韩
: 服第二;拥有如此好成绩的他最近却于直播中大抱怨游戏失去乐趣,认为近年来的积分对
: 战双方实力悬殊总是很大,并表示自己很怀念两队实力平均的那几年,以下小编整理
: Faker 直播提到的内容。
: Faker 认为过去虽然在菁英分区要排相当长一段时间,但这是避免让两队分数落差太大;
: 然而现在虽然排队时间确实缩减不少,但队友们与对手们的实力悬殊就相对提升很多。此
: 外,以前积分对战是为了练习团队沟通与默契,如今的积分对战由于实力不平均导致有些
: 沟通会有认知上的不同,Faker 说:“现在都不知道为什么要打积分,特别是分数越打越
: 高,就越失去好的游戏体验。队友们总是把团队游戏打成 RPG 游戏,自己玩自己的,这
: 样到底有什么好玩,所以我还是比较喜欢过去,即便排队时间相当长。”
: 也因为实力悬殊问题,Faker 谈到现今职业选手们对积分失去热忱:“以前游戏比较不会
: 一面倒,大家有很多机会可以去沟通练习,现在因为太容易一面倒,所以很多选手们在积
: 分对战上也就不那么卖力了,毕竟这样的练习对职业比赛没有太大的帮助。”事实上,
: Faker 特别在意的是下路的差距,并且接着举例:“其实这样的差距在下路特别明显,现
: 在每一场对战总会有一边下路直接被贯穿,就好比两个大师两百分的玩家对上两个菁英八
: 百分的人,这样到底是要怎么赢?就好像金牌局的玩家,十场有九场都排到铜银牌一样,
: 这样游戏就变得非常不好玩了!”
: 备注:
: 王者总是孤独的,但对游戏失去兴趣往往是走下坡的开始,让我们继续看下去
科科科
拎北说这游戏碰到下路崩就没得玩就被嘘
现在韩服菁英第二
世界最强的职业玩家说
下路崩游戏就差不多怎么不嘘了?
昧于现实只想哭哭说上分靠实力的
看看人家怎么说好吗?
牌位系统会排到双方实力不对等
ㄧ方单方面辗压的场 系统不用检讨腻
拎北说的是事实 看不爽要嘘就嘘吧
作者: sam601sam601 (Frame)   2018-06-07 19:56:00
真的不是反串?
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2018-06-07 20:24:00
拎北给你推

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